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转载 iOS开发中那些高效常用的宏
原文链接:http://blog.csdn.net/duxinfeng2010/article/details/9067947iOS开发过程中使用一些常用的宏可以提高开发效率,提高代码的重用性;将这些宏放到一个头文件里然后再放到工程中的-Prefix.pch文件中(或者直接放到-Prefix.pch中)直接可以使用,灰常方便。本文整理自http://www.cocoac
2016-05-10 14:20:56
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转载 你真的会用SDWebImage?
原作者:hosea_zhou 原文链接:http://www.jianshu.com/p/dabc0c6d083eSDWebImage作为目前最受欢迎的图片下载第三方框架,使用率很高。但是你真的会用吗?本文接下来将通过例子分析如何合理使用SDWebImage。使用场景:自定义的UITableViewCell上有图片需要显示,要求网络网络状态为WiFi时,显示图片高清图;网络
2016-05-03 10:44:43
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转载 iOS 开发之动画篇 - Transform和KeyFrame动画
原帖地址:http://www.cocoachina.com/ios/20160217/15267.html作者:Sindri的小巢序言追求美好是人的天性,这是猿们无法避免的。我们总是追求更为酷炫的实现,如果足够仔细,我们不难发现一个好的动画通过步骤分解后本质上不过是一个个简单的动画实现,正是这些基本的动画在经过合理的搭配组合后化腐朽为神奇,令人惊艳。因此,掌握最基
2016-02-17 10:12:33
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转载 iOS 开发之动画篇 - 从 UIView 动画说起
原帖地址:http://www.cocoachina.com/ios/20160215/15262.html作者:Sindri的小巢毋庸置疑的:在iOS开发中,制作动画效果是最让开发者享受的环节之一。一个设计严谨、精细的动画效果能给用户耳目一新的效果,吸引他们的眼光 —— 这对于app而言是非常重要的。本文作为动画文集的第一篇,最开始是想做个qq下拉刷新的水滴动画的制作讲解
2016-02-17 09:54:26
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转载 iOS内购
原帖:http://blog.csdn.net/shenjie12345678/article/details/40978977原作者:Hello杰少========================================第一部份===================================首先进入苹果的ItunesConnection(http
2016-01-18 13:52:49
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转载 GCD死锁
转自:http://www.brighttj.com/ios/ios-gcd-deadlock.html串行与并行在使用GCD的时候,我们会把需要处理的任务放到Block中,然后将任务追加到相应的队列里面,这个队列,叫做Dispatch Queue。然而,存在于两种Dispatch Queue,一种是要等待上一个执行完,再执行下一个的Serial Dispatch Queue,
2016-01-14 09:15:34
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转载 iOS—修改AFNetworking源文件可接收text/plain的方法
在使用AFNetworking的时候可能会碰到下面的错误: { status code: 200, headers { "Content-Length" = 14; "Content-Type" = "text/plain;charset=utf-8"; Date = "Thu, 22 May 2014 10:37:50 GMT";
2016-01-04 09:03:57
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转载 label中的attributedText属性,很强大的设置,以前用的弱爆了
原文链接:http://m.blog.csdn.net/blog/z498544419/42639343#UILabel *pLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,100,200,100)];pLabel.text = @"测试到吗";NSInteger leght = [pLabel.t
2015-12-30 16:13:54
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转载 NSString,NSMutableString使用retain, copy理解
原帖地址:点击打开链接一直以为copy就是深拷贝,会产生一个新的对象,指针和内容都是新的,retain只是引用计数+1。今天测试代码的时候发现一个问题,再经仔细一测,才发现不是这么回事.[objc] view plaincopyint main(int argc, charchar *argv[]) { N
2015-12-29 09:37:32
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转载 iOS 集合的深复制与浅复制
原帖地址:https://www.zybuluo.com/MicroCai/note/50592iOS 集合的深复制与浅复制概念对象拷贝有两种方式:浅复制和深复制。顾名思义,浅复制,并不拷贝对象本身,仅仅是拷贝指向对象的指针;深复制是直接拷贝整个对象内存到另一块内存中。一图以蔽之再简单些说:浅复制就是指针拷贝;深复制就是内容拷贝。
2015-12-29 09:24:00
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转载 iOS适配流程规范
移动app开发中多种设备尺寸适配问题,过去只属于Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视android适配问题,只出一套iOS平台设计稿。随着苹果发布两种新尺寸的大屏iPhone 6,iOS平台尺寸适配问题终于还是来了,移动设计全面进入“杂屏”时代。看看下面三款iPhone尺寸和分辨率数据就知道屏幕有多杂了。加上Android生态中纷繁复杂的各种奇葩尺寸,现在A
2015-12-29 09:18:37
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转载 IOS开发 @property中assign、copy 、retain等关键字的理解
转自:http://m.blog.csdn.net/blog/u011969457/24559595一、@property基本作用@property(nonatomic,retain)NSString *str;@property关键字提供了外界对成员变量的访问接口,其本质是为某一个成员变量提供set和get操作(并不会为你在.m文件中生成可见代码)
2015-12-29 09:09:42
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空空如也
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