CLH lock is Craig, Landin, and Hagersten (CLH) locks, CLH lock is a spin lock, can ensure no hunger, provide fairness first come first service.
The CLH lock is a scalable, high performance, fairness and spin lock based on the list, the application thread spin only on a local variable, it constantly polling the precursor state, if it is found that the pre release lock end spin.
CLH(Craig, Landin, and Hagersten locks): 是一个自旋锁,能确保无饥饿性,提供先来先服务的公平性。
CLH锁也是一种基于链表的可扩展、高性能、公平的自旋锁,申请线程只在本地变量上自旋,它不断轮询前驱的状态,如果发现前驱释放了锁就结束自旋。
当一个线程需要获取锁时:
- 创建一个的Node,将其中的locked设置为true表示需要获取锁
- 线程对tail域调用getAndSet方法,使自己成为队列的尾部,同时获取一个指向其前趋结点的引用myPred
- 该线程就在前趋结点的locked字段上旋转,直到前趋结点释放锁
- 当一个线程需要释放锁时,将当前结点的locked域设置为false,同时回收前趋结点
如下图,线程A需要获取锁,其myNode域为true,tail指向线程A的结点,然后线程B也加入到线程A后面,tail指向线程B的结点。然后线程A和B都在其myPred域上旋转,一旦它的myPred结点的locked字段变为false,它就可以获取锁。明显线程A的myPred locked域为false,此时线程A获取到了锁。
Java代码实现
public class ClhSpinLock implements Lock{
private final ThreadLocal<Node> prev;
private final ThreadLocal<Node> node;
private final AtomicReference<Node> tail = new AtomicReference<Node>(new Node());
public ClhSpinLock() {
this.node = new ThreadLocal<Node>() {
protected Node initialValue() {
return new Node();
}
};
this.prev = new ThreadLocal<Node>() {
protected Node initialValue() {
return null;
}
};
}
/**
* 1.初始状态 tail指向一个node(head)节点
* +------+
* | head | <---- tail
* +------+
*
* 2.lock-thread加入等待队列: tail指向新的Node,同时Prev指向tail之前指向的节点
* +----------+
* | Thread-A |
* | := Node | <---- tail
* | := Prev | -----> +------+
* +----------+ | head |
* +------+
*
* +----------+ +----------+
* | Thread-B | | Thread-A |
* tail ----> | := Node | --> | := Node |
* | := Prev | ----| | := Prev | -----> +------+
* +----------+ +----------+ | head |
* +------+
* 3.寻找当前node的prev-node然后开始自旋
*
*/
public void lock() {
final Node node = this.node.get();
node.locked = true;
Node pred = this.tail.getAndSet(node);
this.prev.set(pred);
// 自旋
while (pred.locked);
}
public void unlock() {
final Node node = this.node.get();
node.locked = false;
this.node.set(this.prev.get());
}
@Override
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public boolean tryLock() {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
@Override
public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
@Override
public Condition newCondition() {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
private static class Node {
private volatile boolean locked;
}
}
基于链表,线程仅在一个局部变量上自旋,它不断轮询前一个节点状态,如果发现前一个节点释放锁结束.
所以在java中使用了ThreadLocal作为具体实现,AtomicReference为了消除多个线程并发对tail引用Node的影响,核心方法lock()中分为3个步骤去实现
- 1、初始状态 tail指向一个node(head)节点
private final AtomicReference<Node> tail = new AtomicReference<Node>(new Node());
- 2、thread加入等待队列: tail指向新的Node,同时Prev指向tail之前指向的节点,在java代码中使用了getAndSet即CAS操作使用
Node pred = this.tail.getAndSet(node);
this.prev.set(pred);
- 3、寻找当前线程对应的node的前驱node然后开始自旋前驱node的status判断是否可以获取lock
while (pred.locked);
同理unlock()方法,获取当前线程的node,设置lock status,将当前node指向前驱node(这样操作tail指向的就是前驱node等同于出队操作).至此CLH Lock的过程就结束了
CLH锁在 AQS 和 ObjectWaiter 实现的区别
- AQS 使用的 CLH 锁,需要一个虚拟 head 节点,这个节点的作用是防止重复释放锁。当第一个进入队列的节点没有前置节点的时候,就会创建一个虚拟的。在前置节点释放锁的时候,肯定会唤醒这个节点。
- ObjectWaiter 对象里存放thread(线程对象) , 每一个等待锁的线程都会有一个ObjectWaiter对象,而objectwaiter是个双向链表结构的对象。
- 当在某个线程A中调用wait()方法时,线程A会从RUNNABLE状态转变为WAIT状态,对应的ObjectWaiter会被移动到_WaitSet中等待被唤醒,并退出对象监视器,也就是释放锁,然后线程A被挂起。
小结
CLH Lock是一种比较简单的自旋锁算法之一,因为锁的CAS操作涉及到了硬件的锁定(锁总线或者是锁内存)所以性能和CPU架构也密不可分,CLH Lock是独占式锁的一种,并且是不可重入的锁。