android视频录制与滤镜(二)——google官方硬编demo:

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中提到的 wysaid/android-gpuimage-plus项目时发现这个项目使用的eclipse时候的ndk编译方式,导致看c++代码时无法自动跳转,以及无法像阅读java代码一样使用快捷键,所以就自己 fork了一份,改用了cmake的方式编译jni代码 ,这样阅读起来就方便了不少,但阅读不便这些都是小问题。最大的问题在于编码效率上,这个库由于视频编码部分使用的ffmpeg,所以编码时的消费效率无法跟上摄像头的生产效率,就会导致缓存队列堆积,堆积到一定量就会跳帧,从而导致录下来的视频卡顿比较严重。

硬编就是我亟须解决的问题,已经给项目拥有者留言了,也获得了他的回复。

经过一天左右的搜寻,目前有两个跟硬编相关,需要我深入去调研的开源项目,一个是 google/ grafika 
这是项目拥有者给我的提示,我简单看了一下项目介绍,其features中提到了一个record GL app特性,指的就是录制opengl内容,与题目强相关,排首位。
另一个是 google的mediacodec的jni版本native-codec.这个算是没有办法的办法,自己参考mediacodec的用法,在jni层把编码方法替换成这个,但从目前来看,可能主要会碰到的难处就是一些数据类型对不上,这个可以延后去了解。

面包会有的,牛奶也会有的,问题都会要被我kill over的。


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