Activity任务栈及启动模式详解

1.任务栈简介

1). android任务栈又称为Task,它是一个栈结构,具有后进先出的特性,用于存放我们的Activity组件。
2). 我们每次打开一个新的Activity或者退出当前Activity都会在一个称为任务栈的结构中添加或者减少一个Activity组件,因此一个任务栈包含了一个activity的集合, android系统可以通过Task有序地管理每个activity,并决定哪个Activity与用户进行交互:只有在任务栈栈顶的activity才可以跟用户进行交互。
3). 在我们退出应用程序时,必须把所有的任务栈中所有的activity清除出栈时,任务栈才会被销毁。当然任务栈也可以移动到后台, 并且保留了每一个activity的状态. 可以有序的给用户列出它们的任务, 同时也不会丢失Activity的状态信息。
4). 需要注意的是,一个App中可能不止一个任务栈,某些特殊情况下,单独一个Actvity可以独享一个任务栈。还有一点就是一个Task中的Actvity可以来自不同的App,同一个App的Activity也可能不在一个Task中。

2.Activity的启动模式

2.1 Standard 模式

又称为标准模式,也是系统的默认模式(可以不指定),在这样模式下,每启动一个Activity都会重新创建一个Activity的新实例,并且将其加入任务栈中,谁启动了这个Activity,那么这个Activity就运行在启动它的那个Activity所在的栈中。而且完全不会去考虑这个实例是否已存在。我们通过图解来更清晰地了解Standard模式:


2.2singleTop 模式

又称栈顶复用模式,顾名思义,在这种模式下,如果有新的Activity已经存在任务栈的栈顶,那么此Activity就不会被重新创建新实例,而是复用已存在任务栈栈顶的Activity。这里重点是位于栈顶,才会被复用,如果新的Activity的实例已存在但没有位于栈顶,那么新的Activity仍然会被重建。需要注意的是,Activity的onNewIntent方法会被调用,方法原型如下:

@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
    super.onNewIntent(intent);
}
通过此方法的参数,我们可以获取当前请求的相关信息,此时Activity的onCreate、onStart方法不会被调用,因为Activity并没有被重建。同理,我们通过图解来协助我们更清晰的理解singleTop模式:


这种模式通常比较适用于接收到消息后显示的界面,如qq接收到消息后弹出Activity界面,如果一次来10条消息,总不能一次弹10个Activity,是吧?再比如新闻客户端收到了100个推送,你每次点一下推送他都会进入某个activiy界面(显示新闻只用一个activity,只是内容不同而已),这时也比较适合使用singleTop模式。

2.3 singleTask 模式

又称为栈内复用模式。这是一种单例模式,与singTop点类似,只不过singTop是检测栈顶元素是否有需要启动的Activity,而singTask则是检测整个栈中是否存在当前需要启动的Activity,如果存在就直接将该Activity置于栈顶,并将该Activity以上的Activity都从任务栈中移出销毁,同时也会回调onNewIntent方法。情况如下图:


从图中可以看出,当我们再次启动MainActivity时,由于MainActivity位于栈中,所以系统直接将其置于栈顶,并移除其上方的所有Activity。当然如果所需要的MainActivity不存在栈中,则会创建新的Activity并添加到栈中。singleTask 模式比较适合应用的主界面activity(频繁使用的主架构),可以用于主架构的activity,(如新闻,侧滑,应用主界面等)里面有好多fragment,一般不会被销毁,它可以跳转其它的activity 界面再回主架构界面,此时其他Activity就销毁了

2.4 singleInstance 模式

在singleInstance模式下,该Activity在整个android系统内存中有且只有一个实例,而且该实例单独尊享一个Task。换句话说,A应用需要启动的MainActivity 是singleInstance模式,当A启动后,系统会为它创建一个新的任务栈,然后A单独在这个新的任务栈中,如果此时B应用也要激活MainActivity,由于栈内复用的特性,则不会重新创建,而是两个应用共享一个Activity的实例。如下图所示:


从图中我们可以看到最终AB应用都共享一个singleInstance模式的MainActivity,也没有去重新创建。到此Activity的四种启动模式我们都介绍完了,下面我们接着来聊聊怎么使用启动模式。

3.Activity启动模式的使用方式

1.通过AndroidMenifest.xml文件为Activity指定启动模式,代码如下:

<activity android:name=".ActivityC" 

          android:launchMode="singleTask" />
2.通过在Intent中设置标志位(addFlags方法)来为Activity指定启动模式,示例代码如下:

Intent intent = new Intent();
intent.setClass(ActivityB.this,ActivityA.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(intent);

Intent Flag 启动模式

Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
该标志位表示使用一个新的Task来启动一个Activity,相当于在清单文件中给Activity指定“singleTask”启动模式。通常我们在Service启动Activity时,由于Service中并没有Activity任务栈,所以必须使用该Flag来创建一个新的Task。

  • Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
      该标志位表示使用singleTop模式来启动一个Activity,与在清单文件指定android:launchMode="singleTop"效果相同。

  • Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
    
  该标志位表示使用singleTask模式来启动一个Activity,与在清单文件指定android:launchMode="singleTask"效果相同。

  • Intent.FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY
      使用该模式来启动Activity,当该Activity启动其他Activity后,该Activity就被销毁了,不会保留在任务栈中。如A-B,B中以这种模式启动C,C再启动D,则任务栈只有ABD。

  • Intent.FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS
      使用该标识位启动的Activity不添加到最近应用列表,也即我们从最近应用里面查看不到我们启动的这个activity。与属性android:excludeFromRecents="true"效果相同。

3 singleTask的特殊情形

前面我们在分析singleTask模式时,提到过singleTask模式有些比较特殊的场景,现在我们就来了解了解它们。
特殊情景一:现在我们假设有如下两个Task栈,分别为前台任务栈和后台任务栈


从图中我们看出前台任务栈分别为AB两个Activity,后台任务栈分别为CD两个任务栈,而且其启动模式均为singleTask,此时我们先启动CD,然后再启动AB,再有B启动D,此时后台任务栈便会被切换到前台,而且这个时候整个后退列表就变成了ABCD,请注意我们这里强调的是后退列表,而非栈合并。因此当用户点击back键时,列表中的Activity会依次按DCBA顺序出栈,如下图所示:



这里我们通过两个应用ActivityTask和ActivityTask2来测试重现这个现象。因为两个是不同的应用所以启动时所在的栈也是不同。我们先启动ActivityTask2的应用,其ActivityC和ActivityD都是singleTask模式,然后再启动应用ActivityTask,此时ActivityC和ActivityD所在任务栈会被退居后台,而打开的ActivityA和ActivityB会在前台,而且都是默认模式。我们通过 adb shell dumpsys activity activities 命令查看此时栈的情况:


我们可以看到由两个栈,分别为id=222且栈名为“com.cmcm.activitytask”的任务栈其包含ActivityA和ActivityB(下面简称AB,栈名一般默认和包名相同),另外一个任务栈,id=221,栈名为“com.cmcm.activitytask2”,其包含ActivityC和ActivityD(下面检测CD)。现在我们通过ActivityB去启动ActivityD,然后按back键回退。B调用D代码如下:

import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;


public class ActivityB extends Activity {
    private Button btn;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_b);
        btn= (Button) findViewById(R.id.main);
        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
                intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
                ComponentName cn = new ComponentName("com.cmcm.activitytask2", "com.cmcm.activitytask2.ActivityD");
                intent.setComponent(cn);
                startActivity(intent);

            }
        });
    }
}

我们可以看到包含CD的任务栈被提前的,虽然CD隔开了,但是我们从id和栈名可以发现他们是同一个栈,而AB所在的栈则在CD所在栈的后面,所以此时我们按back回退时,退出顺序是这样的D->C->B->A,动态图如下:


特殊情景二:
  如果上面B不是请求启动D而是请求启动C,那么又会是什么情况呢?其实这个时候任务栈退出列表变成C->B->A,其实原因很简单,singleTask模式的ActivityC切换到栈顶时会导致在他之上的栈内的Activity出栈。同样我们还是使用上面的代码,把B启动D改为B启动C,那么此时B未启动C时任务栈的情况如下:


我们仍然可以看到两个任务栈,分别为id=242,栈名“com.cmcm.activitytask”的Task,包含ActivityA和ActivityB;id=241,栈名“com.cmcm.activitytask2”的Task,包含ActivityC和ActivityD。此时我们通过B启动C后栈的情况变成如下情况


因此,栈的退出列表就变成了C->B->A了.

到此我们对SingleTask模式又有了更深入的理解,但是我们发现上面的例子使用的是两个应用,所以才会有不同的任务栈,那么我们能不能在一个应用中存在多个不同的任务栈呢(暂时不考虑singleInstance 模式)?答案当然是肯定的啦,这就需要通过taskAffinity属性来设置不同的任务栈名称

4.taskAffinity属性

TaskAffinity特点如下:

  • TaskAffinity 参数标识着Activity所需要的任务栈的名称,默认情况下,一个应用中所有Activity所需要的任务栈名称都为该应用的包名。
  • TaskAffinity 属性一般跟singleTask模式或者跟allowTaskReparenting属性结合使用,在其他情况下没有实际意义。
TaskAffinity和singleTask启动模式结合使用

当TaskAffinity和singleTask启动模式结合使用时,当前Activity的任务栈名称将与TaskAffinity属性指定的值相同,下面我们通过代码来验证,我们同过MainActivity来启动ActivityA,其中MainActivity启动模式为默认模式,ActivityA启动模式为singleTask,而TaskAffinity属性值为android:taskAffinity="com.zejian.singleTask.affinity"

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="comzejian.myapplication">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>

        <activity android:name=".ActivityA"
                    android:launchMode="singleTask"
                    android:taskAffinity="com.zejian.singleTask.affinity"
            />

    </application>
</manifest>
现在我们启动MainActivity,后再启动ActivityA,然后我们通过 adb shell dumpsys activity activities 命令查看此时栈的情况:


我们可以清楚地看到两个任务栈,其中一个是id=249,栈名称为com.zejian.singleTask.affinity的任务栈,该栈包含了ActivityA,另外一个则是id=248,栈名为默认包名的任务栈,包含了MainActivity。到此我们也明白了,我们确实可以通过singleTask与android:taskAffinity属性相结合的方式来指定我们Activity所需要的栈名称,使相应的Activity存在于不同的栈中

当TaskAffinity和allowTaskReparenting结合使用
首先我们来聊聊allowTaskReparenting属性,它的主要作用是activity的迁移,即从一个task迁移到另一个task,这个迁移跟activity的taskAffinity有关。当allowTaskReparenting的值为“true”时,则表示Activity能从启动的Task移动到有着affinity的Task(当这个Task进入到前台时),当allowTaskReparenting的值为“false”,表示它必须呆在启动时呆在的那个Task里。如果这个特性没有被设定,元素(当然也可以作用在每次activity元素上)上的allowTaskReparenting属性的值会应用到Activity上。默认值为“false”。这样说可能还比较难理解,我们举个例子,比如现在有两个应用A和B,A启动了B的一个ActivityC,然后按Home键回到桌面,再单击B应用时,如果此时,allowTaskReparenting的值为“true”,那么这个时候并不会启动B的主Activity,而是直接显示已被应用A启动的ActivityC,我们也可以认为ActivityC从A的任务栈转移到了B的任务栈中。


我们通过代码层面来验证一下,我们创建两个应用分别为ActivityTask(简称A应用)和ActivityTask2(简称B应用),其中A包含ActivityA,B包含ActivityC,我们通过ActivityA启动B应用中的ActivityC,再回到桌面,启动B应用,此时我们观察A应用和B应用各自栈的变化(因为A,B为不同的应用所以taskAfinity属性值肯定不同,所以这里我们就没必要指定了)。
ActivityA及其清单文件代码如下:

import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class ActivityA extends Activity {

    private Button btnC;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_a);

        btnC= (Button) findViewById(R.id.mainC);
        btnC.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
                intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
                ComponentName cn = new ComponentName("com.cmcm.activitytask2", "com.cmcm.activitytask2.ActivityC");
                intent.setComponent(cn);
                startActivity(intent);
            }
        });
    }
}
<activity android:name=".ActivityA">
     <intent-filter>
           <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
           <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
     </intent-filter>
</activity>

ActivityA及其清单文件代码如下:

package com.cmcm.activitytask;

package com.cmcm.activitytask;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

/**
 * Created by zejian
 * Time 16/7/23.
 * Description:
 */
public class ActivityC extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_c);
    }
}
<activity android:name=".ActivityC" android:exported="true"    
      android:allowTaskReparenting="true">
</activity>
我们通过AcitivityA启动B应用的ActivityC后,内存中栈的如下:


我们可以看到ActivityA和ActivityC同在一个栈中,接着我们回到桌面启动B应用,此时内存中的任务栈如下

我们发现ActivityC从A应用的任务栈直接移动到B应用的任务栈,这也就符合我们前面所说的现象了。

我们发现ActivityC从A应用的任务栈直接移动到B应用的任务栈,这也就符合我们前面所说的现象了。而当我们修改allowTaskReparenting为false时,再运行,然后重复上面的操作,查看内存中任务栈的变化:
A应用启动B应用的ActivityC时


回到桌面再启动B应用时:


对比发现,如果allowTaskReparenting值为false时,ActivityC并不会直接从A应用的任务栈迁移到B应用的任务栈,而是B应用直接重新创建了ActivityC的实例。到此我们对于allowTaskReparenting和taskAffinity属性的了解就已经相当深入了,不过有点需要说明的是allowTaskReparenting仅限于singleTop和standard模式,这是因为一个activity的affinity属性由它的taskAffinity属性定义(代表栈名),而一个task的affinity由它的root activity定义。所以,一个task的root activity总是拥有和它所在task相同的affinity。由于以singleTask和singleInstance启动的activity只能是一个task的root activity,因此allowTaskReparenting仅限于以standard 和singleTop启动的activity

TaskAffinity与allowTaskReparenting和singleTask结合时可能发生的应用场景
  • TaskAffinity与singleTask应用场景

  假如现在有这么一个需求,我们的客户端app正处于后台运行,此时我们因为某些需要,让微信调用自己客户端app的某个页面,用户完成相关操作后,我们不做任何处理,按下回退或者当前Activity.finish(),页面都会停留在自己的客户端(此时我们的app回退栈不为空),这显然不符合逻辑的,用户体验也是相当出问题的。我们要求是,回退必须回到微信客户端,而且要保证不杀死自己的app.这时候我们的处理方案就是,设置当前被调起Activity的属性为:

LaunchMode=""SingleTask" taskAffinity="com.tencent.mm"

其中com.tencent.mm是借助于工具找到的微信包名,就是把自己的Activity放到微信默认的Task栈里面,这样回退时就会遵循“Task只要有Activity一定从本Task剩余Activity回退”的原则,不会回到自己的客户端;而且也不会影响自己客户端本来的Activity和Task逻辑。

  • TaskAffinity与allowTaskReparenting应用场景
  一个e-mail应用消息包含一个网页链接,点击这个链接将出发一个activity来显示这个页面,虽然这个activity是浏览器应用定义的,但是activity由于e-mail应用程序加载的,所以在这个时候该activity也属于e-mail这个task。如果e-mail应用切换到后台,浏览器在下次打开时由于allowTaskReparenting值为true,此时浏览器就会显示该activity而不显示浏览器主界面,同时actvity也将从e-mail的任务栈迁移到浏览器的任务栈,下次打开e-买了时并不会再显示该activity

清空任务栈

Android系统除了给我提供了TaskAffinity来指定任务栈名称外,还给我提供了清空任务栈的方法,在一般情况下我们只需要在<activity>标签中指明相应的属性值即可。
  • android:clearTaskOnLaunch

  这个属性用来标记是否从task清除除根Activity之外的所有的Activity,“true”表示清除,“false”表示不清除,默认为“false”。这里有点我们必须要注意的,这个属性只对任务栈内的root Activity起作用,任务栈内其他的Activity都会被忽略。如果android:clearTaskOnLaunch属性为“true”,每次我们重新进入这个应用时,我们只会看到根Activity,任务栈中的其他Activity都会被清除出栈。
  比如一个应用的Activity A,B,C,其中clearTaskOnLaunch设置为true,C为默认值,我们依次启动A,B,C,点击HOME,再在桌面点击图标。启动的是A,而B,C将都被移除当前任务栈。也就是说,当Activity的属性clearTaskOnLaunch为true时将被优先启动,其余的Activity(B、C)都被移除任务栈并销毁,除非前面A已经finish销毁,后面的已注册clearTaskOnLaunch为true的activity(B)才会生效。
  特别地,如果我们的应用中引用到了其他应用的Activity,这些Activity设置了android:allowTaskReparenting属性为“true”,则它们会被重新宿主到有共同affinity的task中。

  • android:finishOnTaskLaunch

  finishOnTaskLaunch属性与clearTaskOnLaunch 有些类似,它们的区别是finishOnTaskLaunch是作用在自己身上(把自己移除任务栈,不影响别的Activity),而clearTaskOnLaunch则是作用在别人身上(把别的Activity移除任务栈),如果我们把Activity的android:finishOnTaskLaunch属性值设置为true时,离开这个Activity所依赖的任务栈后,当我们重新返回时,该Activity将会被finish掉,而且其他Activity不会受到影响。

  • android:alwaysRetainTaskState

  alwaysRetainTaskState实际上是给了当前Activity所在的任务栈一个“免死金牌”,如果当前Activity的android:alwaysRetainTaskState设置为true时,那么该Activity所在的任务栈将不会受到任何清理命令的影响,一直保持当前任务栈的状态。


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