输入流

cin输入操作的原理

程序的输入都建有一个缓冲区,即输入缓冲区。一次输入过程是这样的,当一次键盘输入结束时会将输入的数据存入输入缓冲区,而cin函数直接从输入缓冲区中取数据。正因为cin函数是直接从缓冲区取数据的,所以有时候当缓冲区中有残留数据时,cin函数会直接取得这些残留数据而不会请求键盘输入,这就是例子中为什么会出现输入语句失效的原因!

对于cin>>word,我们不应该问cin返回值是什么,应该关注”>>”输入操作符,其实是它到底返回了什么。因为cin是标准输入istream的一个对象,一个对象能返回什么吗?对象有返回值吗?好像没有吧!在C++primer里面讲到过,cin>>x>>y。有这么一行代码,我们讨论下”>>”这个输入操作符,这个操作符接收一个istream对象作为其做操作数,接收一个对象作为其右操作数。”>>”操作符返回其左操作数作为结果,这样也就可以解释为什么上面可以将两个输入操作合并了。因为cin>>x返回cin对象,接着又可以进行cin>>y。所以我们就可以顺利进行输入了。所以我们再来看上面的那个while循环,里面的cin>>x,返回的是cin对象(注意是输入操作符“>>”返回),所以返回的也就可以认为是流本身了。我们再来看下他什么时候退出循环。因为我们已经知道了括号里面的返回值了,所以我们看看它什么时候退出循环。

输入(cin)缓冲是行缓冲。当从键盘上输入一串字符并按回车后,这些字符会首先被送到输入缓冲区中存储。每当按下回车键后,cin 就会检测输入缓冲区中是否有了可读的数据,这种情况下cin对键盘上是否有作为流结束标志CTRL+Z或者CTRL+D,其检查的方式有两种:阻塞式以及非阻塞式。这里借用一点网上搜到的资料,

阻塞式检查方式指的是只有在回车键按下之后才对此前是否有 Ctrl+Z 组合键按下进行检查,非阻塞式样指的是按下 Ctrl+D 之后立即响应的方式。如果在按 Ctrl+D 之前已经从键盘输入了字符,则 Ctrl+D的作用就相当于回车,即把这些字符送到输入缓冲区供读取使用,此时Ctrl+D不再起流结束符的作用。如果按 Ctrl+D 之前没有任何键盘输入,则 Ctrl+D 就是流结束的信号。
阻塞式的方式有一个特点:只有按下回车之后才有可能检测在此之前是否有Ctrl+Z按下。还有一个特点,   Windows下是不用CTRL+D的,如果在你的程序中使用CTRL+D的话,如果你还有要输入的数据的话,会直接挂掉的,不能再输入了。Windows下是使用CTRL+Z的。 在你输入CTRL+Z后,括号里面的数据变为0000 0000了。来看一段程序:(vc6.0上运行)

cin >> word为何可以作为判断条件呢?

因为cin >> word返回一个cin的引用,而cin也就是istream类定义了一个bool转换函数,在需要bool值的时候,会将iostate流状态转换为bool类型,所以可以隐式转换为bool值,因此可以这样使用。在cin >> word返回goodbit的时候,cin >> word为真,其余为假。

while(cin >> word)何时结束循环?

当遇到Ctrl+Z时,流状态为假,结束循环

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