RP问题
Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 826 Accepted Submission(s): 266
Problem Description
在人类社会中,任何个体都具有人品,人品有各种不同的形式,可以从一种形式转换为另一种形式,从一个个体传递给另一个个体,在转换和传递的过程中,人品不会消失,也不被能创造,这就是,人品守恒定律!
人品守恒定律更形象的描述,当发生一件好事,你从中获利,必定消耗一定量RP;当发生一件不幸的事,你在其中有所损失,必定积攒一定量RP。
假设在一个时间段内在你身上可能会发生N个事件,每个事件都对应一个RP变化值a、RP门槛值b和获益值c。当RP变化值a为正,获益值c必定为负,只有你当前的RP值小于等于RP门槛值b的时候,此事件才有可能发生,当此事件发生时,你的RP值将增加|a|,获益值将减少|c|。反之,当RP变化值a为负,获益值c必定为正,只有你当前的RP值大于等于RP门槛值b的时候,此事件才有可能发生,当此事件发生时,
人品守恒定律更形象的描述,当发生一件好事,你从中获利,必定消耗一定量RP;当发生一件不幸的事,你在其中有所损失,必定积攒一定量RP。
假设在一个时间段内在你身上可能会发生N个事件,每个事件都对应一个RP变化值a、RP门槛值b和获益值c。当RP变化值a为正,获益值c必定为负,只有你当前的RP值小于等于RP门槛值b的时候,此事件才有可能发生,当此事件发生时,你的RP值将增加|a|,获益值将减少|c|。反之,当RP变化值a为负,获益值c必定为正,只有你当前的RP值大于等于RP门槛值b的时候,此事件才有可能发生,当此事件发生时,