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空空如也

使用Flash Media Server边缘服务器

直到Flash Media Server的本次发布之前,客户机总是直接连接到应用程序所运行的计算机。这些应用程序是本地运行的, 因为它们的执行是发生在客户机所连接到的同一台计算机上的。Flash Media Server的本次发布引入了远程执行应用程序的概 念。Flash Media Server现在可以作为源服务器本地运行应用程序或是作为边缘服务器远程运行应用程序。边缘服务器不是什么 不同种类的Flash Media Server,正确的说法是,它们被配置成远程运行应用程序。 在你的组织机构中部署边缘服务器好处相当明显。增强的安全性是其中之一。应用程序运行在源服务器而不再直接暴露于 Internet。所有的Flash Media Server服务请求都是经由已知且安全的连接点传递的。这些连接器被称为边缘或说代理服务器;这 两个术语可以互换。管理员可以监视边缘服务器上的流量。每一台边缘服务器上的访问日志文件可以让管理员核实连接是否是 被授权的。日志文件也可以识别未经授权的连接请求。 用现有的带宽和系统资源。更多的流量可以在客户机计算机和本地的边缘服务器之间发生。而如果没有边缘服务器的话,所有 的客户机都不得不连接到一台Flash Media Server源服务器,不管这个源服务器放在哪里。 边缘服务器仲裁在组织所信赖的网络和一个不信赖的网络比如Internet之间的通信流量。使用边缘服务器并不能移除对一个 在IP级管理流量的防火墙的需要,但边缘服务器可以在应用程序级提供一个额外的安全层

2010-11-15

客户机端ActionScript语言参考

Macromedia Flash Media Server提供两种应用程序编程接口(API):一种是客户机端媒体ActionScript API,一种是服务器 端媒体ActionScript API。本指南解释了客户机端API。 这个文档是被设计为与包含在Macromedia Flash中的ActionScript文档配合使用的。参考Flash文档来获得 通常的编写代码的 信息。使用这个文档来将Flash Media Server功能添加到你的Flash应用程序中。 要获得有关开发Flash Media Server应用程序的额外信息,以及要理解创建于客户机端的对象是如何与 那些创建于服务器端 的对象协同工作的,请参看《开发媒体应用程序》。

2010-11-15

Macromedia Flash Media Server 开发媒体应用程序

欢迎来到Macromedia Flash Media Server 2-一个强大的服务器平台,用于在Macromedia Flash中创建富媒体应用程序,以及 将音频和视频流入Flash客户机端。Flash Media Server(FMS)可以让两个或更多的人们使用文本、音频或视频参与到一个实时 的会话当中。例如,你可以将FMS用于会议、在线的社区交互、客户支持、销售支持,或是培训。FMS是为视频消息、视频聊 天,以及视频博客提供动力的一种绝佳方式。FMS也是一种用于流实时数据,以及把Flash视频体验打入各种网络以进行Internet 呈递的平台。FMS是Macromedia完整的数据库连通性、目录系统,以及现场服务解决方案中的一个组成部分,是唯一的能够将 音频和视频呈递给流行的Flash Player的服务器

2010-11-15

管理Flash Media Server

作为一个Flash Media Server管理员,在服务器安装之后,你需要执行几项管理任务。本章描述了在你 首次安装它时,你应 如何来配置Macromedia Flash Media Server,如何建立额外的管理员,以及如何监视服务器的活动。要完成 这些任务,你将使用 随服务器安装的管理控制台。本章详细描述了管理控制台

2010-11-15

服务器管理ActionScript字典

Macromedia Flash Media Server包含了一套高级方法-服务器管理ActionScript应用程序编程接口(API),它可以让你扩展管理控制台(Administration Console),或是通过创建Macromedia Flash应用程序来构造你自己的管理和监视工具。 这个文档描述了服务器管理ActionScript API。这个文档中的条目是按字母顺序列出的

2010-11-15

安装Flash Media Server 2

安装Flash Media Server 2 因为翻译制作的时间较短,所以里面有部份图片没放上,还有些格式没调整,但很多Flash开发者们早就迫切的想要这份中文版,所以先提早放出了,而不完善的地方会在今后完善,请大家关注,在之后还会制作成帮助文档便于大家使用,现在就先用这个应付一下吧!谢谢您的支持和谅解

2010-11-15

C# 3D游戏演示源码

3D游戏演示源码,C# 3D游戏演示源码,C#

2010-06-01

空空如也

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