TreeSet部分源码解析

TreeSet底层依赖TreeMap的实现

public class TreeSet<E> extends AbstractSet<E> implements NavigableSet<E>, Cloneable, java.io.Serializable {
    // 使用NavigableMap的key来保存Set集合的元素
    private transient NavigableMap<E, Object> m;

    // 使用一个PRESENT作为Map集合的所有
    private static final Object PRESENT = new Object();

    // 根据指定的NavigableMap对象创建Set集合
    TreeSet(NavigableMap<E, Object> m) {
        this.m = m;
    }

    // 以自然排序方式创建TreeMap,使用该TreeMap的key来保存Set集合的元素
    public TreeSet() {
        this(new TreeMap<E, Object>());
    }

    // 以定制排序方式创建TreeMap,使用该TreeMap的key来保存Set集合的元素
    public TreeSet(Comparator<? super E> comparator) {
        this(new TreeMap<>(comparator));
    }

    public TreeSet(SortedSet<E> s) {
        // 调用前面的构造器,底层以TreeMap保存集合元素
        this(s.comparator());
        // 向TreeSet中添加SortedSet集合s的所有元素
        addAll(s);
    }
/*
 * TreeSet的其他方法都是直接调用TreeMap方法实现
 */
    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        // Use linear-time version if applicable
        if (m.size() == 0 && c.size() > 0 && c instanceof SortedSet && m instanceof TreeMap) {
            //将c集合强制转换为SortedSet集合
            SortedSet<? extends E> set = (SortedSet<? extends E>) c;
            //将m集合强制转换为TreeMap集合
            TreeMap<E, Object> map = (TreeMap<E, Object>) m;
            Comparator<?> cc = set.comparator();
            Comparator<? super E> mc = map.comparator();
            //如果cc和mc两个comparator相等
            if (cc == mc || (cc != null && cc.equals(mc))) {
                //把Collection所有元素添加成TreeMap集合的key
                map.addAllForTreeSet(set, PRESENT);
                return true;
            }
        }
        //调用父类的addAll()方法来实现
        return super.addAll(c);
    }

}
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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