如何自定义toast实现来电归属地查询

<pre name="code" class="java">	/**
	 * 自定义土司 简单实现,相关的权限
	 * 
	 */
	public void myToast(String address) {
		view = View.inflate(this, R.layout.address_show, null);
		TextView textview = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_address);
		view.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(View v) {
				System.arraycopy(mHits, 1, mHits, 0, mHits.length - 1);
				mHits[mHits.length - 1] = SystemClock.uptimeMillis();
				if (mHits[0] >= (SystemClock.uptimeMillis() - 500)) {
					// 双击居中了。。。
					params.x = wm.getDefaultDisplay().getWidth()/2-view.getWidth()/2;
					wm.updateViewLayout(view, params);
					Editor editor = sp.edit();
					editor.putInt("lastx", params.x);
					editor.commit();
				}
			}
		});

		// 给view对象设置一个触摸的监听器
		view.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
			// 定义手指的初始化位置
			int startX;
			int startY;

			@Override
			public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
				switch (event.getAction()) {
				case MotionEvent.ACTION_DOWN:// 手指按下屏幕
					startX = (int) event.getRawX();
					startY = (int) event.getRawY();
					Log.i(TAG, "手指摸到控件");
					break;
				case MotionEvent.ACTION_MOVE:// 手指在屏幕上移动
					int newX = (int) event.getRawX();
					int newY = (int) event.getRawY();
					int dx = newX - startX;
					int dy = newY - startY;
					Log.i(TAG, "手指在控件上移动");
					params.x += dx;
					params.y += dy;
					// 考虑边界问题
					if (params.x < 0) {
						params.x = 0;
					}
					if (params.y < 0) {
						params.y = 0;
					}
					if (params.x > (wm.getDefaultDisplay().getWidth() - view
							.getWidth())) {
						params.x = (wm.getDefaultDisplay().getWidth() - view
								.getWidth());
					}
					if (params.y > (wm.getDefaultDisplay().getHeight() - view
							.getHeight())) {
						params.y = (wm.getDefaultDisplay().getHeight() - view
								.getHeight());
					}
					wm.updateViewLayout(view, params);
					// 重新初始化手指的开始结束位置。
					startX = (int) event.getRawX();
					startY = (int) event.getRawY();
					break;
				case MotionEvent.ACTION_UP:// 手指离开屏幕一瞬间
					// 记录控件距离屏幕左上角的坐标
					Log.i(TAG, "手指离开控件");
					Editor editor = sp.edit();
					editor.putInt("lastx", params.x);
					editor.putInt("lasty", params.y);
					editor.commit();
					break;
				}
				return false;// 事件处理完毕了。不要让父控件 父布局响应触摸事件了。
			}
		});

		textview.setText(address);
		// 窗体的参数就设置好了
		params = new WindowManager.LayoutParams();

		params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
		params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
		// 与窗体左上角对其
		params.gravity = Gravity.TOP + Gravity.LEFT;
		// 指定窗体距离左边100 上边100个像素
		params.x = sp.getInt("lastx", 0);
		params.y = sp.getInt("lasty", 0);
		params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
				| WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON;
		params.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;
		// android系统里面具有电话优先级的一种窗体类型,记得添加权限。
		params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PRIORITY_PHONE;
		wm.addView(view, params);

	}
</pre><pre name="code" class="java">
相关的权限  <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />



                
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值