VS2008 direct9.0 开发平台搭建————第一个D3D程序

本文详细介绍了如何在VS2008中配置DirectX 9.0开发环境,包括设置包含文件和库文件的路径。然后,展示了一个简单的Windows XP环境下,使用Direct9.0和VS2008创建的空项目,包含D3D设备初始化、窗口消息处理和渲染循环等基本步骤。在编译过程中遇到的_tchar标识符找不到的问题及解决方法也进行了说明。
摘要由CSDN通过智能技术生成

                                          VS2008 direct9.0 开发平台搭建————第一个D3D程序

一.VS2008中DirectX 9.0的配置方法

    1.  在VS2008里面选择: ”工具”-->”选项”-->”项目和解决方案”-->”vc++目录”

   2. 在”显示以下内容的目录”下的下拉框中选择"包含文件"中插入新行输入

       选择“E:/Include”

   3.在”显示以下内容的目录”下的下拉框中选择”库文件”插入新行并输入
      ”E:/Lib/x86”
    (  没有双引号,具体看你的DirectX安装目录)

二.测试程序:

1.  平台:windows XP  direct9.0  VS2008
2.   打开 vs2008 选择新建项目 ->win32项目 ,输入项目名,选择空项目。
向“源文件”添加文件main.cpp
输入以下代码:

Code:
  1. #include<d3d9.h>   
  2.   
  3. #include <tchar.h>   
  4.   
  5. #pragma comment(lib, "d3d9.lib")   
  6. #pragma comment(lib, "d3dx9.lib")   
  7.   
  8. #define WINDOW_CLASS _T("UGPDX")   
  9. #define WINDOW_NAME  _T("Blank D3D Window")   
  10.   
  11.   
  12. // Function Prototypes...   
  13. bool InitializeD3D(HWND hWnd, bool fullscreen);   
  14. void RenderScene
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