package GM;
public class ju {
public static void main(String[] args) {
ThreadSellTciket sTicket=new ThreadSellTciket(); //创建属于类ThreadSellTciket的对象sTicket
new Thread(sTicket).start(); //创建3个同优先级的线程
new Thread(sTicket).start();
new Thread(sTicket).start();
}
}
class ThreadSellTciket implements Runnable{ //创建类ThreadSellTciket,实现接口Runnable
private int tickets=10;
boolean flag=true;
public void run(){ //重写方法run(),在方法run()中调用方法sale()
while(flag){
sale();
}
}
synchronized public void sale(){ //创建同步方法sale()
if(tickets>0){ //各个售票线程对10张车票共同进行售票
try{
Thread.sleep(100);
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在卖票:"+tickets);
tickets--;
}
else{
flag=false; //如果车票售完,则将标识符flag的值设置为false,此时方法run()的循环条件不满足,从而结束方法run(),即结束线程
}
}
}
1.知识点分析:1)资源冲突:当多个线程共享资源时,如果不加以控制,很可能会导致线程之间发生冲突。
2)对象锁:当多个线程访问同一个对象时,往往会造成一定的冲突。
3)线程间的同步控制:在多线程的程序设计过程中,除了要防止资源共享时可能发生的冲突以外,还需要保证线程间的同步性。
2.总结:通过实践,懂得创建类与对象,创建优先级的线程,学会了重写方法run(),在方法run()中调用方法sale()。
显示结果为: