设计模式-08 - 模板方法模式 Template Method
1.定义
模板方法模式是一种设计模式,它定义了一个操作的骨架,而由子类来决定如何实现该操作的某些步骤。它允许子类在不改变算法结构的情况下重定义算法的特定步骤。
模板方法模式适合用于以下情况:
需要定义一个算法的骨架,但允许子类实现特定步骤:例如,一个排序算法,其中骨架定义了排序过程,而子类定义了具体的比较方法。
需要避免在子类中重复代码:例如,一个图形绘制框架,其中抽象类定义了绘制过程的骨架,而子类定义了绘制特定形状的具体方法。
需要提供算法的可扩展性和灵活性:例如,一个游戏引擎,其中抽象类定义了游戏循环的骨架,而子类定义了特定游戏玩法的具体步骤。
2.内涵
模板方法模式具有以下优点:
可扩展性:通过允许子类重定义某些步骤,模板方法模式提供了很大的可扩展性。
代码复用:模板方法模式允许在抽象类中定义算法的骨架,从而避免在子类中重复代码。
灵活性:子类可以根据需要自定义算法的特定步骤,从而提供灵活性。
模板方法模式也有一些缺点:
可能难以理解:模板方法模式可能难以理解,尤其是对于大型和复杂的算法。
难以调试:由于算法的骨架在抽象类中定义,因此可能难以调试子类中的特定步骤。
3.使用示例
#include <iostream>
// Step 1: Templa