project3实际上是两个工程,project3.1在project3的基础上添加了一个内核控制台的能力,为此添加了读取键盘/串口的能力,可以读取命令,然后查询某些内核信息,包括内核参数,调用堆栈等。
到目前为止,还没有启用中断,所以读取键盘都是cpu主动轮询的。
简单处理,只做串口的,不做键盘。发现还是串口处理最简单:只要知道一个数据IO端口,一个状态IO端口就可以了。
目前还没有正确处理串口的backspace键,明天处理。
project3实际上是两个工程,project3.1在project3的基础上添加了一个内核控制台的能力,为此添加了读取键盘/串口的能力,可以读取命令,然后查询某些内核信息,包括内核参数,调用堆栈等。
到目前为止,还没有启用中断,所以读取键盘都是cpu主动轮询的。
简单处理,只做串口的,不做键盘。发现还是串口处理最简单:只要知道一个数据IO端口,一个状态IO端口就可以了。
目前还没有正确处理串口的backspace键,明天处理。