java有关线程创建方式,线程池,sync,lock锁等的内容再次补充以及sleep,wait

在这里插入图片描述
线程共用进程的堆和方法区,自己独有栈和程序计数器

线程四种创建方式
(Thread类也是继承了runnable接口的)
1 继承thread类 共享数据 成员变量得是static的,比如卖票
2 实现runnable接口 ,然后把实现类的一个实例化对象放到thread类的构造器中充当task参数,通过thread.start()启动线程并执行run方法,thread类源码的run()方法是先判断task是否是null,若不是null,在执行run方法时,执行的是task.run() ,也就是自己实现接口的那个实现类的run
有利于多个线程共享数据()
3 callable(jdk5之后)
4 线程池
创建thread类的匿名子类非常快捷,简洁
即new thread (){
@overide
public void run()
}
线程池:
1)降低资源消耗,重复利用已经提前创建好的线程池里的那些线程,这样会减少线程创建和销毁造成的消耗,不用需要一个创建一个,不用了再销毁这样的重复操作

2)提高响应速度,当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就可以立即执行,因为有线程池里随时等待命令的线程,减少响应时间

3)提高线程的可管理性,线程是稀缺资源,如果无限制的创建,需要一个就创建一个,需要一个就创建一个,会增加风险,不仅消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。


synchronized(obj类型的同步监视器,俗称锁)可以修饰方法和代码块两种形式;多个线程进入同步代码块内时必须保证锁是同一个,才能起到同步作用,并且sync 是自动锁和开锁的,
lock unlock 自己手动更加灵活

sleep和wait
1 首先他们都是为了控制进程的方法,其中sleep()是Thread类中的方法,wait是object类的方法,所以sleep只能在同步方法或代码块中使用,wait随时可以使用
2.sleep并不会影响锁,即睡眠也不会放开锁,但是wait会让自己阻塞并释放锁,直到另一个进程持锁进入同步内容执行notify()唤醒他重新进入队列等待进入,是为了线程间的通信
3 sleep要捕捉异常,wait有时候用不会,有时候会

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