4种强制类型转换:dynamic_cast , const_cast , static_cast , reinterpret_cast
dynamic_cast:通常在积累和派生类之间转换时使用
const_cast:主要针对const和volatile的转换
static_cast:一般的转换(no run-time check)通常,如果你不知道该用哪个,就用这个
reinterpret_cast:用于进行没有任何关联之间的转换,比如一个字符指针转换成一个整形数(char *---int)
1)dynamic_cast<T*>(a)
运行期处理。
其仅能应用于指针或者引用,
不支持内置数据类型
如果类型T不是a的基类型,返回空指针。
它会在运行期,检查被指针引用的对象的实际类型,确定转换是否可行。所以,为了让其正常工作,必须让编译器支持RTTI(运行期类型信息)
2)const_cast<type_id>(expression) 百度百科
编译期处理。
该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const或volatile修饰之外,type_id和expression必须是相同类型。
class A { ... };
void f()
{
const A *pa = new A;//const对象
A *pb;//非const对象
//pb = pa; // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象
pb = const_cast<A*>(pa); // 现在OK了
...
}
const_cast操作不能在不同的种类间转换。它仅仅把一个它作用的表达式转换成常量。它可以使一个本来不是const类型的数据转换成const类型,或者把const属性去掉。
3)static_cast<type_id>(expression)百度百科
编译期处理。
有如下几种用法
①结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换
进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示pBase = pDerived)--安全
进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示pDerived = pBase)--不安全,因为没有动态类型检查
②基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。安全性由开发人员保证。
③把空指针转皇城目标类型的空指针
④把任何类型的表达式转换成void类型
注意:static_cast不能转换掉expression的const、volatile、_unaligned属性。
例子
int i;
float f = 166.71;
i = static_cast<int>(f);
此事结果,i的值为166.
4)reinterpret_cast<type_id>(expression)百度百科
type_id必须是一个指针、引用、
算术类型、函数指针或者成员指针。
它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,再把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。
例子:
int i;
char *p = "hello";
i = reinterpret_cast<int>(p);
此时结果,i与p的值完全相同。reinterpret_cast的作用是将p的值以二进制(位模式)的方式被解释为整型,并赋给i。i也是指针,整型指针;一个明显的现象是在转换前后没有数位损失。
关于static_cast和reinterpret_cast的区别
class A {
public:
int m_a;
};
class B {
public:
int m_b;
};
class C : public A, public B {};
C c;
printf("%p, %p, %p", &c, reinterpret_cast<B*>(&c), static_cast <B*>(&c));
前两个的输出值是相同的,最后一个则会在原基础上便宜4个字节,这是因为static_cast计算了父子类指针转换的偏移量,并将之转换到正确的地址,而reinterpret不会做这一层的转换。
因此,需要谨慎使用reinterpret_cast.