前端实现电子签名

在许多Web应用中,用户签名功能是一个常见需求,比如在电子合同、反馈表单或者用户认证中。本文将详细介绍如何在前端实现一个简单的签名功能,这个时候一般使用Canvas元素和JavaScript。

准备工作

首先,我们需要创建一个基本的HTML结构,包括一个Canvas元素用于绘制签名和一些控件来清除和保存签名。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Signature Pad</title>
  <style>
    .canvas-container {
      border: 1px solid #000;
      position: relative;
    }
    .canvas-container canvas {
      display: block;
    }
    .controls {
      margin-top: 10px;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div class="canvas-container">
    <canvas id="signatureCanvas" width="600" height="400"></canvas>
  </div>
  <div class="controls">
    <button id="clearButton">Clear</button>
    <button id="saveButton">Save</button>
  </div>
  <script src="signature.js"></script>
</body>
</html>

实现签名功能

接下来,我们编写JavaScript代码来实现签名功能。在本文中,我们会在signature.js文件中完成所有逻辑。

window.onload = function() {
  const canvas = document.getElementById('signatureCanvas');
  const ctx = canvas.getContext('2d');
  const clearButton = document.getElementById('clearButton');
  const saveButton = document.getElementById('saveButton');

  let drawing = false;
  let lastX = 0;
  let lastY = 0;

  canvas.addEventListener('mousedown', (e) => {
    drawing = true;
    [lastX, lastY] = [e.offsetX, e.offsetY];
  });

  canvas.addEventListener('mousemove', draw);
  canvas.addEventListener('mouseup', () => drawing = false);
  canvas.addEventListener('mouseout', () => drawing = false);

  function draw(e) {
    if (!drawing) return;
    ctx.strokeStyle = '#000';
    ctx.lineJoin = 'round';
    ctx.lineCap = 'round';
    ctx.lineWidth = 2;

    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(lastX, lastY);
    ctx.lineTo(e.offsetX, e.offsetY);
    ctx.stroke();
    [lastX, lastY] = [e.offsetX, e.offsetY];
  }

  clearButton.addEventListener('click', () => {
    ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  });

  saveButton.addEventListener('click', () => {
    const dataURL = canvas.toDataURL('image/png');
    const link = document.createElement('a');
    link.href = dataURL;
    link.download = 'signature.png';
    link.click();
  });
};

代码解释

  1. HTML部分

    • 创建一个canvas元素,用于绘制签名。
    • 创建两个按钮,一个用于清除签名,一个用于保存签名。
  2. CSS部分

    • canvas元素添加边框和其他样式。
  3. JavaScript部分

    • 获取canvas元素及其上下文,以及两个按钮。
    • 添加鼠标事件监听器,实现绘制功能。
    • 绘制功能通过mousemove事件触发,使用Canvas API进行绘制。
    • 清除按钮通过调用clearRect方法清除canvas内容。
    • 保存按钮将canvas内容转换为图片并触发下载。

总结

通过以上步骤,我们实现了一个简单的前端签名功能。这个功能可以用于各种需要用户签名的Web应用中。通过进一步扩展,可以添加更多的功能,比如不同颜色的签名笔、签名的缩放和撤销功能等。

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要在小程序中实现电子签名,可以使用小程序的 `canvas` 组件。 首先,在页面的 `wxml` 文件中添加 `canvas` 组件: ```html <canvas id="canvas" class="canvas"></canvas> ``` 然后,在页面的 `js` 文件中,获取 `canvas` 组件的上下文: ```javascript Page({ onLoad: function () { const ctx = wx.createCanvasContext('canvas'); } }) ``` 接下来,监听用户手指在 `canvas` 上的滑动事件,并将滑动轨迹绘制到 `canvas` 上: ```javascript Page({ data: { startX: 0, startY: 0, endX: 0, endY: 0 }, onLoad: function () { const ctx = wx.createCanvasContext('canvas'); ctx.setStrokeStyle('#000000'); ctx.setLineWidth(5); ctx.setLineCap('round'); ctx.setLineJoin('round'); ctx.beginPath(); ctx.draw(); }, onTouchStart: function (e) { this.setData({ startX: e.changedTouches[0].x, startY: e.changedTouches[0].y }); }, onTouchMove: function (e) { const ctx = wx.createCanvasContext('canvas'); this.setData({ endX: e.changedTouches[0].x, endY: e.changedTouches[0].y }); ctx.moveTo(this.data.startX, this.data.startY); ctx.lineTo(this.data.endX, this.data.endY); ctx.stroke(); ctx.draw(true); this.setData({ startX: this.data.endX, startY: this.data.endY }); } }) ``` 最后,将 `canvas` 组件保存为图片,并将图片保存到本地: ```javascript Page({ data: { imageSrc: '' }, onSave: function () { const ctx = wx.createCanvasContext('canvas'); wx.canvasToTempFilePath({ canvasId: 'canvas', success: (res) => { this.setData({ imageSrc: res.tempFilePath }); wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: this.data.imageSrc, success: (res) => { wx.showToast({ title: '保存成功', icon: 'success', duration: 2000 }); }, fail: (err) => { wx.showToast({ title: '保存失败', icon: 'none', duration: 2000 }); } }); }, fail: (err) => { wx.showToast({ title: '保存失败', icon: 'none', duration: 2000 }); } }); } }) ``` 完整代码示例: ```html <view class="container"> <canvas id="canvas" class="canvas" bindtouchstart="onTouchStart" bindtouchmove="onTouchMove"></canvas> <view class="btn-group"> <button class="btn" bindtap="onSave">保存签名</button> </view> </view> ``` ```javascript Page({ data: { startX: 0, startY: 0, endX: 0, endY: 0, imageSrc: '' }, onLoad: function () { const ctx = wx.createCanvasContext('canvas'); ctx.setStrokeStyle('#000000'); ctx.setLineWidth(5); ctx.setLineCap('round'); ctx.setLineJoin('round'); ctx.beginPath(); ctx.draw(); }, onTouchStart: function (e) { this.setData({ startX: e.changedTouches[0].x, startY: e.changedTouches[0].y }); }, onTouchMove: function (e) { const ctx = wx.createCanvasContext('canvas'); this.setData({ endX: e.changedTouches[0].x, endY: e.changedTouches[0].y }); ctx.moveTo(this.data.startX, this.data.startY); ctx.lineTo(this.data.endX, this.data.endY); ctx.stroke(); ctx.draw(true); this.setData({ startX: this.data.endX, startY: this.data.endY }); }, onSave: function () { const ctx = wx.createCanvasContext('canvas'); wx.canvasToTempFilePath({ canvasId: 'canvas', success: (res) => { this.setData({ imageSrc: res.tempFilePath }); wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: this.data.imageSrc, success: (res) => { wx.showToast({ title: '保存成功', icon: 'success', duration: 2000 }); }, fail: (err) => { wx.showToast({ title: '保存失败', icon: 'none', duration: 2000 }); } }); }, fail: (err) => { wx.showToast({ title: '保存失败', icon: 'none', duration: 2000 }); } }); } }) ```
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