win32编程,将rgb图像绘制到窗口句柄

win32绘图代码段,将rgb数据绘制到hWnd上

void Show(HWND hwnd, unsigned char* rgb, int w, int h)
{
    HDC hdc = GetDC(hwnd);//获取当前的显示设备上下文

    RECT rect;
    GetClientRect(hwnd, &rect);
    int cxClient = rect.right;
    int cyClient = rect.bottom;

    HDC  hdcsource  = CreateCompatibleDC(NULL);//创建存放图象的显示缓冲
    HBITMAP bitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, cxClient, cyClient);

    SelectObject(hdcsource,bitmap);    //将位图资源装入显示缓冲

    SetStretchBltMode(hdcsource, COLORONCOLOR);

    BITMAPINFO  bmi;
    bmi.bmiHeader.biSize          = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    bmi.bmiHeader.biWidth         = w;
    bmi.bmiHeader.biHeight        = -h;
    bmi.bmiHeader.biCompression   = BI_RGB;
    bmi.bmiHeader.biBitCount      = 24;
    bmi.bmiHeader.biPlanes        = 1;
    bmi.bmiHeader.biClrUsed       = 0;
    bmi.bmiHeader.biClrImportant  = 0;
    bmi.bmiHeader.biSizeImage     = 0;
    StretchDIBits(hdcsource,0,0, rect.right-rect.left,rect.bottom-rect.top, \
        0,0,w,h,rgb,&bmi,DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY);

    BitBlt(hdc,0,0,cxClient,cyClient,hdcsource,0,0,SRCCOPY);//将图象显示缓冲的内容直接显示到屏幕

    DeleteObject(bitmap);
    DeleteDC(hdcsource);
    ReleaseDC(hwnd, hdc);
}

注意rgb图像的原点即可。

吐槽下,win32绘制图像好麻烦,窗口缩放的时候还得做处理,不然会闪烁。还是Qt大法好。

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