通俗易懂CSS(二)-这样分析理解z-index

一、示例分析

z-index是堆叠层的比较值,这里的堆叠层不是完全我们传统意义上看到的div嵌套层级。基于下面基本规则:

只针对position:absolute、relative(包括有float的)的块级元素可以设置z-index。未设置position或者设置了position:static的,即使设置了z-index也是没有作用的,所以可以忽略。设置了z-index就会创建堆叠层(z-index:auto除外;如果全部没有设置body会创建一个堆叠层)。

简单来说:忽略未设置z-index的层级(忽略这些代码来看),对比“兄弟”层级的z-index值大小。

 

<html>
<head>
</head>
<style>
body {
 margin: 0;
}
</style>
<body>
<div style=" width: 700px;height: 700px;background: red;">
 <div style="width: 300px;height: 300px;background: green;position: absolute;top: 0px;left: 0px;z-index: 200;">
 </div>
 <div style="width: 400px;height: 400px;background: yellow;position: absolute;top: 0px;left: 0px;z-index: 150;">
 </div>
 <div style="width: 550px;height: 550px;background: blue;position: absolute;top: 0px;left: 0px;">
 <div style="width: 500px;height: 500px;background: black;position: absolute;top: 0px;left: 0px;z-index: 120;">
 </div>
 </div>
</div>
 <div style="width: 600px;height: 600px;background: pink; position: absolute;top: 0;z-index: 100;">
 
 </div>
</body>
</html>

这是示例代码设置120的效果图。

如上代码,background:black的,分别修改z-index:80、180看看效果。直接根据各自的z-index看得到效果。black和pink是会有z-index比较和影响效果的。验证证明,black和其他的z-index都有影响,虽然他们不是传统意义上div嵌套的兄弟关系。下面设置80的效果图:

这是180的效果图:

二、总结:

上图中的上半部分,我们定位为一个堆叠,每个设置了z-index的div是一个堆叠层,就像是一个可以插卡片的盒子一样,盒子是堆叠,卡片是堆叠层。

忽略未设置z-index的,兄弟堆叠层按照上图的上半部分的z-index大小在堆叠中排列;忽略掉的z-index一起聚集在z-index:auto位置。如示例中的background: red和background: blue是上图中的z-index:auto;对于有z-index的有子集的,又会在此层内创建一个堆叠层,形象地理解即是卡片盒的卡片也是一个盒子。

1、z-index:0也会创建堆叠层,z-index:auto不会,上面的示例,将background: blue的设置z-index:0,如论怎么设置background: black的z-index的正数多大,也不会显示在上面了。下图是设置z-index:0的效果:

2、要想设置子div被父div覆盖,只有父级不设置z-index(或设置成auto,不能设置0),并且设置子div为负数。

解析:去掉父级的z-index,子节点就回到了上一个堆叠中,并且子节点回到上图中的z-index:-n中,当然就在下面了;如果z-index还是保留z-index,就是上面的“创建子堆叠层放大”效果图中的,不管父级z-index是设置正数还是父数,子元素都是在他的上面建的。

2、分析时忽略掉没有z-index的div(未设置position或者设置了position:static的,即使设置了z-index也是没有作用的,所以可以忽略),同一层级(不是传统理解的div的嵌套层级,而是在同一个堆叠中的,即忽略掉那些没有设置z-index的div)的,然后比较看z-index哪个大哪个就在上面。

3、一旦设置z-index,就会创建堆叠层(未设置position或者设置了position:static的,即使设置了z-index也是没有作用的,所以可以忽略)。在有设置z-index的div再设置子div的z-index,即在堆叠层内创建堆叠层。

换句话说:如果父级的z-index小在下层,里面的子元素设置再大的z-index也不会显示在父级z-index大的元素上面。

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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