DDE通讯

    动态数据交换(DDE,Dynamic data exchange)是Microsoft Windows运行环境下的一个显著特性。通过动态数据交换协议,应用程序之间可以进行各种类型的数据交换。
DDE是进程间通讯(InterProcess Communication,IPC)的方法。进程间通讯(IPC)包括进程之间和同步事件之间的数据传递。DDE使用共享内存来实现进程之间的数据交换以及使用DDE协议获得传递数据的同步。DDE协议是一组所有的DDE应用程序都必须遵循的规则集。
    使用DDE通讯需要两个Windows应用程序,其中一个作为服务器处理信息,另外一个作为客户机从服务器获得信息。客户机应用程序向当前所激活的服务器应用程序发送一条消息请求信息,服务器应用程序根据该信息作出应答,从而实现两个程序之间的数据交换。
    DDE会话发生在客户应用程序和服务器应用程序之间。客户应用程序从服务器应用程序请求数据或服务,服务器应用程序响应客户应用程序的数据或服务请求。DDE应用程序采用三层识别系统:应用程序名(Application)、主题名(Topic)和项目名(Item)。应用程序名位于层次结构的顶层,用于指出特定的DDE服务器应用程序名。主题名更深刻地定义了服务器应用程序会话的主题内容,服务器应用程序可支持一个或多个主题名。项目名更进一步确定了会话的详细内容,每个主题名可拥有一个或多个项目名。

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DDE动态数据交换 DDE是一种动态数据交换机制(Dynamic Data Exchange,DDE)。使用DDE通讯需要两个Windows应用程序,其中一个作为服务器处理信息,另外一个作为客户机从服务器获得信息。客户机应用程序向当前所激活的服务器应用程序发送一条消息请求信息,服务器应用程序根据该信息作出应答,从而实现两个程序之间的数据交换。 在LabVIEW6.0以后的版本里,DDE还是可以使用的,但是NI更提倡使用ActiveX,因此DDE的VI不会自动显示在函数模板上。如果使用,可以在labview X.X\\vi.lib\\platform\\dde.llb去找。 DDE(Dynamic data exchange)的工作原理是: 甲方申请一块全局内存,然后把内存指针postmessage到乙方, 乙方根据收到的指针访问那块全局内存。 有几个API函数是做这种事的,你在MSDN里查一下 Dde 打头的函数全都出来了。 因为是已经淘汰的技术,连MFC都没对他进行封装。 很难保证它同样会出现在以后的Windows API中。 DDE = Dynamic Data Exchange,是 16 位 Windows 时代实现不同应用程序之间互相交换数据和控制的技术,现在用得很少了,Windows Shell 外壳打开某些文件类型还用到 DDE。 OLE = Object Linking and Embedding,从 16 位 Windows 时代发展而来,建立在 COM 基础之上(实际上 OLE 是 COM 的第一个实际应用,OLE 标准推出时,COM 标准还没有定型;COM 的成熟取决于 OLE 在技术上的成熟),最近看到的 COM 标准是 0.9 版。请参考其他资料得到能全面的知识。
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