socket()——生成socket句柄
bind()——将本端sockaddr_in(赋值后)强制转换成sockaddr 类型,绑定到socket 句柄上
bind ()的作用:
作为client端发包时,bind上的是源地址和源端口
作为server端收包时,是lisen的地址和listen的端口
connect()——将对端sockaddr_in(赋值后)强制转换成sockaddr 类型,绑定到socket 句柄上
connect()的作用
TCP下发起连接——在STREAM下(TCP),connect()会企图建立连接attempt to establish a connection
UDP下设对端地址和端口——在DAGRAM下(UDP),connect()的作用只是设peer address/port,而不建立连接
实验证明:TCP情况下(SOCK_STREAM),connect() bind(),二者都不能少
实验证明:UDP情况下(SOCK_DGRAM),bind()可以不要,connect()也可以被sendto()代替
例1:TCP下将bind()函数注释掉,无法建立连接
例2:将上例改成SOCK_DGRAM(UDP),就好了。
UDP不需要BIND (其实连CONNECT也可省略,就剩SENDTO即可),
TCP则BIND,CONNECT缺一不可
UDP(SOCK_DGRAM)下,sendto()函数和connect()函数冲突,用sendto,就不能用connect()
发UDP包100个,可是每发1个,就停止了,出错。
解决:删掉connect(),直接用sendto();
UDP sendto发包,尽管配了connect()系统也不报错,但connect函数会使UDP包无法连续发
UDP到底怎么发包?
总结TCP,UDP发包的调用函数过程
sizeof(struct sockaddr) 的含义:connect() 将不会将多余的字节给 socket
关于发包的随机绑定源端口,TCP和UDP做法不同
TCP下,bind(),可以通过 cliaddr.sin_port = htons(0);实现TCP自动绑定源端口
UDP下,sendto自动绑定源端口,或connect(),自动绑定,再send()
int shutdown(int sockfd, int how); 关闭通讯
how 的值是下面的其中之 一:
0 – 不允许接受
1 – 不允许发送
2 – 不允许发送和接受(和 close() 一样)
server端 的处理过程
listen()
accept()
accept 全过程
原来的一个还在listen
新的一个在准备发送 (send()) 和接收 ( recv()) 数据
bind 的地址和端口
一个完整的server 端bind+listen+accept
只想让一个连接进来——accpet()后,使用 close() 去关闭原来的socket句柄
send()
通常用于tcp的stream,必须与bind和connect配合
recv()
sendto()
用于udp的DGRAM不用bind()和connect()函数的情况下
sendto,recvfrom与send,recv不同之处, 要加上struct sockaddr参数,即替代了bind()的作用
例1:发一串字符的UDP包
例2:发一个正经的包(一个cisco netflow包)
recvfrom()
UDP不需要listen(),必须直接recvfrom(),有listen会报错
改成TCP
收发会不会存在“对不齐”的问题?
1。对齐问题,sizeof会自动解决
2。只要收端和发端struct定义相同,就不会有问题。
errno和strerror(errno)
系统函数返回值是-1,这时一个系统全局变量errno就会被赋值
立刻执行strerror(errno),会返回一个错误描述字符串
errno
errno在C程序中是一个全局变量,这个变量由C运行时库函数设置,用户程序需要在程序发生异常时检测之它。
主要在math.h和stdio.h头文件声明的函数中使用了errno,前者用于检测数学运算的合法性,后者用于检测I/O操作中(主要是文件)的错误
perror print a system error message
#include <sys/types.h>; #include <sys/socket.h>; int socket(int domain, int type, int protocol); domain : "AF_INET" type : SOCK_STREAM(TCP), SOCK_DGRAM (UDP) protocol:0 返回值:socket句柄(整型); (注意:有很多种 domain、type,请看 socket() 的 man帮助。 |
int clifd; if ((clifd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM(或者SOCK_STREAM),0)) < 0) … close(clifd); |
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen); |
my_addr.sin_port = htons(MYPORT); my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("132.241.5.10"); bzero(&(my_addr.sin_zero)); bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) |
int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen); |
connect(sockfd, (struct sockaddr *) &dest_addr, sizeof(struct sockaddr)); |
例1:TCP下将bind()函数注释掉,无法建立连接
[root@nm socket]# ./client 10.4.3.55 can't connect to 10.4.3.55! |
[root@nm socket]# ./client 10.4.1.105 sent 14 bytes to |
发UDP包100个,可是每发1个,就停止了,出错。
strcpy(message,"this is a test"); for(i=0;i<100;i++){ if ((numbytes=sendto(clifd, message, strlen(message), 0, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(struct sockaddr))) == -1) { printf("sent %d bytes %s to |
[root@nm socket]# gcc -o client client.c [root@nm socket]# ./client 10.4.1.105 sent 14 bytes this is a test to 为什么不继续传了? |
结果: [root@nm socket]# ./client 10.4.1.105 sent 14 bytes this is a test to sent 14 bytes this is a test to sent 14 bytes this is a test to sent 14 bytes this is a test to sent 14 bytes this is a test to sent 14 bytes this is a test to sent 14 bytes this is a test to sent 14 bytes this is a test to sent 14 bytes this is a test to sent 14 bytes this is a test to sent 14 bytes this is a test to |
- 或者直接sendto();
- 或者conncet() + send() 代替 sendto()
TCP发包 | |
socket() bind() connect() send() close(clifd) | socket() sendto() close(clifd) |
socket() connect() send() close(clifd) |
how 的值是下面的其中之 一:
0 – 不允许接受
1 – 不允许发送
2 – 不允许发送和接受(和 close() 一样)
- 1。bind() 捆绑本地listen 端口号
- 2。listen()
开始听 - 3。accept()
处理
int listen(int sockfd, int backlog); |
int backlog: 队列长度,队列中允许的连接数目 |
int accept(int sockfd, sockaddr_in *addr, int *sin_size); |
远端client通过一个server端的listen端口连接进来 它的connection将加入到等待接受的队列中。 accept() 告诉它你有空闲的连接。 accept()将返回一个新的socket句柄! 这样你就有两个socket了:
发包时,是源地址和源端口 收包时,是lisen的地址和listen的端口(也是源地址和端口)
#include <string.h>; #include <sys/socket.h>; #include <sys/types.h>; #define MYPORT 3490 #define BACKLOG 10 main() { struct sockaddr_in my_addr,their_addr; |
通常用于tcp的stream,必须与bind和connect配合
int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags); |
const void *msg:要发的信息的指针 msg可以是任何类型的指针,比如一个字符串指针,或者一个struct指针(一般packet都是一个struct) int len :要发的信息的长度 flags: 设置为0。 返回值是实际发送的数据的字节数--它可能小于你要求发送的数目 |
char *msg = "hello world"; int len, bytes_sent; len = strlen(msg); bytes_sent = send(sockfd, msg, len, 0); |
int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags); |
void *buf : int len: 缓冲区的最大max长度 flags: 设置为0 |
char pack[100]; recv(sockfd,&pack,sizeof(pack),0); |
用于udp的DGRAM不用bind()和connect()函数的情况下
sendto,recvfrom与send,recv不同之处, 要加上struct sockaddr参数,即替代了bind()的作用
int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen); |
const void *msg:要发的信息的指针 msg可以是任何类型的指针,比如一个字符串指针,或者一个struct指针(一般packet都是一个struct) int len:要发的信息的长度 flags: 设置为00 const struct sockaddr *to: int tolen: 返回值:实际发出的字节数 |
if ((numbytes=sendto(clifd, message, strlen(message), 0, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(struct sockaddr))) == -1) { |
if ((numbytes=sendto(clifd, &pkts,24+48*FLOWCOUNT, 0, (struct sockaddr *)&servaddr, socklen)) == -1) { |
recvfrom()
int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int *fromlen); |
void *buf : int len: 缓冲区的最大max长度 flags: 设置为0 const struct sockaddr *from: 要强制地址转换 int fromlen: |
[root@nm server]# ./server call listen failure! -1 |
if ((servfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) < 0) |
[root@nm server]# ./server |
1。对齐问题,sizeof会自动解决
2。只要收端和发端struct定义相同,就不会有问题。
系统函数返回值是-1,这时一个系统全局变量errno就会被赋值
立刻执行strerror(errno),会返回一个错误描述字符串
if ((numbytes=sendto(clifd, (char *)&pkts,24+48*FLOWCOUNT, 0, (struct sockaddr *)&servaddr, socklen)) == -1) { |
errno在C程序中是一个全局变量,这个变量由C运行时库函数设置,用户程序需要在程序发生异常时检测之它。
主要在math.h和stdio.h头文件声明的函数中使用了errno,前者用于检测数学运算的合法性,后者用于检测I/O操作中(主要是文件)的错误
#include <errno.h> #include <math.h> #include <stdio.h> int main(void) { errno = 0; if (NULL == fopen("d:\\1.txt", "rb")) { printf("%d", errno); } |
if (serverSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); ) { perror("socket()"); exit(1); } |