使命召唤ol codol如何自己选择快速低延时的游戏服务器节点

1.看看有哪些节点,用工具测试测试

http://ping.chinaz.com/www.wegame.com.cn

codol客户端连接服务器的ip 没有办法加速,都是在121.**.**.** 182.**.**.** 变化的ip   端口都是在30000左右,这个延时无法测试到。猜测是没有地图有不同的ip和端口,路由也跟踪不到延时。要想30几的延时还是去深圳安装电信的宽带吧。

2020.10.21更新:服务器目前只剩下天津机房了,所有房间的ip地址都是在121.51.*.*这个段,玩这个游戏的延时最低的地市就是在天津了,百度贴吧调查发现,天津地区的延时在28-30几的延时。

2.看看自己家的网,默认dns解析出的ip和网络延时多少稳定性 掉包率。

运行---cmd--ping www.wegame.com.cn

C:\Users\Administrator>ping www.wegame.com.cn -t -l 2000

正在 Ping www.wegame.com.cn [121.51.67.159] 具有 2000 字节的数据:
来自 121.51.67.159 的回复: 字节=2000 时间=19ms TTL=52
来自 121.51.67.159 的回复: 字节=2000 时间=18ms TTL=52
来自 121.51.67.159 的回复: 字节=2000 时间=18ms TTL=52
来自 121.51.67.159 的回复: 字节=2000 时间=18ms TTL=52
来自 121.51.67.159 的回复: 字节=2000 时间=18ms TTL=52
来自 121.51.67.159 的回复: 字节=2000 时间=18ms TTL=52
来自 121.51.67.159 的回复: 字节=2000 时间=18ms TTL=52
来自 121.51.67.159 的回复: 字节=2000 时间=18ms TTL=52
来自 121.51.67.159 的回复: 字节=2000 时间=18ms TTL=52
来自 121.51.67.159 的回复: 字节=2000 时间=18ms TTL=52

121.51.67.159 的 Ping 统计信息:
    数据包: 已发送 = 10,已接收 = 10,丢失 = 0 (0% 丢失),
往返行程的估计时间(以毫秒为单位):
    最短 = 18ms,最长 = 19ms,平均 = 18ms
Control-C

3.根据自己家地里位置,测试寻找一个最快延时最低的节点。整理出来节点的ip 

61.129.7.33
101.91.63.184
210.22.247.159
183.3.235.246
121.51.36.20
121.51.67.159
58.247.214.33
119.84.157.161
111.161.64.111

节点ip地址为http://ping.chinaz.com/www.wegame.com.cn 所测试出的ip 用工具PingInfoView.exe批量测试

4.打开C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts 文件 强制解析最快的ip

节点ip www.wegame.com.cn
121.51.67.159 www.wegame.com.cn #我这最快的ip,修改你自己测试出的ip

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