node.js学习8--http模块-处理静态资源

http模块-处理静态资源

静态资源指的是html文件中链接的外部资源,如css、js、image文件等等。

处理二次请求

从服务器获取html文件之后,如果这个html文件中还引用了其它的外部资源(图片,样式文件等),则浏览器会重新再发请求。

假设在index.html中还引入了 style.css、 1.png 或者 .js文件,则:

浏览器请求localhost:index.html之后,得到的从服务器反馈的内容,解析的过程中还发现有外部的资源,所以浏览器会再次发出第二次请求,再去请求相应的资源。

一个最朴素的想法是根据不同的请求来返回不同的文件。

const http = require('http');
const fs = require('fs');
const path = require('path');

//创建服务器
const app = http.createServer((req, res) => {

  if (req.url === '/index.html') {
    let htmlString = fs.readFileSync(path.join(__dirname, 'index.html'));
    res.end(htmlString);
  }
  else if (req.url === '/style.css') {
    let cssString = fs.readFileSync(path.join(__dirname, 'style.css'));
    res.setHeader('content-type', 'text/css');
    res.end(cssString);
  } else if (req.url === '/1.png') {
    let pngString = fs.readFileSync(path.join(__dirname, '/1.png'));
    res.end(pngString);
  } else {
    res.setHeader('content-type', 'text/html;charset=utf-8');
    res.statusCode = 404;
    res.end('<h2>可惜了, 找不到你要的资源' + req.url + '</h2>');
  }
}); 
//启动服务器,监听8082端口
app.listen(8082, () => {
  console.log('8082端口启动');
});

为不同的文件类型设置不同的 Content-Type

通过使用res对象中的setHeader方法,可以设置content-type这个响应头。这个响应头的作用是告诉浏览器,本次响应的内容是什么格式的内容。以方便浏览器进行处理。

常见的几种文件类型及content-type如下。

  • .html:res.setHeader('content-type', 'text/html;charset=utf-8')
  • .css:res.setHeader('content-type', 'text/css;charset=utf-8')
  • .js:res.setHeader('content-type', 'application/javascript')
  • .png:res.setHeader('content-type', 'image/png')

其它类型参考

批量处理请求

由于开发者无法事先得知一个.html文件中会引用多少个静态资源,所以,不能像处理某个页面一样去处理它们。正确的解决办法有两大类:

  1. 把这类静态资源连同所有的.html文件全放在固定的文件夹中。在用户请求时,当判断当前的req.url是在这个文件夹下就是直接读内容,并返回。

  2. 分析后缀名,如果是允许的,就直接返回。

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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