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原创 程序员的修行
我所认为的程序员,是一个勤劳的搬运工,他需要在各个对象间搬运数据,让它们服务于我们的工作。没有生命的数据到了他们的手上就成了有生命周期的、有生存空间的、有可见、不可见的,还有可编辑不可编辑的属性成员。它们在各个接口间流动,成为人们进行统计、分析、决策的信息。可是一个程序员到底怎么修行呢?我想古人云:十年磨一剑。或许能给我们一些启发吧。从这句话上简单的理解:首先是“十年”。就是说时间长,一个
2007-11-26 18:07:00 373
原创 GDI中的坐标映射问题(引自阿里)
在我们进行绘图程序的开发时,不可避免地会遇到坐标映射的问题,而这恰恰是一个很伤脑筋、绕也绕不明白的问题。我就经常为此而一卡就是几个小时,恨得要命,终于有一天心一横,豁出一个周末的晚上,啃了所有找得到的资料,特别是那蝌蚪一般的MSDN,发现了相关问题的冰山之一角,不过就这就已经有一种豁然开朗的感觉了,把它写出来还希望能够对受到同样问题困扰的各位看官有一点点帮助,同时也希望编程大侠们不要因为对这样一个
2006-12-30 11:38:00 841
原创 关于vc++中的坐标转换的几点认识
初次接触VC++的坐标转换突然有点摸不到头脑,经过一番反来覆去的折腾之后找到一些窍门和方法,拿出来与大家共享。 在此之前我想先搞清几个概念性的东西:一:句柄书上定义:句柄是操作系统为管理生存对象而动态随机分配的一个32位整形标识符。我的理解:我们设计一个程序的类的时候是要考虑,当这个应用运行的时候它要完成那些功能的。当运行的时候这个类通过你的一些系统调用,让操作系统将它变成一个对
2006-12-29 12:22:00 1778 2
空空如也
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