如果要比较实际内存中的内容,那就要用equals方法,但是! 如果是你自己定义的一个类,比较自定义类用equals和==是一样的,都是比较句柄地址,因为自定义的类是继承于object,而object中的equals就是用==来实现的,你可以看源码。
那为什么我们用的String等等类型equals是比较实际内容呢,是因为String等常用类已经重写了object中的equals方法,让equals来比较实际内容。
在一般的应用中你不需要了解hashcode的用法,但当你用到hashmap,hashset等集合类时要注意下hashcode。 你想通过一个object的key来拿hashmap的value,hashmap的工作方法是,通过你传入的object的hashcode他会在内存中找地址,当找到这个地址后再通过equals方法来比较这个地址中的内容是否和你原来放进去的一样,一样就取出value。 所以这里要匹配2部分即hashcode和equals方法都要进行比较,(因为两个对象可能不同但是他们的hashcode肯恩是相同的,由于hashcode方法可以重载的原因。)
但假如说你new一个object作为key去拿value是永远得不到结果的,因为每次new一个object,这个object的hashcode是永远不同的,所以我们要重写hashcode,你可以令你的hashcode是object中的一个恒量,这样永远可以通过你的object的hashcode来找到key的地址,然后你要重写你的equals方法,使内存中的内容也相等
综上:
==默认比较对象在JVM中堆中的地址。
hashCode 默认返回对象在JVM中的存储地址(对象内容均转化为int型输出)。
equal比较对象,默认也是比较对象在JVM中的地址,同==