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原创 【Python 游戏开发入门】用 Pygame 写一个简单的打砖块游戏

为什么要用 “类”?比如挡板和小球都有 “位置”“大小”“移动速度”,用类封装起来,改参数时不用到处找代码。忘记处理退出事件:窗口卡死,只能强关(一定要加的判断)没清屏就重绘:画面会出现 “拖影”(必须在绘制元素前)砖块遍历删除出错:直接删除会漏元素(用切片遍历)帧率没锁定:不同电脑速度不一样(用锁定帧率)碰撞检测用圆形:新手算圆形碰撞容易出错(先用rect简化,熟练后再用mask像素级检测)

2025-09-07 23:53:20 1208

空空如也

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