node.js的模块化

引入

  • 在Node环境中引入js文件时,需要使用关键字require
  • 使用require来引入js文件。需要注意的是,通过require引入的js文件时,存在一个返回值,该返回值为一个对象,对象中的属性为js文件中的所有定义的属性
  • 通过访问对象的属性可以得到js文件中定义的属性
  • 需要注意的是,当导入js文件时,需要使用./或者…/的相对路径

导出

  • 在Node中,每一个js文件都代表一个独立的作用域,无法直接被其他文件所引入,使用exports关键字来导出需要被引用的属性

模块module.js

exports.x = "引入x变量"
exports.y = "引入y变量"
exports.fun = function () {
  console.log("引入的函数")
}

入口文件main.js

const obj = require('./module1')
console.log(obj.x)
console.log(obj.y)
obj.fun()
console.log(obj)

模块标识

  • 模块分为两大类:核心模块与文件模块
  • 核心模块指的是node自带的一些模块,在引用的时候可以直接通过名字来引用,不需要添加路径。例如:const fs = require(“fs”);
  • 而文件模块指的是用户自定义的模块,在引入时必须添加相对路径

global

  • global是在node环境中的全局对象,与网页中的window对象类似
  • 在全局中创建的所有变量都是global的属性,在全局中创建的所有函数都是global的方法

node默认函数

  • 在node环境下创建的所有方法与变量,都会默认放在一个函数的内部,这个函数是node默认创建的,在使用的时候并不会看见这一个函数,该函数为:
function (exports, require, module, __filename, __dirname) {
  //向js文件写入的内容
}
  • exports:对象,将内部所有的变量与方法暴露给其他文件调用
  • require:函数,引入外部的模块文件
  • module:指的是当前函数所在的模块文件。其中module.exports与exports一致,都可以讲内部的变量暴露给外部使用
  • __filename:代表模块所在的完整路径
  • __dirname:代表模块所处的文件夹的完整路径
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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