设置3D环境
perspective:景深
他的默认值是 none
需要把景深perspective 设置在3D环境的父级上
他的值是具体的数值,不可以是百分比,因为z轴没有百分比,也不能是0或者负值
使用 transform-style 设置3d效果
默认值是 flat,表示2d
preserve-sd 表示3d
使用 perspective-origin 设置透视点的位置
1.可以是 left top right bottom center等方位名词组合
2.可以是具体数值
3.可以是百分比
perspective-origin:X轴位置位置
以上三个关于3d设置的属性都设置在 3d环境的父级上
平移可以使用translate3d(x,y,z);
也可以单独使用 translateZ(z)
3D旋转
rotateX(num): num为正,以上边为基准线,上边往时装的里面翻转,num为负,上边往视窗的外面翻转
rotateY(num): num为正,以左边为基准线,左边往时装的外面翻转,num为负,左边往视窗的里面翻转
rotateZ(num)
合写
rotate3d(x倍数,y倍数,z倍数,度数)
rotate3d(1,2,3,4odeg)
X轴旋转40度,y轴旋转80度,Z轴旋转120度
查看元素从后面看能否看到后面的内容
backface-visibility
值
1.visible 默认值,能看到
2.hidden 不能看到