常见数据结构的定义与有关函数


这次数据结构与算法暑期实习用到的数据结构,做一个汇总整理。

1.邻接矩阵

邻接矩阵数据结构的定义

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
using namespace std;

#define MaxVertexNum 200	/* 最大顶点数设为200 */
typedef int Vertex;         /* 用顶点下标表示顶点,为整型 */
typedef int WeightType;		/* 边的权值设为整型 */

/* 边的定义 */
typedef struct ENode* PtrToENode;
struct ENode {
    Vertex v1, v2;      /* 有向边<V1, V2> */
    WeightType weight;  /* 权重 */
};
typedef PtrToENode Edge;

/* 图结点的定义 */
typedef struct GNode* PtrToGNode;
struct GNode {
    int Nv;  /* 顶点数 */
    int Ne;  /* 边数   */
    WeightType G[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; /* 邻接矩阵 */
};
typedef PtrToGNode MGraph; /* 以邻接矩阵存储的图类型 */

函数(初始化图;插入边;建立图)

/* 初始化一个有VertexNum个顶点但没有边的图 */
MGraph CreateGraph(int VertexNum)
{
    Vertex v, u;
    MGraph Graph;

    Graph = (MGraph)malloc(sizeof(struct GNode)); /* 建立图 */
    Graph->Nv = VertexNum;
    Graph->Ne = 0;
    /* 初始化邻接矩阵 */
    /* 注意:这里默认顶点编号从0开始,到(Graph->Nv - 1) */
    for (v = 0; v < Graph->Nv; v++) {
        for (u = 0; u < Graph->Nv; u++) {
            Graph->G[v][u] = 0;
        }
    }
    return Graph;
}


/* 插入边 <V1, V2> */
void InsertEdge(MGraph Graph, Edge E)
{
    Graph->G[E->v1][E->v2] = E->weight;
    /* 若是无向图,还要插入边<V2, V1> */
    Graph->G[E->v2][E->v1] = E->weight;
}


MGraph BuildGraph()
{
    MGraph Graph;
    Edge E;
    int Nv, i;

    scanf_s("%d", &Nv);   /* 读入顶点个数、边的个数 */
    Graph = CreateGraph(Nv); /* 初始化有Nv个顶点但没有边的图 */
    scanf_s("%d", &(Graph->Ne));   /* 读入边数 */

    if (Graph->Ne != 0) { /* 如果有边 */
        E = (Edge)malloc(sizeof(struct ENode)); /* 建立边结点 */
        /* 读入边,格式为"起点 终点 权重",插入邻接矩阵 */
        for (i = 0; i < Graph->Ne; i++) {
            scanf_s("%d %d %d", &E->v1, &E->v2, &E->weight);
            /* 注意:如果权重不是整型,Weight的读入格式要改 */
            InsertEdge(Graph, E);
        }
    }
    return Graph;
}

2.邻接表

邻接表数据结构定义:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
using namespace std;

#define MaxVertexNum 10001	/* 最大顶点数设为10001 */
typedef int Vertex;         /* 用顶点下标表示顶点,为整型 */
typedef int WeightType;		/* 边的权值设为整型 */
typedef int Elementype;

/* 边的定义 */
typedef struct ENode* PtrToENode;
struct ENode {
    Vertex v1, v2;      
    int weight;  
};
typedef PtrToENode Edge;


/* 邻接点的定义 */
typedef struct AdjVNode* PtrToAdjVNode;
struct AdjVNode {
    Vertex AdjV;  /* 邻接点下标 */
    WeightType weight;  /* 边权重 */
    PtrToAdjVNode next; /* 指向下一个邻接点的指针 */
};


/*顶点表头结点的定义*/
typedef struct VNode {
    PtrToAdjVNode firstEdge;//边表头指针

}AdjList[MaxVertexNum]; //AdjList是邻接表类型


/*图结点的定义*/
typedef struct GNode* PtrToGNode;
typedef PtrToGNode LGraph;
struct GNode {
    int Nv;
    int Ne;
    AdjList G;//邻接表
};


函数(初始化图;插入边;建立图)

/* 初始化一个有VertexNum个顶点但没有边的图 */
LGraph CreateGraph(int VertexNum)
{
    Vertex v;
    LGraph Graph;

    Graph = (LGraph)malloc(sizeof(struct GNode)); /* 建立图 */
    Graph->Nv = VertexNum;
    Graph->Ne = 0;
    /* 初始化邻接表头指针 */
    for (v = 1; v <= Graph->Nv; v++) {
        Graph->G[v].firstEdge = NULL;
    }
    return Graph;
}


/* 插入边 <V1, V2>,有向图 */
void InsertEdge(LGraph Graph, Edge E)
{
    PtrToAdjVNode newNode;
    /*插入边,为V2建立新的邻接点*/
    newNode = (PtrToAdjVNode)malloc(sizeof(struct AdjVNode));
    newNode->AdjV = E->v2;
    newNode->weight = E->weight;
    /*将v2插入v1的表头*/
    newNode->next = Graph->G[E->v1].firstEdge;
    Graph->G[E->v1].firstEdge = newNode;

    /*无向图*/
    newNode = (PtrToAdjVNode)malloc(sizeof(struct AdjVNode));
    newNode->AdjV = E->v1;
    newNode->weight = E->weight;
    newNode->next = Graph->G[E->v2].firstEdge;
    Graph->G[E->v2].firstEdge = newNode;

}


LGraph BuildGraph()
{
    LGraph Graph;
    Edge E;
    int Nv, i;
    PtrToAdjVNode w;

    scanf("%d", &Nv);   /* 读入顶点个数 */
    Graph = CreateGraph(Nv); /* 初始化有Nv个顶点但没有边的图 */
    scanf("%d", &(Graph->Ne));   /* 读入边数 */
    if (Graph->Ne != 0) { /* 如果有边 */
        E = (Edge)malloc(sizeof(struct ENode)); /* 建立边结点 */
        /* 读入边,格式为"起点 终点",插入邻接矩阵 */
        for (i = 1; i <= Graph->Ne; i++) {
            scanf("%d %d", &E->v1, &E->v2);
            E->weight = 1;
            InsertEdge(Graph, E);
        }
    }

    return Graph;
}

线性表

1.栈

堆栈的定义

typedef token ElementType;

//定义堆栈
typedef int position;
typedef struct SNode* PtrToSNode;
struct SNode {
	ElementType* data;
	position top;
	int maxsize;
};
typedef PtrToSNode stack;

栈的常用函数:创建空栈、判断栈满/栈空、入栈、出栈、找栈首元素

//创建空栈
stack CreateStack(int maxsize) {
	stack S = (stack)malloc(sizeof(struct SNode));
	S->data = (ElementType*)malloc(maxsize * sizeof(ElementType));
	S->top = -1;
	S->maxsize = maxsize;
	return S;
}

//判断栈是否为空
bool IsEmpty(stack S) {
	return (S->top == -1);
}

//入栈
void push(stack S, ElementType x) {
	S->data[++(S->top)] = x;
}

//出栈
void pop(stack S) {
	(S->top)--;
}

//找到栈首元素
ElementType peek(stack S) {
	return(S->data[S->top]);
}


2.队列(顺序存储)

结构定义:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define maxsize 10001


/* 队列结构定义(顺序存储)*/
typedef int ElementType;
typedef int position;
typedef struct QNode* PtrToQNode;
struct QNode {
	ElementType *data;
	position rear;
	position front;
	int Maxsize;
};
typedef PtrToQNode Queue;

常用函数:创建空队列、判断队空/队满、求队列长度、返回队首元素、入队、出队

/* 创建空队列 */
Queue CreateQueue(int Maxsize)
{
	Queue Q;
	/*申请获得队列空间*/
	Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode));
	Q->data = (ElementType*)malloc(Maxsize* sizeof(ElementType));
	Q->front = Q->rear = 0; 
	Q->Maxsize = Maxsize;
	return Q;
}

/* 判断队列是否为空 */
bool IsEmptyQ(Queue Q)
{
	return Q->front == Q->rear;
}


/* 判断队列是否为满 */
bool IsFullQ(Queue Q)
{
	return (Q->rear + 1) % Q->Maxsize == Q->front;
}

/* 队列长度 */
int QueueSize(Queue Q)
{
	return (Q->rear - Q->front + Q->Maxsize) % Q->Maxsize;
}


/* 入队 */
bool pushQ(Queue Q, ElementType X)
{
	if (IsFullQ(Q)) { 
		printf("队列满");    
		return false; 
	}
	else {
		Q->rear = (Q->rear + 1) % Q->Maxsize;
		Q->data[Q->rear] = X;
		return true;
	}
}


/* 出队 */
bool popQ(Queue Q)
{
	if (IsEmptyQ(Q)) { 
		printf("队列空");    
		return false; 
	}
	else {
		Q->front = (Q->front + 1) % Q->Maxsize;
		return true;
	}
}

/*返回队首元素*/
int FrontQ(Queue Q) {
	return Q->data[Q->front];
}

2.队列(链式存储)

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define maxsize 10001


/* 队列结构定义(链式存储)*/
typedef int ElementType;
typedef int position;

typedef struct Node* PtrToNode;
struct Node {
	ElementType data;
	PtrToNode next;
};
typedef PtrToNode position;

typedef struct QNode* PtrToQNode;
struct QNode {
	position rear;
	position front;
	int Maxsize;
};
typedef PtrToQNode Queue;



/* 判断队列是否为空 */
bool IsEmptyQ(Queue Q)
{
	return Q->front == NULL;
}



/* 出队 */
bool popQ(Queue Q)
{
	position frontcell;
	ElementType frontelem;
	
	if (IsEmptyQ(Q)) {
		printf("队列空");
		return false;
	}
	else {
		frontcell = Q->front;
		if (Q->front ==Q->rear ) {
			Q->front = Q->rear = NULL;
		}
		else {
			Q->front = Q->front->next;
		}
		frontelem = frontcell->data;
		free(frontcell);
		return frontelem;
	}
}

3.优先队列

二叉树

结构定义

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <string.h>
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#define maxsize 1000
#define NULL -1

typedef int ElementType;
typedef int BinTree;

/*二叉树结构定义*/
struct TNode
{
	ElementType data; //结点数据
	BinTree leftchild;//指向左子树
	BinTree rightchild;//指向右子树
} T1[maxsize],T2[maxsize];

函数

/*创建二叉树,返回根结点*/
BinTree CreateBinTree( struct TNode T[] )
{
	int i, n;
	char data,l,r;
	BinTree root = NULL;
	int flag[maxsize];//建立一个标签数组,辅助判断树的根结点。
	memset(flag, 0, sizeof(flag));//先都初始化为0

	scanf("%d", &n);
	if (n) {
		for ( i=0; i<n; i++ ) {
			scanf("\n%c %c %c",&data, &l, &r);//这一步在VS2019中会报错“访问冲突”,在codeblocks中运行正常。
			T[i].data=data;
			if ( l != '-' ) {
				T[i].leftchild = l-'0';
				flag[T[i].leftchild] = 1;
			} else {
				T[i].leftchild = NULL;
			}
			if ( r != '-' ) {
				T[i].rightchild = r-'0';//-'0'是为了让char转化为int类型。
				flag[T[i].rightchild] = 1;
			} else {
				T[i].rightchild = NULL;
			}
		}
		for ( i=0; i<n; i++ ) {
			if ( flag[i]==0 ) {
               /*若标记为0,则是根结点*/
                root = i;
			}
		}
	}
	return root;
}


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