12.5.2 volatile类型限定符1
volatile 限定符告知计算机,代理(而不是变量所在的程序)可以改变该变量的值。通常,它被用于硬件地址以及在其他程序或同时运行的线程中共享数据。例如,一个地址上可能存储着当前的时钟时间,无论程序做什么,地址上的值都随时间的变化而改变。或者一个地址用于接收另一台计算机传入的信息。
volatile 的语法和 const 一样:
volatile int loc1; /* loc1 是一个易变的位置 */
volatile int *ploc; /* ploc 是一个指向易变的位置的指针 */
以上代码把 loc1 声明为 volatile 变量,把 ploc 声明为指向 volatile 变量的指针。
读者可能认为 volatile 是个可有可无的概念,为何 ANSI 委员把 volatile 关键字放入标准?原因是它涉及编译器的优化。例如,假设有下面的代码:
val1 = x;
/* 一些不使用 x 的代码 */
val2 = x;
智能的(进行优化的)编译器会注意到以上代码使用了两次 x,但并未改变它的值。于是编译器把 x 的值临时存储在寄存器中,然后在 val2 需要使用 x 时,才从寄存器中(而不是从原始内存位置上)读取 x 的值,以节约时间。这个过程被称为高速缓存(caching)。通常,高速缓存是个不错的优化方案,但是如果一些其他代理在以上两条语句之间改变了 x 的值,就不能这样优化了。如果没有 volatile 关键字,编译器就不知道这种事情是否会发生。因此,为安全起见,编译器不会进行高速缓存。这是在 ANSI 之前的情况。现在,如果声明中没有 volatile 关键字,编译器会假定变量的值在使用过程中不变,然后再尝试优化代码。
可以同时使用 const 和 volatile 限定一个值。例如,通常用 const 把硬件时钟设置为程序不能更改的变量,但是可以通过代理改变,这时用 volatile。只能在声明中同时使用这两个限定符,它们的顺序不重要,如下所示:
volatile const int loc;
const volatile int * ploc;
上文节选自《C Primer Plus(第6版)中文版》,404页~405页,12.5.2节。
在嵌入式系统中,设备的寄存器映射在存储地址空间上,设备可能更改这些存储空间中的值,编写代码时应当将对应于这部分地址空间的变量添加 volatile 关键字,防止处理器对这部分地址空间的读写使用寄存器或cache缓存。
分享嵌入式系统中用于获取总线上外设数据的代码:
typedef uint32_t u32; // 32位系统中可以使用 unsigned int 代替 uint32_t
typedef uintptr_t UINTPTR; // 32位系统中可以使用 unsigned int 代替 UINTPTR
// 读取
static inline u32 In32(UINTPTR Addr)
{
return *(volatile u32 *) Addr;
}
// 写入
static inline void Out32(UINTPTR Addr, u32 Value)
{
volatile u32 *LocalAddr = (volatile u32 *)Addr;
*LocalAddr = Value;
}
Stephen Prata, 姜佑. C Primer Plus(第6版)中文版[M]. 人民邮电出版社, 2016. ↩︎