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多态
定义:某一类事物的多种存在形态
1. 多态的体现
a) 父类的引用指向了自己的子类对象
b) 父类的引用也可以接收自己子类的对象.
2. 多态的前提
a) 必须是类与类之间有关系,要么是继承,要么是实现.
b) 通常还有一个前提,存在覆盖.
3. 多态的好处
a) 多态的出现大大的提高了程序的扩展性.
b) 不足之处,提高了扩展性,但只能使用父类的引用访问父类中的成员.
4. 多态的应用
转型
千万不能出现这样的操作,就是将父类的对象转成子类类型;我们能转换的是父类应用指向了自己子类对象时,该应用可以被提升,也可以被强制转换.多态自始至终都是子类对象在做变化.
多态中成员的特点:
成员函数的特点:
在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用方的方法,如果有,编译通过,如果没有编译失败;
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法.
总结:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边.
成员变量的特点:
无论编译还是运行都参考左边.
O继承
1. 提高了代码的复用性
2. 让类与类之间产生了关系,有了这个关系才有了多态的特性
注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承,必须是类与类之间有所属关系才继承
JAVA只支持单继承不支持多继承,因为多继承容易带来安全隐患,当多个父类中定义了相同功能,且功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个.
JAVA支持多层继承,也就是一个继承体系.想要使用体系,先查阅休系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能.通过共性功能就可以知道该体系的基本功能.
在具体调用时,要创建子类的对象:一是因为有可能父类不能创建对象,二是创建子类对象可以使用更多的功能.包括基本的也包括特有的.
总之,查阅父类功能,创建子类对象使用功能.
子父类中变量的特点:
1. 变量
如果子父类中出现了非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的变量,用this,要访问父类中的同名变量,用super.this代表本类对象的引用,super代表父类对象的引用.
子父类中函数的特点-覆盖
当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容.
当子类继承父类,沿袭了父类的功能,到子类中,子类虽具备人功能,但是功能的内容去和父类不一致,这时没有必要定义新功能,而是使用覆盖特性,保留父类的功能定义,并重写功能内容.
1.子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败.
2.静态只能覆盖静态.
重载只看同名函数的参数列表,重写子父类方法要一模一样,包括返回值类型.
子父类中构造函数的特点:
在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式语句, super();
super()会访问父类中空参数的构造方法,而且子类中所有的构造函数默认的第一行都是 super();
因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的.所以子类在对象初始化时,要先访问父类的构造方法.
如果要访问父类中指定的构造方法,可以通过手动定义super()来指定
结论:子类的所有构造函数默认都会访问父类中的空参数构造函数,因为子类的每一个构造函数有一句隐式的super();
当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动的通过super语句形式来指定要访问父类中的构造方法.
当然,子类的构造方法第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数,子类中至少会有一个构造函数会访问到父类的构造函数.
final关键字
1.作为一个修饰符:可以修饰类,函数,变量;被final修饰的类不可以被继承.避免被子类复写功能.
2.被final修饰的函数不可以被重写
3.被final修饰的变量是一个常量只能赋值一次,即可以修饰成员变量,又可以修饰局部变量.
在描述事物时,一些数据的出现,值是固定的,这时,为了增强阅读性,都给这些值取个名字,方便阅读,而这些值不需要改变,所以加上final修饰.作为常量,常量的书写规范所有字母都大写,如果由多个单词组成,单词间通过_连接.
3. 内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量.
抽象类
当多个类中出现相同功能,但是功能主本不同,这时可以进行向上抽取,只抽取功能定义,而不抽取功能主体.
特点:
1. 抽象方法一定定义在抽象类中
2. 抽象方法和抽象类都必须被abstract关键修饰
3. 抽象类不能被new创建对象,因为调用抽象方法没有意义
4. 抽象类中的方法要被使用,必须要由子类复写所有的抽象方法后,建立子类对象调用.如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是抽象类.
抽象类和一般类没有太大的不同
该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西.
这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确的出现,但是无法定义主体,要通过抽象方法来表示.
抽象类比一般类多了抽象函数,就是在烊中可以定义抽象方法.抽象类不可以实例化.
抽象类中可以不定义抽象方法
模版方法设计模式:
在定义功能时,功能的一部分是确定,但是有一部分是不确定的,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时就将不确定的部分暴露出去,由该类的子类去完成.
接口
当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示
class用于定义类
interface用于定义接口.
接口定义时,格式特点:
1. 接口中常见定义,常量,抽象方法.
2. 接口中的成员都有固定修饰符.
a) 常量:public static final
b) 方法:public abstract
记住,接口中的全部成员都是public的
接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法,需要被子类实现,子类对接中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化,否则子类是一个抽象类.
接口可以被类多实现(一个类可以实现多个接口)
接口的特点:
1. 接口是对外暴露的规则.
2. 接口是程序的功能扩展.
3. 接口可以用来多实现.
4. 类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口.
5. 接口与接口之间可以有继承关系.
Object:是所有对象的直接或者间接父类.该类中定义的肯定是所有对象具备的功能.
Object类中已经提供了对对象是否相同的比较方法.如果自定义中也有比较相同的功能,没有必要重新定义.只要沿袭父类中的功能,建立自己特有比较内容即可.这就是覆盖.