等待队列和异步信号

 

DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD()的说明


(name) -- 生成一个等待队列头wait_queue_head_t,名字为name
-----------------------------------------------------------------
#define DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD (name) /
wait_queue_head_t name = __WAIT_QUEUE_HEAD_INITIALIZER(name)

 

#define __WAIT_QUEUE_HEAD_INITIALIZER (name) { /
.lock = __SPIN_LOCK_UNLOCKED(name.lock), /
.task_list = { &(name).task_list, &(name).task_list } }

typedef struct __wait_queue_head wait_queue_head_t ;
struct __wait_queue_head {
spinlock_t lock;
struct list_head task_list;
};

 

wait_event_interruptible()。该函数修改task的状态为TASK_INTERRUPTIBLE,意味着改进程将不会继续运行直到被唤醒,然后被添加到等待队列wq中。
在wait_event_interruptible()中首先判断condition是不是已经满足,如果是则直接返回0,否则调用__wait_event_interruptible(),并用__ret来存放返回值
---------------------------------------------------------------
#define wait_event_interruptible(wq, condition) /
({ /
int __ret = 0; /
if (!(condition)) /
__wait_event_interruptible(wq, condition, __ret);/
__ret; /
})

wait queue很早就作为一个基本的功能单位出现在Linux内核里了,它以队列为基础数据结构,与进程调度机制紧密结合,能够用于实现核心的异步事件通知机制。我们从它的使用范例着手,看看等待队列是如何实现异步信号功能的。

在核心运行过程中,经常会因为某些条件不满足而需要挂起当前线程,直至条件满足了才继续执行。在2.4内核中提供了一组新接口来实现这样的功能,下面的代码节选自kernel/printk.c:

    unsigned long log_size;
1:  DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(log_wait);...
4:  spinlock_t console_lock = SPIN_LOCK_UNLOCKED;...
    int do_syslog(int type,char *buf,int len){
        ...
2:      error=wait_event_interruptible(log_wait,log_size);
        if(error)
             goto out;
        ...
5:      spin_lock_irq(&console_lock);
	...
        log_size--;
        ...
6:	spin_unlock_irq(&console_lock);
        ...
    }
    asmlinkage int printk(const char *fmt,...){
	...
7:	spin_lock_irqsave(&console_lock,flags);
        ...
        log_size++;...
8:	spin_unlock_irqrestore(&console_lock,flags);
3:      wake_up_interruptible(&log_wait);
        ...
    }
    

这段代码实现了printk调用和syslog之间的同步,syslog需要等待printk送数据到缓冲区,因此,在2:处等待log_size非0;而printk一边传送数据,一边增加log_size的值,完成后唤醒在log_wait上等待的所有线程(这个线程不是用户空间的线程概念,而是核内的一个执行序列)。执行了3:的wake_up_interruptible()后,2:处的wait_event_interruptible()返回0,从而进入syslog的实际动作。

1:是定义log_wait全局变量的宏调用。

在实际操作log_size全局变量的时候,还使用了spin_lock自旋锁来实现互斥,关于自旋锁,这里暂不作解释,但从这段代码中已经可以清楚的知道它的使用方法了。

所有wait queue使用上的技巧体现在wait_event_interruptible()的实现上,代码位于include/linux/sched.h中,前置数字表示行号:

779 #define __wait_event_interruptible(wq, condition, ret)                  /
780 do {                                                                    /
781         wait_queue_t __wait;                                            /
782         init_waitqueue_entry(&__wait, current);                         /
783                                                                         /
784         add_wait_queue(&wq, &__wait);                                   /
785         for (;;) {                                                      /
786                 set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);                  /
787                 if (condition)                                          /
788                         break;                                          /
789                 if (!signal_pending(current)) {                         /
790                         schedule();                                     /
791                         continue;                                       /
792                 }                                                       /
793                 ret = -ERESTARTSYS;                                     /
794                 break;                                                  /
795         }                                                               /
796         current->state = TASK_RUNNING;                                  /
797         remove_wait_queue(&wq, &__wait);                                /
798 } while (0)
799         
800 #define wait_event_interruptible(wq, condition)                         /
801 ({                                                                      /
802         int __ret = 0;                                                  /
803         if (!(condition))                                               /
804                 __wait_event_interruptible(wq, condition, __ret);       /
805         __ret;                                                          /
806 })
 

在wait_event_interruptible()中首先判断condition是不是已经满足,如果是则直接返回0,否则调用__wait_event_interruptible(),并用__ret来存放返回值。__wait_event_interruptible()首先定义并初始化一个wait_queue_t变量__wait,其中数据为当前进程结构current(struct task_struct),并把__wait入队。在无限循环中,__wait_event_interruptible()将本进程置为可中断的挂起状态,反复检查condition是否成立,如果成立则退出,如果不成立则继续休眠;条件满足后,即把本进程运行状态置为运行态,并将__wait从等待队列中清除掉,从而进程能够调度运行。如果进程当前有异步信号(POSIX的),则返回-ERESTARTSYS。

挂起的进程并不会自动转入运行的,因此,还需要一个唤醒动作,这个动作由wake_up_interruptible()完成,它将遍历作为参数传入的log_wait等待队列,将其中所有的元素(通常都是task_struct)置为运行态,从而可被调度到,执行__wait_event_interruptible()中的代码。

DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(log_wait)经过宏展开后就是定义了一个log_wait等待队列头变量:

struct __wait_queue_head log_wait = {
	lock:	SPIN_LOCK_UNLOCKED,
	task_list:      { &log_wait.task_list, &log_wait.task_list }
}
 

其中task_list是struct list_head变量,包括两个list_head指针,一个next、一个prev,这里把它们初始化为自身,属于队列实现上的技巧,其细节可以参阅关于内核list数据结构的讨论,add_wait_queue()和remove_wait_queue()就等同于list_add()和list_del()。

wait_queue_t结构在include/linux/wait.h中定义,关键元素即为一个struct task_struct变量表征当前进程。

除了wait_event_interruptible()/wake_up_interruptible()以外,与此相对应的还有wait_event()和wake_up()接口,interruptible是更安全、更常用的选择,因为可中断的等待可以接收信号,从而挂起的进程允许被外界kill。

wait_event*()接口是2.4内核引入并推荐使用的,在此之前,最常用的等待操作是interruptible_sleep_on(wait_queue_head_t *wq),当然,与此配套的还有不可中断版本sleep_on(),另外,还有带有超时控制的*sleep_on_timeout()。sleep_on系列函数的语义比wait_event简单,没有条件判断功能,其余动作与wait_event完全相同,也就是说,我们可以用interruptible_sleep_on()来实现wait_event_interruptible()(仅作示意〉:

do{
	interruptible_sleep_on(&log_wait);
        if(condition)
		break;
}while(1);
 

相对而言,这种操作序列有反复的入队、出队动作,更加耗时,而很大一部分等待操作的确是需要判断一个条件是否满足的,因此2.4才推荐使用wait_event接口。

在wake_up系列接口中,还有一类wake_up_sync()和wake_up_interruptible_sync()接口,保证调度在wake_up返回之后进行。

 

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