[Head First Java] 一个简单的聊天程序

客户端

public class SimpleChatClient implements ActionListener {

    JTextArea incoming;
    JTextField outgoing;
    JButton sendButton;

    Socket sock;
    BufferedReader reader;
    PrintWriter writer;

    public static void main(String[] args) {
        new SimpleChatClient().go();
    }

    public void go(){
        //创建GUI
        JFrame frame = new JFrame("Ludicrously Simple Char Client");
        JPanel mainPanel = new JPanel();
        incoming = new JTextArea(15, 30);       //消息显示窗口
        incoming.setLineWrap(true);
        incoming.setEditable(false);
        JScrollPane qScroller = new JScrollPane(incoming);
        qScroller.setVerticalScrollBarPolicy(ScrollPaneConstants.VERTICAL_SCROLLBAR_ALWAYS);
        qScroller.setHorizontalScrollBarPolicy(ScrollPaneConstants.HORIZONTAL_SCROLLBAR_ALWAYS);
        outgoing = new JTextField(20);      //文字发送窗口
        sendButton = new JButton("Send");   //发送按钮
        sendButton.addActionListener(this);
        mainPanel.add(qScroller);
        mainPanel.add(outgoing);
        mainPanel.add(sendButton);
        frame.getContentPane().add(BorderLayout.CENTER, mainPanel);
        frame.setSize(400, 500);
        frame.setVisible(true);

        //初始化网络连接
        setUpNetworking();

        //启动一个新线程,在新线程中读取服务器发送的信息
        Thread readerThread = new Thread(new IncomingReader());
        readerThread.start();
    }

    /**
     * 初始化网络连接:
     * 建立Socket,获取输入流,准备好输出流
     */
    private void setUpNetworking(){
        try {
            /**
             * 建立Socket:
             * IP地址是本机回送地址,这样可以在一台电脑上测试各户端和服务器
             * 端口号选取为5000,注意,端口号只能在1024~65535之间选取
             */
            sock = new Socket("127.0.0.1", 5000);

            //获取输入流,用于读取服务器的数据
            InputStreamReader streamReader = new InputStreamReader(sock.getInputStream());
            reader = new BufferedReader(streamReader);

            //准备好输出流,用于向服务器传送数据
            writer = new PrintWriter(sock.getOutputStream());

            System.out.println("networking established");
        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 按键响应函数
     * 当按键按下时,向服务器发送消息
     */
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        writer.println(outgoing.getText());
        writer.flush();
        outgoing.setText("");
        outgoing.requestFocus();
    }

    public class IncomingReader implements Runnable {

        @Override
        public void run() {
            String message;
            try {
                /**
                 * 在while循环中读取服务器传来的信息
                 * 若不为null,则将信息显示到控制台以及聊天窗口
                 */
                while((message = reader.readLine()) != null){
                    System.out.println("read" + message);
                    incoming.append(message + "\n");
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }

}

服务器

public class SimpleChatServer {

    ArrayList clientOutputStreams;

    public static void main(String[] args) {
        new SimpleChatServer().go();
    }

    public void go(){
        clientOutputStreams = new ArrayList();
        try {
            //建立一个服务器端的Socket,监听5000端口
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(5000);

            while(true){
                Socket clientSocket = serverSocket.accept();

                //当有客户端连接时,获取输出流,维护一个包含所有输出流的列表
                //每个输出流代表一个客户端
                PrintWriter writer = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream());
                clientOutputStreams.add(writer);

                //创建一个新线程,在新线程中向所有的客户端发送消息
                Thread t = new Thread(new ClientHandler(clientSocket));
                t.start();
                System.out.println("got a connection");
            }

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public class ClientHandler implements Runnable {
        BufferedReader reader;
        Socket sock;

        /**
         * 构造方法:
         * 初始化Socket和输入流
         */
        public ClientHandler(Socket clientSocket){
            sock = clientSocket;
            try {
                InputStreamReader isReader = new InputStreamReader(sock.getInputStream());
                reader = new BufferedReader(isReader);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }

        /**
         * 读取消息,并发送给所有的客户端
         */
        @Override
        public void run() {
            String message;
            try {
                while((message = reader.readLine()) != null){
                    System.out.println("read" + message);
                    tellEveryone(message);
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }

    /**
     * 将消息发送给所有的客户端
     */
    public void tellEveryone(String message){
        Iterator it = clientOutputStreams.iterator();
        while(it.hasNext()){
            PrintWriter writer = (PrintWriter) it.next();
            writer.println(message);
            writer.flush();
        }
    }

}

参考:《Head First Java》

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