顺序队列的定义
front指向队头元素
rear指向队尾元素的下一个元素
#include <stdio.h>
#define MaxSize 50
typedef struct {
int data[MaxSize];
int front, rear;
}sqQueue;
顺序队列的队空条件:Q.front==Q.rear
顺序队列 长度:Q.rear - Q.front
顺序队列 队满:Q.rear==MaxSize 会产生假溢出!!
循环队列
把存储队列的顺序队列 在逻辑上视为一个环
front指针的移动:
Q.front = (Q.front + 1) % MaxSize 取余操作
rear指针的移动:
Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize
队列的长度:
(Q.rear + MaxSize - Q.front) % MaxSize
循环队列的队空、队满条件:
方法一:牺牲一个存储单元
队空条件:Q.front == Q.rear
队满条件: Q.front == (Q.rear + 1) % MaxSize
方法二:增加一个变量代表元素的个数
用Q.size记录 当前队列中元素的个数(下图中Q.size=1、5、6)
队空条件:Q.size == 0
队满条件:Q.size == MaxSize
方法三:增加tag标识
删除操作后把tag置0; 插入操作后把tag置1
队空条件:Q.front == Q.rear && tag==0
队满条件:Q.front == Q.rear && tag==1
循环队列的基本操作:
//初始化
void initQueue(sqQueue& Q) {
Q.rear = Q.front = 0;
}
//判断队空
bool isEmpty(sqQueue Q) {
if(Q.rear==Q.front)
return true;
else
return false;
}
//入队操作
bool enQueue(sqQueue& Q, int x) {
if ((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front)
return false;
Q.data[Q.rear] = x;
Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize;
return true;
}
//出队操作
bool deQueue(sqQueue& Q, int x) {
if (Q.rear == Q.front)
return false;
x = Q.data[Q.front];
Q.front = (Q.front + 1) % MaxSize;
}