移动端WEB开发布局 - 流失布局 - Flex(弹性盒) 布局 - rem - 响应式

流失布局 ✍

概述

  • 移动端浏览器我们主要对webkit内核进行兼容
  • 我们现在开发的移动端主要针对手机端开发
  • 现在移动端碎片化比较严重,分辨率和屏幕尺寸大小不一
  • 学会用谷歌浏览器模拟手机界面以及调试

视口

  1. 视口viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。 视口可以分为布局视口、视觉视口和理想视口
  2. 布局视口 layout viewpor
  3. 视觉视口 visual viewpor 注意:是网站的区域。
  4. 理想视口 ideal viewp

总结:
视口就是浏览器显示页面内容的屏幕区域
视口分为布局视口、视觉视口和理想视口
我们移动端布局想要的是理想视口就是手机屏幕有多宽,我们的布局视口就有多宽
想要理想视口,我们需要给我们的移动端页面添加 meta视口标

  1. meta视口标签
    meta视口标签

标准的viewport设置

视口宽度和设备保持一致
视口的默认缩放比例1.0
不允许用户自行缩放
最大允许的缩放比例1.0
最小允许的缩放比例1.0

	<meta charset="UTF-8" />
    <meta
      name="viewport"
      content="width=device-width, initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no"
    />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />

W3C标准 查询链接:菜鸟教程

属性描述W3C
content设置或返回 元素的 content 属性的值。Yes
httpEquiv把 content 属性连接到一个 HTTP 头部。Yes
name把 content 属性连接到某个名称。Yes
scheme设置或返回用于解释 content 属性的值的格式。Yes

二倍图

  1. 物理像素&物理像素比
    1.1 物理像素 就是我们说的分辨率 iPhone8的物理像素是 750
    1.2 在 iPhone8里面 1px 开发像素 = 2个物理像素
  1. 二倍图
    我们需要一个50*50像素(css像素)的图片 直接放到我们的iphone8 里面会放大2倍 100* 100 就会模糊
    我们采取的是 放一个 100 100* 图片 然后手动的把这个图片 缩小为 50 50* (css像素)
    我们准备的图片 比我们实际需要的大小 大2倍,这就方式就是 2倍图
  1. 背景缩放 background-size

background-size 属性规定背景图像的尺寸
单位: 长度|百分比|cover|contain;
cover把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域。
contain把图像图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域

  1. 多倍图切图 cutterma

移动端技术解决方案

  1. 移动端浏览器
    移动端浏览器基本以 webkit 内核为主,因此我们就考虑webkit兼容性问题
  1. CSS初始化 normalize.css
    移动端 CSS 初始化推荐使用 normalize
    官网地址:
  1. CSS3 盒子模型 box-sizing
	传统模式宽度计算:盒子的宽度 = CSS中设置的width + border + padding
	/*传统盒子模型*/
	box-sizing: content-box;

	CSS3盒子模型: 盒子的宽度 = CSS中设置的宽度width 里面包含了 border 和 padding 
	也就是说,我们的CSS3中的盒子模型, padding 和 border 不会撑大盒子
	/*CSS3盒子模型*/
	box-sizing: border-box;
  1. 特殊样式
	/*CSS3盒子模型*/
	box-sizing: border-box;
	-webkit-box-sizing: border-box;
	/*点击高亮我们需要清除清除 设置为transparent 完成透明*/
	-webkit-tap-highlight-color: transparent;
	/*在移动端浏览器默认的外观在iOS上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式*/
	-webkit-appearance: none;
	/*禁用长按页面时的弹出菜单*/
	img,a { -webkit-touch-callout: none; }

移动端常见布局 - 流失布局

流式布局(百分比布局)

流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局。
通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充。
流式布局方式是移动web开发使用的比较常见的布局方式

max-width 最大宽度 (max-height 最大高度)
min-width 最小宽度 (min-height 最小高度)

总结

移动端布局之流式布局

  1. 标准viewport规范以及写法
  2. 模拟移动端调试方法
  3. 移动端常见的布局方案
  4. 流式布局原理
  5. 京东移动端首页布局技

Flex(弹性盒) 布局 ✍

flex 布局原理 ✍

布局原理
采用 Flex 布局的元素,称为 Flex 容器(flex container),简称"容器"。它的所有子元素自动成为容器成
员,称为 Flex 项目(flex item),简称"项目"。

总结flex布局原理:
就是通过给父盒子添加flex属性,来控制子盒
子的位置和排列方式

flex 布局父项常见属性

常见父项属性

flex-direction:设置主轴的方向
justify-content:设置主轴上的子元素排列方式
flex-wrap:设置子元素是否换行  align-content:设置侧轴上的子元素的排列方式(多行)
align-items:设置侧轴上的子元素排列方式(单行)
flex-flow:复合属性,相当于同时设置了 flex-direction 和 flex-wrap

  1. flex-direction 设置主轴的方向
    flex-direction 属性决定主轴的方向(即项目的排列方向)
    注意: 主轴和侧轴是会变化的,就看 flex-direction 设置谁为主轴,剩下的就是侧轴。而我们的子元素是跟着主轴来排列
    默认主轴方向就是 x 轴方向,水平向右
    默认侧轴方向就是 y 轴方向,水平向
    flex-direction

justify-content

  1. justify-content 设置主轴上的子元素排列方式
    justify-content 属性定义了项目在主轴上的对齐方式
    注意: 使用这个属性之前一定要确定好主轴是哪个
    justify-content
  1. flex-wrap 设置子元素是否换行

默认情况下,项目都排在一条线(又称”轴线”)上。flex-wrap属性定义,flex布局中默认是不换行的。
wrap 换行
nowrap 默认值,不换行

  1. align-items 设置侧轴上的子元素排列方式(单行)
    该属性是控制子项在侧轴(默认是y轴)上的排列方式 在子项为单项(单行)的时候使用
    align-items

align-content

  1. align-content 设置侧轴上的子元素的排列方式(多行)
    设置子项在侧轴上的排列方式 并且只能用于子项出现 换行 的情况(多行),在单行下是没有效果
    align-content
  1. flex-flow
    flex-flow 属性是 flex-directionflex-wrap 属性的复合属性
	flex-flow:row wrap;

flex 布局子项常见属性

  1. flex 属性
    flex 属性定义子项目分配剩余空间,用flex来表示占多少份数
	.item {
		flex: <number>; /* default 0 */
	}
  1. align-self 控制子项自己在侧轴上的排列方式
    align-self 属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖 align-items 属性。
    默认值为 auto,表示继承父元素的 align-items 属性,如果没有父元素,则等同于 stretch
	span:nth-child(2) {
		/* 设置自己在侧轴上的排列方式 */
		align-self: flex-end;
	}
  1. order 属性定义项目的排列顺序
    数值越小,排列越靠前,默认为0。
    注意:和 z-index 不一样。
	.item {order: <number>;}

背景线性渐变

在这里插入图片描述

	background: linear-gradient(起始方向, 颜色1, 颜色2, ...);
	background: -webkit-linear-gradient(left, red , blue);
	background: -webkit-linear-gradient(left top, red , blue)

背景渐变必须添加浏览器私有前缀
起始方向可以是: 方位名词 或者 度数 , 如果省略默认就是 top

rem 布局 ✍

rem 基础

rem 单位

rem (root em)是一个相对单位,类似于emem是父元素字体大小。
不同的是rem的基准是相对于html元素的字体大小。
比如,根元素(html)设置font-size=12px; 非根元素设置width:2rem; 则换成px表示就是24px。

rem的优势:父元素文字大小可能不一致, 但是整个页面只有一个html,可以很好来控制整个页面的元素大小

	/* 根html 为 12px */
	html {
	 font-size: 12px;
	}
	/* 此时 div 的字体大小就是 24px */ 
	div {
	 font-size: 2rem;
	}

媒体查询

  1. 什么是媒体查询

媒体查询(Media Query)是CSS3新语法。

使用 @media 查询,可以针对不同的媒体类型定义不同的样式
@media 可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式
当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面
目前针对很多苹果手机、Android手机,平板等设备都用得到多媒体查询

  1. 语法规范
	@media mediatype and|not|only (media feature) {
		CSS-Code;
	}

@media 开头 注意@符号
mediatype 媒体类型
关键字 and not only
media feature 媒体特性 必须有小括号包

语法规范

  1. mediatype 查询类型
    将不同的终端设备划分成不同的类型,称为媒体类型
    all ===> 用于所有设备
    print ===> 用于打印机和打印预览
    scree === > 用于电脑屏幕,平板电脑,智能手机等
  1. 关键字

关键字将媒体类型或多个媒体特性连接到一起做为媒体查询的条件

and:可以将多个媒体特性连接到一起,相当于“且”的意思。
not:排除某个媒体类型,相当于“非”的意思,可以省略。
only:指定某个特定的媒体类型,可以省略。

  1. 媒体特性
    每种媒体类型都具体各自不同的特性,根据不同媒体类型的媒体特性设置不同的展示风格。我们暂且了解三个。
    注意他们要加小括号包含

width ===> 定义输出设备中页面可见区域的宽度
min-width ===> 定义输出设备中页面最小可见区域宽度
max-width ===> 定义输出设备中页面最大可见区域宽度

Less 基础

维护 css 的弊端
CSS 是一门非程序式语言,没有变量、函数、SCOPE(作用域)等概念。

  • CSS 需要书写大量看似没有逻辑的代码,CSS 冗余度是比较高的。
  • 不方便维护及扩展,不利于复用。
  • CSS 没有很好的计算能力
  • 非前端开发工程师来讲,往往会因为缺少 CSS 编写经验而很难写出组织良好且易于维护的 CSS 代码项目
  1. Less 介绍
    Less (Leaner Style Sheets 的缩写) 是一门 CSS 扩展语言,也成为CSS预处理器
    Less中文网址:
    常见的CSS预处理器:Sass、Less、Stylus
    Less 是一门 CSS 预处理语言,它扩展了CSS的动态特性。

Less 使用

  1. Less 变量

变量命名规范

  1. 必须有@为前缀
  2. 不能包含特殊字符
  3. 不能以数字开头
  4. 大小写敏感
	@color: pink;

变量使用规范

	//直接使用
	body{
		color:@color;
	}
	a:hover{
		color:@color;
	}
  1. Less 编译

我们需要把我们的 less文件,编译生成为css文件,这样我们的html页面才能使用。
vocode Less 插件
Easy LESS 插件用来把less文件编译为css文件

  1. Less 嵌套
	#header {
		.logo {
			width: 300px;
			}
		}

如果遇见 (交集|伪类|伪元素选择器
内层选择器的前面没有 & 符号,则它被解析为父选择器的后代
如果有 & 符号,它就被解析为父元素自身父元素的伪类

	a{
		&:hover{ color:red; }
	}
  1. ** Less 运算**
    任何数字、颜色或者变量都可以参与运算。就是Less提供了加(+)、减(-)、(*)、除(/)算术运算。
	width: (@width + 5) * 2;  

注意:

  1. 乘号(*)和除号(/)的写法
  2. 运算符中间左右有个空格隔开 1px + 5
  3. 对于两个不同的单位的值之间的运算,运算结果的值取第一个值的单位
  4. 如果两个值之间只有一个值有单位,则运算结果就取该单位

响应式布局 ✍

响应式开发

响应式开发原理
就是使用媒体查询针对不同宽度的设备进行布局和样式的设置,从而适配不同设备的目的。在这里插入图片描述
响应式布局容器
响应式需要一个父级做为布局容器,来配合子级元素来实现变化效果。
原理就是在不同屏幕下,通过媒体查询来改变这个布局容器的大小,再改变里面子元素的排列方式和大小,从而实现不同屏幕下,看到不同的页面布局和样式变化

Bootstrap前端开发框

Bootstrap 简介

Bootstrap 来自 Twitter(推特),是目前最受欢迎的前端框架。Bootstrap 是基于 HTML、CSS 和JAVASCRIPT 的,它简洁灵活,使得 Web 开发更加快捷。
中文官网:
官网:
推荐使用:
框架:顾名思义就是一套架构,它有一套比较完整的网页功能解决方案,而且控制权在框架本身,有预制样式库、组件和插件。
使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发

优点
标准化的html+css编码规范
提供了一套简洁、直观、强悍的组件
有自己的生态圈,不断的更新迭代
让开发更简单,提高了开发的效率

Bootstrap 使用四步曲: 1. 创建文件夹结构 2. 创建 html 骨架结构 3. 引入相关样式文件 4. 书写内容

Bootstrap栅格系统

栅格选项参数
栅格

  1. 按照不同屏幕划分为1~12 等份
  2. 行(row) 可以去除父容器作用15px的边距
  3. xs-extra small:超小; sm-small:小; md-medium:中等; lg-large:大;
  4. 列(column)大于 12,多余的“列(column)”所在的元素将被作为一个整体另起一行排列
  5. 每一列默认有左右15像素的 padding
  6. 可以同时为一列指定多个设备的类名,以便划分不同份数 例如 class=“col-md-4 col-sm-6”
  1. 列嵌套
    栅格系统内置的栅格系统将内容再次嵌套。简单理解就是一个列内再分成若干份小列。我们可以通过添加一个新的 .row 元素和一系列 .col-sm-* 元素到已经存在的 .col-sm-*
	<!-- 列嵌套 -->
	 <div class="col-sm-4">
		 <div class="row">
			 <div class="col-sm-6">小列</div>
			 <div class="col-sm-6">小列</div>
		 </div>
	</div>
  1. 列偏移
    使用 .col-md-offset-* 类可以将列向右侧偏移。这些类实际是通过使用 * 选择器为当前元素增加了左侧的边距(margin
	 <!-- 列偏移 -->
	 <div class="row">
		 <div class="col-lg-4">1</div>
		 <div class="col-lg-4 col-lg-offset-4">2</div>
	 </div>
  1. 列排序
    通过使用 .col-md-push-* 和 .col-md-pull-* 类就可以很容易的改变列(column)的顺序。
	<!-- 列排序 -->
	 <div class="row">
		 <div class="col-lg-4 col-lg-push-8">左侧</div>
		 <div class="col-lg-8 col-lg-pull-4">右侧</div>
	 </div>
  1. 响应式工具
    为了加快对移动设备友好的页面开发工作,利用媒体查询功能,并使用这些工具类可以方便的针对不同设备展示或隐藏页面内容。
    hidden
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