3D形变-transform

设置3D环境

        perspective:景深

        他的默认值是 none

        需要把景深perspective 设置在3D环境的父级上

        他的值是具体的数值,不可以是百分比,因为z轴没有百分比,也不能是0或者负值

        使用 transform-style 设置3d效果

            默认值是 flat,表示2d

            preserve-sd 表示3d

            使用 perspective-origin 设置透视点的位置

                1.可以是 left top right bottom center等方位名词组合

                2.可以是具体数值

                3.可以是百分比

            perspective-origin:X轴位置位置

       

        以上三个关于3d设置的属性都设置在 3d环境的父级上

平移可以使用translate3d(x,y,z);

        也可以单独使用 translateZ(z)

        3D旋转

            rotateX(num): num为正,以上边为基准线,上边往时装的里面翻转,num为负,上边往视窗的外面翻转

            rotateY(num): num为正,以左边为基准线,左边往时装的外面翻转,num为负,左边往视窗的里面翻转

            rotateZ(num)

        合写

            rotate3d(x倍数,y倍数,z倍数,度数)

            rotate3d(1,2,3,4odeg)

            X轴旋转40度,y轴旋转80度,Z轴旋转120度

        查看元素从后面看能否看到后面的内容

        backface-visibility

        值

            1.visible 默认值,能看到

            2.hidden 不能看到

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