OC 自动释放池学习笔记

一.自动释放池原理简述,如下:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "QIHLPerson.h"

// autorelease:延长对象的生命周期。
//              把对象放到离自己最近的那个自动释放池中。
// 自动释放池原理:
// 1.运行到@autoreleasepool{ 把该自动释放池压入自动释放池栈中,执行入栈操作。
// 2.运行到对应的 } 执行出栈操作,并对该自动释放池中的所有对象执行一次release操作。
// 3.自动释放池栈中,只有栈顶的自动释放池是活动的,其他都在休眠。
// 4.当调用autorelease时把对象放入自动释放池栈顶的自动释放池中。
//

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        
        QIHLPerson *person = [[QIHLPerson alloc] init];
        
        @autoreleasepool {
            person.name = @"张三";
            [person autorelease];
        }
        //这一句会报错,因为autorelease把对象放到最近的自动释放池中,程序执行到这里,person已经执行过一次release操作,引用计数器为0.
        NSLog(@"%@", person.name);
        
        
    }
    return 0;
}


二.自动释放池应用场景简述,如下:



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