C#中对ActiveX控件的调用

调用ActiveX控件编写播放器时,遇到了不少问题!

发现MS.NET2003中缺少对一些动态链接库的引用!
在调用ActiveX等多媒体控件时,需要用到的MediaPlayer.dll 和 AxMediaPlayer.dll需要自己生成。
首先用下面的命令为媒体播放器控件:msdxm.ocx 生成 MediaPlayer.dll 和 AxMediaPlayer.dll。
aximp c:/winnt/system32/msdxm.ocx

而通常msdxm.ocx中的ActiveX控件都未注册!
再运行regsvr32 msdxm.ocx手动注册便生成需要的动态连接库文件.
再如图2所示,在项目中添加对MediaPlayer.dll 和 AxMediaPlayer.dll的引用;
并在程序中插入:using MediaPlayer便完成了整个调用过程!


播放器如图:



源程序代码如下:
using  System;
using  System.Drawing;
using  System.Collections;
using  System.ComponentModel;
using  System.Windows.Forms;
using  System.Data;
using  MediaPlayer;

namespace  AdvancePlayer
{
    
/// <summary>
    
/// Form1 的摘要说明。
    
/// </summary>

    public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
    
{
        
private AxMediaPlayer.AxMediaPlayer axWindowsMediaPlayer1;
        
private System.Windows.Forms.OpenFileDialog openFileDialog1;
        
private System.Windows.Forms.MainMenu mainMenu1;
        
private System.Windows.Forms.MenuItem menuItemOpen;
        
private System.Windows.Forms.MenuItem menuItemClose;
        
private System.Windows.Forms.MenuItem menuItemInitSize;
        
private System.Windows.Forms.MenuItem menuItemFullScreen;
        
private System.Windows.Forms.MenuItem menuItemShowAudioCtrl;
        
private System.Windows.Forms.MenuItem menuItemShowPositionCtrl;
        
private System.Windows.Forms.MenuItem menuItemShowTrackbarCtrl;
        
private System.Windows.Forms.MenuItem menuItemFile;
        
private System.Windows.Forms.MenuItem menuItemVideo;
        
private System.Windows.Forms.MenuItem menuItemWindow;
        
        
        
/// <summary>
        
/// 必需的设计器变量。
        
/// </summary>

        private System.ComponentModel.Container components = null;

        
public Form1()
        
{
            
//
            
// Windows 窗体设计器支持所必需的
            
//
            InitializeComponent();

            
//
            
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
            
//
        }


        
/// <summary>
        
/// 清理所有正在使用的资源。
        
/// </summary>

        protected override void Dispose( bool disposing )
        
{
            
if( disposing )
            
{
                
if (components != null
                
{
                    components.Dispose();
                }

    
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