MyBatis把数据源DataSource分为三种:
- UNPOOLED 不使用连接池的数据源
- POOLED 使用连接池的数据源
- JNDI 使用JNDI实现的数据源
UNPOOLED
UnPooledDataSource的getConnection()方法实现如下:
/*
* 获取数据连接
*/
private Connection doGetConnection(Properties properties) throws SQLException
{
//1.初始化驱动
initializeDriver();
//2.从DriverManager中获取连接,获取新的Connection对象
Connection connection = DriverManager.getConnection(url, properties);
//3.配置connection属性
configureConnection(connection);
return connection;
}
如上代码所示,UnpooledDataSource会做以下事情:
- 初始化驱动: 判断driver驱动是否已经加载到内存中,如果还没有加载,则会动态地加载driver类,并实例化一个Driver对象,使用DriverManager.registerDriver()方法将其注册到内存中,以供后续使用。
- 创建Connection对象: 使用DriverManager.getConnection()方法创建连接。
- 配置Connection对象: 设置是否自动提交autoCommit和隔离级别isolationLevel。
- 返回Connection对象。
使用UnpooledDataSource的getConnection(),每调用一次就会产生一个新的Connection实例对象。
POOLED
由于UNPOOLED每次只需sql时都需要重新创建连接,资源和时间消耗都比较大,因此对于需要频繁地跟数据库交互的应用程序,可以在创建了Connection对象,并操作完数据库后,可以不释放掉资源,而是将它放到内存中,当下次需要操作数据库时,可以直接从内存中取出Connection对象,不需要再创建了,这样就极大地节省了创建Connection对象的资源消耗。
由于内存也是有限和宝贵的,这又对我们对内存中的Connection对象怎么有效地维护提出了很高的要求。我们将在内存中存放Connection对象的容器称之为 连接池(Connection Pool)。
PooledDataSourceFactory返回的DataSource类型是PooledDataSource,使用的就是连接池。
PooledDataSource将java.sql.Connection对象包裹成PooledConnection对象放到了PoolState类型的容器中维护。 MyBatis将连接池中的PooledConnection分为两种状态: 空闲状态(idle)和活动状态(active),这两种状态的PooledConnection对象分别被存储到PoolState容器内的idleConnections和activeConnections两个List集合中:
private PooledConnection popConnection(String username, String password) throws SQLException {
boolean countedWait = false;
PooledConnection conn = null;
long t = System.currentTimeMillis();
int localBadConnectionCount = 0;
while (conn == null) {
synchronized (state) {
if (!state.idleConnections.isEmpty()) {
// Pool has available connection
conn = state.idleConnections.remove(0);
if (log.isDebugEnabled()) {
log.debug("Checked out connection " + conn.getRealHashCode() + " from pool.");
}
} else {
// Pool does not have available connection
if (state.activeConnections.size() < poolMaximumActiveConnections) {
// Can create new connection
conn = new PooledConnection(dataSource.getConnection(), this);
if (log.isDebugEnabled()) {
log.debug("Created connection " + conn.getRealHashCode() + ".");
}
} else {
// Cannot create new connection
PooledConnection oldestActiveConnection = state.activeConnections.get(0);
long longestCheckoutTime = oldestActiveConnection.getCheckoutTime();
if (longestCheckoutTime > poolMaximumCheckoutTime) {
// Can claim overdue connection
state.claimedOverdueConnectionCount++;
state.accumulatedCheckoutTimeOfOverdueConnections += longestCheckoutTime;
state.accumulatedCheckoutTime += longestCheckoutTime;
state.activeConnections.remove(oldestActiveConnection);
if (!oldestActiveConnection.getRealConnection().getAutoCommit()) {
try {
oldestActiveConnection.getRealConnection().rollback();
} catch (SQLException e) {
log.debug("Bad connection. Could not roll back");
}
}
conn = new PooledConnection(oldestActiveConnection.getRealConnection(), this);
conn.setCreatedTimestamp(oldestActiveConnection.getCreatedTimestamp());
conn.setLastUsedTimestamp(oldestActiveConnection.getLastUsedTimestamp());
oldestActiveConnection.invalidate();
if (log.isDebugEnabled()) {
log.debug("Claimed overdue connection " + conn.getRealHashCode() + ".");
}
} else {
// Must wait
try {
if (!countedWait) {
state.hadToWaitCount++;
countedWait = true;
}
if (log.isDebugEnabled()) {
log.debug("Waiting as long as " + poolTimeToWait + " milliseconds for connection.");
}
long wt = System.currentTimeMillis();
state.wait(poolTimeToWait);
state.accumulatedWaitTime += System.currentTimeMillis() - wt;
} catch (InterruptedException e) {
break;
}
}
}
}
/**省略。。**/
return conn;
}
现在让我们看一下popConnection()方法到底做了什么:
- 先看是否有空闲(idle)状态下的PooledConnection对象,如果有,就直接返回一个可用的PooledConnection对象;否则进行第2步。
- 查看活动状态的PooledConnection池activeConnections是否已满;如果没有满,则创建一个新的PooledConnection对象,然后放到activeConnections池中,然后返回此PooledConnection对象;否则进行第三步;
- 看最先进入activeConnections池中的PooledConnection对象是否已经过期:如果已经过期,从activeConnections池中移除此对象,然后创建一个新的PooledConnection对象,添加到activeConnections中,然后将此对象返回;否则进行第4步。
- 线程等待,循环2步
PooledDataSource还对Connecion对象进行了封装,应用代理模式建立了InvocationHandler的实现类PooledConnection,内部维护了realConnection和proxyConnection两个链接,其中realConnection是通过驱动类建立的连接,proxyConnection是PooledDataSource返回的连接。
为了更好地区分PooledConnection,realConnection,proxyConnection,将pooledConnection称为连接,realConnection称为真正连接,proxyConnection称为代理连接。
实际上,我们调用PooledDataSource的getConnection()方法返回的就是这个proxyConnection对象。
当我们调用此proxyConnection对象上的任何方法时,都会调用PooledConnection对象内invoke()方法,比如close连接时,代码如下:
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
String methodName = method.getName();
//当调用关闭的时候,回收此Connection到PooledDataSource中
if (CLOSE.hashCode() == methodName.hashCode() && CLOSE.equals(methodName)) {
dataSource.pushConnection(this);
return null;
} else {
try {
if (!Object.class.equals(method.getDeclaringClass())) {
checkConnection();
}
return method.invoke(realConnection, args);
} catch (Throwable t) {
throw ExceptionUtil.unwrapThrowable(t);
}
}
}
从上述代码可以看到,当我们使用了pooledDataSource.getConnection()返回的Connection对象的close()方法时,不会调用真正Connection的close()方法,而是将此Connection对象放到连接池中。
JNDI
对于JNDI类型的数据源DataSource的获取就比较简单,MyBatis定义了一个JndiDataSourceFactory工厂来创建通过JNDI形式生成的DataSource。
if (properties.containsKey(INITIAL_CONTEXT)
&& properties.containsKey(DATA_SOURCE))
{
//从JNDI上下文中找到DataSource并返回
Context ctx = (Context) initCtx.lookup(properties.getProperty(INITIAL_CONTEXT));
dataSource = (DataSource) ctx.lookup(properties.getProperty(DATA_SOURCE));
}
else if (properties.containsKey(DATA_SOURCE))
{
// //从JNDI上下文中找到DataSource并返回
dataSource = (DataSource) initCtx.lookup(properties.getProperty(DATA_SOURCE));
}