数据成员的存取

首先提出一个问题:
Foo foo;
Foo *pf = &foo;
 
foo.x = 123;
pf->x = 123;


这两种存取x成员的方法,有什么区别?答案是要视类Foo和成员变量x的性质而定。下面就来讨论哪些性质决定了上述操作的效率。

1、static数据成员
static数据成员位于对象实例之外, 处在初始化数据段中。不管static数据成员位于继承(包括虚继承)层次的哪个class中,任何对它的操作都将指向内存中的同一地址,这一地址是在编译时确定的。所以,通过对象或通过指针存取static数据成员时,效率都应该是相同的。

2、nonstatic数据成员
非静态成员位于具体的对象之中,对它的存取必须通过对象(隐式或显式)来完成。隐式的情况是在成员函数使用所属对象中的数据成员时,对该数据成员的使用实际上是通过一个this指针完成的。 对一个nonstatic数据成员进行存取操作,编译器需要把对象的起始地址加上数据成员的偏移位置,此偏移位置在编译时确定
当需要存取的成员变量是从虚拟基类继承而来时,那么通过对象和通过指针存取则差别很大:
  • 通过对象存取时,即使它继承自虚拟基类,成员的偏移地址也是在编译时期确定的。
  • 通过指针存取时,由于不知道指针到底指向继承层次中的哪个具体对象,所以对成员变量的存取要在运行时才能确定。
参考:
《深度探索C++对象模型》 P94-P99.
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值