es5 面向对象继承方式
想要继承,就必须要提供一个父类(继承谁,提供继承的属性)
// 父类
function Parent(name) { // 给构造函数添加参数
this.name = name;
this.action = function () {
console.log(this.name)
}
}
Parent.prototype.age = 25 // 给构造函数添加原型属性
var parent = new Parent("Tom")
console.log(parent)
console.log(parent.__proto__)
console.log(parent.__proto__.constructor)
每个函数都有一个prototype属性,这个属性会指向一个对象,这个对象就是通过调用该构造函数而创建出的实例的原型对象,可以通过实例对象的__proto__
来访问这个原型对象。
每个原型对象又存在一个constructor属性,这个属性会指向关联的构造函数。
原型链继承
// 原型链继承
function Son(){
this.name = "Jerry"
}
Son.prototype = new Parent() // 重点
var son = new Son()
console.log(son)
console.log(son.age) // 25
// instanceof 判断一个对象是否在另一个对象的原型链上
// son 继承了 Parent 的属性,所以返回 true
console.log(son instanceof Parent) // true
重点:让新实例(子类)的原型等于父类的实例,将子对象的prototype指向父对象的一个实例。
实例可继承的属性有:实例的构造函数的属性,父类构造函数属性,父类原型的属性。(新实例不会继承父类实例的属性!)
缺点:1、新实例无法向父类构造函数传参。
2、继承单一。
3、所有新实例都会共享父类实例的属性。(原型上的属性是共享的,一个实例修改了原型属性,另一个实例的原型属性也会被修改!)
借用构造函数继承
// 借用构造函数继承
function Son(){
this.age = 15
Parent.call(this,"BeiJing") // 重点
}
var son = new Son()
console.log(son)
console.log(son.age) // 15
console.log(son.name) // BeiJing
console.log(son instanceof Parent) // false
重点:使用call() 或apply() 方法,将父类构造函数引入子类函数(在子类函数中做了父类函数的自执行(复制))。
使用call() 或apply() 方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上。
特点:1、只继承了父类构造函数的属性,没有继承父类原型的属性。
2、解决了原型链继承缺点1、2、3。
3、可以继承多个构造函数属性(call多个)。
4、在子实例中可向父实例传参。
缺点:1、只能继承父类构造函数的属性。
2、无法实现构造函数的复用。(每次用每次都要重新调用)
3、每个新实例都有父类构造函数的副本,臃肿。
组合继承(常用)
组合原型链继承和借用构造函数继承(常用)
// 组合原型链继承和借用构造函数继承
function Son(name){
Parent.call(this,name) // 借用构造函数继承
}
Son.prototype = new Parent() // 原型链继承
var son = new Son("china")
console.log(son)
console.log(son.age) // 25 age继承了父类原型的属性
console.log(son.name) // china name继承了构造函数属性
重点:结合了两种模式的优点,传参和复用
特点:1、可以继承父类原型上的属性,可以传参,可复用。
2、每个新实例引入的构造函数属性是私有的。
缺点:调用了两次父类构造函数(耗内存),子类的构造函数会代替原型上的那个父类构造函数。
原型式继承
用函数复制内部对象的一个副本,这样不仅可以继承内部对象的属性,还能把函数(对象,来源内部对象的返回)随意调用,给它们添加属性,改个参数就可以改变原型对象,而这些新增的属性也不会相互影响。
// 封装一个函数容器,用来输出对象和承载继承的原型
function Son(obj){
function Fun(){}
Fun.prototype = obj // 继承传入的参数
return new Fun() // 返回函数对象
}
var person = new Parent() // 父类实例
var son = Son(person)
console.log(son)
console.log(son.age) // 25 age继承了父类函数的属性
重点:用一个函数包装一个对象,然后返回这个函数的调用,这个函数就变成可以随意增添属性的实例或对象。object.create()就是这个原理。
特点:类似于复制一个对象,用函数来包装。
缺点:1、所有实例都会继承原型上的属性。
2、无法实现复用。(新实例属性都是后面添加的)
寄生式继承
function Son(obj){
function Fun(){}
Fun.prototype = obj // 继承传入的参数
return new Fun() // 返回函数对象
}
var person = new Parent() // 父类实例
// 上面是原型式继承,给原型式继承外面再套个函数传递参数
function Children(obj){
var son = Son(obj)
son.name = "Luccy"
return son
}
var child = Children(person)
// 这个函数经过声明后就变成可增添属性的对象
console.log(child)
console.log(typeof Children) // function
console.log(typeof child) // object
console.log(child.name) // Luccy 返回son对象,继承son的属性
console.log(child.age) // 25
重点:就是给原型式继承外面套了个壳子。
优点:没有创建自定义类型,因为只是套了个壳子返回对象(这个),这个函数顺理成章就成了创建的新对象。
缺点:没用到原型,无法复用。
寄生组合式继承(常用)
寄生:在函数内返回对象然后调用
组合:1、函数的原型等于另一个实例。
2、在函数中用apply()或者call()引入另一个构造函数,可传参
// 寄生
function Son(obj) {
function Fun() { }
Fun.prototype = obj // 继承传入的参数
return new Fun() // 返回函数对象
}
// Son 就是Fun实例的另一种表示法
var son = Son(Parent.prototype)
// son实例(Fun实例)的原型继承了父类函数的原型
// 上述更像是原型链继承,只不过只继承了原型属性
// 组合
function Child() {
Parent.call(this) // 继承父类构造函数的属性
}
// 解决了组合式继承两次调用构造函数的缺点
// 重点
Child.prototype = son // 继承son实例
son.constructor = Child // 修复son实例
var child = new Child()
// Child的实例继承了构造函数属性,父类实例,son的函数属性
console.log(child)
console.log(child.age) // 25
重点:修复了组合继承的问题。
es6 类的继承 extends
class Person {
// 类的构造函数方法
constructor(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
// 类的一般方法
showName() {
console.log(this.name)
}
}
// 创建类的实例
var person = new Person("Tom",24)
console.log(person)
// 实例对象调用类的方法
person.showName() // Tom
子类要继承Person这个类,要通过extends,
super关键字表示调用父类的构造函数方法,也就是父类constructor中的内容。
子类必须在constructor方法中调用super方法,否则new实例时会报错。因为子类没有自己的this对象,而是继
承父类的this对象。
class Son extends Person{
constructor(name,age,address){
super(name,age)
// 子类新添加address属性
this.address = address
}
}
// 创建子类的实例
var son = new Son("Tom",24,"北京")
console.log(son)
// 子类实例对象调用父类方法
son.showName() // Tom