学Android---Manifest.xml

1、什么是Manifest.xml
Manifest.xml的本质是整个应用的主配置清单文件,在创建一个Android Project时,它会被自动生成。
内容:包含该应用的包名、版本号、组件、权限等信息
作用:记录该应用的相关的配置信息

2、Manifest.xml解读
打开任意一个Project的Manifest.xml文件,它在应用的根目录下,如图:
这里写图片描述

打开后可以看到在文件的前面有以下几行代码:

    package="com.example.manifestdemo"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >
    //它们分别代码Manifest.xml所在包名、该应用的版本号、该应用的版本名称

再往下是以下代码:

        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="18" 
        //它们分别代码应用可支持的最低版本、你期望的系统版本
        /*
         *这里的版本号指的是API level,它对应的Android系统版本可参考这
         *位“小小攻城师”的博客:[API level与Android系统版本对应关系]
       (http://blog.csdn.net/huiguixian/article/details/39928027)
         */

再往下就是各种组件的定义了,这里给出一个代码例子:

    <application
        android:allowBackup="true"    //表示允许备份
        android:icon="@drawable/ic_launcher" 
        //设置应用图标为drawable文件夹下的ic_launcer图片
        android:label="@string/app_name"
        //给你的应用取一个名字
        android:theme="@style/AppTheme" 
        //定义应用的一个主题样式  >


        <activity
            android:name="com.example.firstandroid.MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
              <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
              <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

我们从 activity 这里开始看,这里的
name属性指的是当前Activity的名称,由“包名+Activity的名称”构成
label指的是当前activity的标题
<intent-filter>是意图过滤器,它指定了应用程序的入口activity

以上就是一个Manifest.xml文件的基本内容
这里只给出了Activity组件的定义,对于其他的三大组件(BroadcastReceiver、ContentProvider和Service),我将会在后边给出详细说明。

好的,我可以为您解答关于添加、修改Manifest.xmlManifest.kt和Layout布局的问题。 首先,让我们来看一下Manifest.xmlManifest.kt。Manifest文件Android应用程序的配置文件,用于声明应用程序的组件和权限。在Kotlin中,你可以使用Manifest.kt文件来代替Manifest.xml文件,使用更加简单和方便。你可以在Manifest.kt文件中声明应用程序的组件和权限,如下所示: ``` package com.example.myapp import android.Manifest import androidx.compose.ui.graphics.Color val permissions = arrayOf( Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE ) val themeColors = mapOf( "primary" to Color(0xFF6200EE), "primaryVariant" to Color(0xFF3700B3), "secondary" to Color(0xFF03DAC6), "secondaryVariant" to Color(0xFF018786), "background" to Color(0xFFE5E5E5), "surface" to Color.White, "error" to Color(0xFFB00020), "onPrimary" to Color.White, "onSecondary" to Color.Black, "onBackground" to Color.Black, "onSurface" to Color.Black, "onError" to Color.White ) ``` 在这里,我们声明了应用程序需要的权限和主题颜色。 接下来,让我们来看一下Layout布局。Layout布局用于定义应用程序的UI界面。在Kotlin中,你可以使用Compose来创建布局。Compose是一种声明式UI编程模型,可以让你更加容易地编写UI界面。例如,以下代码演示了如何使用Compose创建一个简单的UI界面: ``` @Composable fun Greeting(name: String) { Text(text = "Hello $name!") } @Preview(showBackground = true) @Composable fun DefaultPreview() { MyApplicationTheme { Greeting("Android") } } ``` 在这里,我们定义了一个Greeting组件,它接受一个名字参数,并显示一个"Hello + 名字"的文本。我们还定义了一个DefaultPreview组件,它显示一个MyApplicationTheme主题和一个Greeting组件。 希望这些信息对你有所帮助!
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