netty的handler和decoder中的channelRead和decode方法的执行理解

    对于ChannelInboundHandlerAdapter中的channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg),如果在这个处理器之前还没有做任何处理,则msg的类型为io.netty.buffer.PooledUnsafeDirectByteBuf,当你读取数据的时候如果读取的字节数超过了msg中writerIndex则程序将直接报异常,当你正常读取其中的数据后必须要强制执行ctx.fireChannelRead(msg)才能通知下一个处理器进行处理,还有一个问题就是,如果下一个处理器所需要的数据是msg的全部数据,则必须调用msg.resetReaderIndex()将读索引重置到开始位置。

    对于ReplayingDecoder中的decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out),in的类型是io.netty.handler.codec.ReplayingDecoderByteBuf,当你读取数据的时候如果读取的字节数超过了in中writerIndex则程序不报任何错误,而是过了一段时间又重新执行该方法一遍,这是因为ReplayingDecoderByteBuf是一个特殊的ByteBuf,当它读取超出最大索引的时候会抛出RELAY异常,然后被处理,证明数据还未全部到达,将再次通知执行,但是这个地方如果后续没有数据进来的话好像是通过定时来进入的,应该没什么意义,而且最终会重复进入两次,总共执行三次。

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值