ECMAScript 中所有函数的参数都是按值传递的

传递参数

​ ECMAScript 中所有函数的参数都是按值传递的。这意味着函数外的值会被复制到函数内部的参数中,就像从一个变量复制到另一个变量一样。如果是原始值,那么就跟原始值变量的复制一样,如果是引用值,那么就跟引用值变量的复制一样。对很多开发者来说,这一块可能会不好理解,毕竟变量有按值和按引用访问,而传参则只有按值传递。

​ 在按值传递参数时,值会被复制到一个局部变量(即一个命名参数,或者用 ECMAScript 的话说, 就是 arguments 对象中的一个槽位)。

​ 在按引用传递参数时,值在内存中的位置会被保存在一个局部变量,这意味着对本地变量的修改会反映到函数外部。(这在 ECMAScript 中是不可能的。)来看下面这个例子:

function addTen(num) { 
    num += 10; 
    return num; 
} 

let count = 20;
let result = addTen(count); 
console.log(count); // 20,没有变化
console.log(result); // 30

​ 这里,函数 addTen() 有一个参数 num,它其实是一个局部变量。在调用时,变量 count 作为参数传入。count 的值是 20,这个值被复制到参数 num 以便在 addTen() 内部使用。在函数内部,参数 num 的值被加上了 10,但这不会影响函数外部的原始变量 count。参数 num 和变量 count 互不干扰,它们只不过碰巧保存了一样的值。如果 num 是按引用传递的,那么 count 的值也会被修改为 30。这个事实在使用数值这样的原始值时是非常明显的。但是,如果变量中传递的是对象,就没那么清楚了。比如, 再看这个例子:

function setName(obj) { 
    obj.name = "Nicholas"; 
} 
let person = new Object(); 
setName(person); 
console.log(person.name); // "Nicholas"

​ 这一次,我们创建了一个对象并把它保存在变量 person 中。然后,这个对象被传给 setName() 方法,并被复制到参数 obj 中。在函数内部,obj 和 person 都指向同一个对象。结果就是,即使对象是按值传进函数的,obj 也会通过引用访问对象。当函数内部给 obj 设置了 name 属性时,函数外部的对象也会反映这个变化,因为 obj 指向的对象保存在全局作用域的堆内存上。很多开发者错误地认为, 当在局部作用域中修改对象而变化反映到全局时,就意味着参数是按引用传递的。为证明对象是按值传递的,我们再来看看下面这个修改后的例子:

function setName(obj) { 
    obj.name = "Nicholas"; 
    obj = new Object(); 
    obj.name = "Greg"; 
} 
let person = new Object(); 
setName(person); 
console.log(person.name); // "Nicholas" 

​ 这个例子前后唯一的变化就是 setName() 中多了两行代码,将 obj 重新定义为一个有着不同 name 的新对象。当 person 传入 setName() 时,其 name 属性被设置为"Nicholas"。然后变量 obj 被设置为一个新对象且 name 属性被设置为"Greg"。如果 person 是按引用传递的,那么 person 应该自动将指针改为指向 name 为"Greg"的对象。可是,当我们再次访问 person.name 时,它的值是"Nicholas", 这表明函数中参数的值改变之后,原始的引用仍然没变。当 obj 在函数内部被重写时,它变成了一个指向本地对象的指针。而那个本地对象在函数执行结束时就被销毁了。

注意:ECMAScript 中函数的参数就是局部变量。

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