前言
系统唯一ID是我们在设计一个系统的时候常常会遇见的问题,也常常为这个问题而纠结。
这篇文章就是给各位看官提供一个生成分布式唯一全局id生成方案的思路,希望能帮助到大家。
不足之处,请多多指教!!
问题 为什么需要分布式全局唯一ID以及分布式ID的业务需求
在复杂分布式系统中,往往需要对大量的数据和消息进行唯一标识,如在美团点评的金融、支付、餐饮、酒店
猫眼电影等产品的系统中数据逐渐增长,对数据库分库分表后需要有一个唯一ID来标识一条数据或信息;
特别Ian的订单、骑手、优惠券都需要有唯一ID做标识
此时一个能够生成全局唯一ID的系统是非常必要的
ID生成规则部分硬性要求
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全局唯一
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趋势递增
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- 在MySQL的InnoDB引擎中使用的是聚集索引,由于多数RDBMS使用Btree的数据结构来存储索引,在主键的选择上面我们应该尽量使用有序的主键保证写入性能
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单调递增
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- 保证下一个ID一定大于上一个ID,例如事务版本号、IM增量消息、排序等特殊需求
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信息安全
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- 如果ID是连续,恶意用户的爬取工作就非常容易做了,直接按照顺序下载指定URL即可,如果是订单号就危险了,竞争对手可以直接知道我们一天的单量,所以在一些应用场景下,需要ID无规则不规则,让竞争对手不好猜
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含时间戳
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- 一样能够快速在开发中了解这个分布式ID什么时候生成的
ID号生成系统的可用性要求
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高可用
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- 发布一个获取分布式ID请求,服务器就要保证99.999%的情况下给我创建一个唯一分布式ID
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低延迟
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- 发一个获取分布式ID的请求,服务器就要快,极速
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高QPS
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- 例如并发一口气10万个创建分布式ID请求同时杀过来,服务器要顶得住且一下子成功创建10万个分布式ID
一般通用解决方案 UUID
UUID.randomUUID()
, UUID的标准型包含32个16进制数字,以连字号分为五段,形式为 8-4-4-4-12的36个字符,性能非常高,本地生成,没有网络消耗。
存在问题
入数据库性能差,因为UUID是无序的
无序,无法预测他的生成顺序,不能生成递增有序的数字
首先分布式id一般都会作为逐渐,但是按照mysql官方推荐主键尽量越短越好,UUID每一个都很长,所以不是很推荐。
主键,ID作为主键时,在特定的环境下会存在一些问题
比如做DB主键的场景下,UUID就非常不适用MySQL官方有明确的说明
索引,B+树索引的分裂
既然分布式ID是主键,然后主键是包含索引的,而mysql的索引是通过B+树来实现的,每一次新的UUID数据的插入,为了查询的优化,都会对索引底层的B+树进行修改,因为UUID数据是无序的,所以每一次UUID数据的插入都会对主键的B+树进行很大的修改,这一点很不好,插入完全无序,不但会导致一些中间节点产生分裂,也会白白创造出很多不饱和的节点,这样大大降低了数据库插入的性能。
UUID只能保证全局唯一性,不满足后面的趋势递增,单调递增
数据库自增主键 单机
在分布式里面,数据库的自增ID机制的主要原理是:数据库自增ID和mysql数据库的replace into
实现的,这里的replace into
跟insert功能 类似,不同点在于:replace into
首先尝试插入数据列表中,如果发现表中已经有此行数据(根据主键或唯一索引判断)则先删除,在插