程序的基本组成

#include<iostream> //引用标准输入输出库
#include<cmath>  //使用数学函数
using namespace std;  //使用命名空间
int main()  //主函数
{
   return 0;
}

程序注释:从整体描述程序操作过程,可出现在主程序中  ///* */

预编译:以#开头

库包含:预先做好的一些工具程序,每个库要提供一个接口,把库的接口放在源文件中,以便编译器检查程序中对库的调用是否正确,用#include表示。

#include<filename>  系统库   #include"filename"  用户自定义库

名字空间:把一组程序实体组合在一起构成的作用域。   名字空间名::实体名

同一个名字空间中不能有重名,不同的名字空间中可以定义相同的实体名。

标识符:用来对C++程序中的常量、变量及用户自定义函数名称进行标识的符号。

①首字母:字母、下划线;②其余部分:数字、字母、下划线(任意多个)

注意:不能是C++保留关键字(C语言中有特定含义的词)如:asm,auto,catch,dynamic_cast,enum,extern,goto,inline,overload,register,throw,volatile,try,union

建议常量所以字母应大写,如:const int MAX=100;(常变量)

变量:名称、值、类型   类型名  变量名1,变量名2…变量名n;

类型名  变量名=初值;       类型名  变量名(初值);

数据类型:数据的取值范围、可操作范围

①基本数据类型:整型、浮点型、字符型、布尔型;

②构造数据类型:数组、结构、联合、枚举。

整型(GCC编译器)0表示正数,1表示负数

基本型  int  4byte  -2∧31~(2∧31-1) 0~2∧32-1(unsigned

长整型  long 4byte -2∧31~(2∧31-1)0~2∧32-1

短整型 short 2byte  -2∧15~(2∧15-1)0~2∧16-1

long long    8byte  -2∧63~(2∧63-1) 0~2∧64-1、

原数:用符号位和数值表示符号值,数值部分用二进制表示。

例如:[-62]原=10000000 00111110  2个字节

                                         10111110  1个字节

十六进制  0xC    八进制  014

注意:整型数的溢出

浮点数:符号位+阶码(N)+尾数(M)

①单精度:float  4byte  精确度6~7位  10∧-38~10∧32  1+8+23

②双精度:double 8byte  精确度15~16位  10∧-307~10∧308  1+11+52

科学计数法:尾数*10∧指数   尾数E/e指数 (指数必须为整数;尾数不能为空)                         如:123e2=12300  2.25E-3=0.00225

字符型:char  用单引号括起来的单个字符。输入输出时作字符,运算时作数字(ASCII代码)

 0 48  A 65  a 97  空格 32  换行符 10

字符'1'  1个字节 ;   整数1  2或4个字节;

可打印字符:大小写字母、数字、标点、符号、空格;

非打印字符:换行和报警字符、响铃等控制字符。转义序列

布尔型:1个字节,true(1)或false(0),可进行逻辑运算。

枚举类型enum  枚举类型名  {元素表};枚举类型中的每个元素是用一个整数代码表示的,不管何时定义一个新的枚举类型,这些元素都将用从0开始的连续整型数编码。对于枚举类型变量只可进行赋值和比较运算,不能将整数赋给枚举类型变量。事实上,布尔类型就是C++事先定义好的一个枚举类型。

例如:enum  weekdayT  {Sunday,Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday};

           enum  weekdayT  {Sunday=1,Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday};

常量:整型、实型、字符、字符串。(不可以把一个字符串常量赋给一个字符常量  “A”=‘A'+'\0’)

长整型(long int):在整数后加一个"l"或"L"。

C++中实型常量都被作为double型处理,若作float处理,数值后加上f或F

符号常量:#define  符号常量名  字符串        const  类型名  符号常量名  =表达式

auto类型说明符(必须赋初值,编译器自行判断且定义在同一个auto序列的变量必须推导成同一类型),decltype类型指示符(例如:int a,b;decltype (a+b) c;编译器并不计算a+b的值,而是以(a+b)的类型作为c的类型)constexpr必须是编译时的常量。类型别名 typedef/using                     例如:typedef  int INTEGER;     using REAL=double;

输入输出(流)cin.get(ch)或ch=cin.get()(可接受任何字符包括空白字符)

cin.ignore()清除键盘缓冲区的一个字符;

cin.ignore(100,'\n')清除换行符之前最多一百个字符

setprecision控制输出的有效数字,只对浮点数起作用,一经设置对后面输出的所以浮点数起作用showpoint输出浮点数末尾的0,若未设置有效数字,则默认为6位有效数字                                      使用setprecision和fixed保留n位小数                                                                                                   setw(n)在输出时分配n个字符的输出宽度,默认右对齐输出,仅对紧随其后的一次输出有效。cout<<left/right可设置左对齐或右对齐。setfill(char)可设置填充的字符。

 prinft输出浮点数时默认输出6位小数,需包含cstdio文件  例如:scanf("%d%f%lf%c",&i,&f,&d,&ch)(当两个%d之间有逗号,则输入时两个数字也需以逗号分隔)

算术运算

自动类型转换:非标准类型转化成标准类p型,占用空间少的向占用空间多的靠拢,数值范围小的向数值范围大的靠拢。long double>double>float>long long>unsigned int>int>short,char,bool

整型转换成字符型时,直接取整型数据的最低8位。

强制类型转换:(类型名)表达式   或  (类型名)  (表达式)

静态转换(static_cast:可用于任何类型的转换)、重解释转换(reinterpret_cast)、常量转换(const_cast)、动态转换(dynamic_cast)  转换类型<类型名>(表达式)

 赋值运算

 

 除“-”外所有运算符都是二元运算符,“-”可一元可二元。%运算符的两个操作数都是整型数。

赋值嵌套   多重赋值语句   复合赋值运算符(+=  -=  *=  /=  %=)   自增自减运算符(++,--)

注意:前缀与后缀不同   例如:m=n++   m=n;n++;    m=++n  n=n+1;m=n;

c=(++a)*(b++)  ++a;c=a*b;b++;              cout<<(-a++)  cout<<-a;a++;

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