vector是同一种类型对象的集合,每个对象都有对应整数的索引值,重要的属性就是高效的添加元素。
1、头文件
#include <vector>
2、声明一个vector的变量
vector<类型> vec;
vector<int> ivec;
vector<string> svec;
vector< vector<string> > lines; //注意指定容器为容器类型注意前后都要有空格
3、vector变量的初始化
容器的构造函数
构造函数 | 说明 |
---|---|
vector<Type> vec; | 创建一个名为 vec的vector空容器。Type 是元素类型,如 int 或 string等 。 |
vector<Type> vec(vec2); | 创建容器 vec2 的副本 vec;vec 和 vec2 必须具有相同的容器类型,并存放相同类型的元素。适用于所有容器。 |
vector<Type> vec(n,i)); | vec中包含n个值为i得元素 |
vector<Type> vec(n); | 创建有 n 个值初始化(value-initialized)元素的容器 vec。 |
4、vector函数
函数 | 说明 |
---|---|
v.empty() | 如果 v 为空,则返回 true,否则返回 false。 |
v.size() | 返回 v 中元素的个数。 |
v.push_back(t) | 在 v 的末尾增加一个值为 t 的元素。 |
v[n] | 返回 v 中位置为 n 的元素。 |
v1 = v2 | 把 v1 的元素替换为 v2 中元素的副本。 |
v1 == v2 | 如果 v1 与 v2 相等,则返回 true。 |
!=, <, <=,>, and >= | 保持这些操作符惯有的含义。 |
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
#include <string>
int main()
{
vector<int> ivec;
ivec.push_back(2);//将2加入ivec中
ivec.push_back(4);
ivec.push_back(3);
ivec.push_back(1);
cout << "ivec的容量为" << ivec.capacity() << endl;
vector<int> ivec1(ivec);//创建了一个vec的副本vec1
cout << "ivec1的容量为" << ivec1.capacity() << endl;
vector<int> ivec2(3);
cout << "设置了大小为3的容器ivec2是不是3:" << ((ivec2.capacity()==3)?"Yes":"NO") << endl;
ivec2.push_back(2);
ivec2.push_back(4);
cout << "经过了加入2个数的ivec2还是不是3:" << ((ivec2.capacity() == 3) ? "Yes" : "NO") << endl;
cout << "现在ivec2的容量为" << ivec2.capacity() << endl;
vector<int>::iterator iter;//创建一个vector<int>类型的一个iterator
for (iter = ivec.begin(); iter != ivec.end(); iter++) //顺序遍历vector中的元素
{
cout << *iter << " "; //输出迭代器iter所指向的元素
}
cout << endl;
vector<int>::iterator iter1;//创建一个vector<int>类型的一个iterator
for (iter1 = ivec1.begin(); iter1 != ivec1.end(); iter1++) //顺序遍历vector中的元素
{
cout << *iter1 << " "; //输出迭代器iter所指向的元素
}
cout << endl;
return 0;
}
运行结果如下: