什么是事务:
指的是逻辑上的一组操作,组成这组操作的各个单元,要么全都成功,要么全都失败.事务的概念是一个重要的编程范例,其目的在于简化既要求可靠性又要求可用性的应用程序结构,特别是那些需要同时访问共享数据的应用程序.事务的概念最早用于商务运作的应用程序中,用于保护集中式数据库中的数据,今天,事务是构建可靠的分布式应用程序的关键.
事务的特性:
- 原子性:(Atomicity)
- 原子性:强调事务的不可分割.
- 一致性:(Consistency)
- 一致性:事务在执行的前后,数据的完整性保持一致.
- 隔离性:(Isolation)
- 隔离性:多个事务并发执行的时候,一个事务的执行不应该受到其他的事务的干扰.
- 持久性:(Durability)
- 持久性:事务一个结束了.数据就永久的保存到数据库.
事务的终止有两种方式:提交(commit) 一个事务会使其所有更改永久不变,而回滚(rolling back) 一个事务则撤销其所有更改.
事务中涉及的操作:
1.开启事务:start transaction; setAutoCommit(false);
2.提交事务:commit; commit();
3.回滚事务:rollback; rollback();
JDBC事务管理中特别要注意的问题:
在同一个事务中,使用的Connection必须为同一个
解决方案:
1.传递参数:全程只创建一个connection对象,然后作为参数传递给各个需要创建连接的方法
2.创建一个类,类中使用map集合键存储线程对象,值存储连接,第一次访问时,创建一个连接并
添加连接到map集合中.以后如果需要获得连接,先判断map集合中有没有,如果有,直接使用
get()方法,获得连接,这就保证了连接的唯一性.当然也可以使用JDK提供的ThreadLocal
(线程局部变量)类.
public class MyThreadLocal {
private Map<Thread, Connection> map = new HashMap<Thread, Connection>();
// 给当前线程存储connection
public void set(Connection conn) {
map.put(Thread.currentThread(), conn);
}
// 通过键得到当前线程的connection
public Connection get() {
return map.get(Thread.currentThread());
}
}