sld配置总结

 项目接近尾声,但在地图样式上遇到一些问题,因此再次研究Geoserver项目结构、标准、类包等乱其八糟,但又经典的东西。
    Web GIS上最常用,也是必须用的服务是WMS服务,其实就是用来相应用户呈现电子地图的请求地,但它与地图、样式、SLD都有关联。WMS服务提供了3种请求(我不知道现在有没有扩展),其中两种我经常使用,一个是GetMap请求,另一个是GetFeatureInfo请求。
    GetMap请求,其实就是设定一些参数,然后按照参数要求呈现电子地图。
    GetFeatureInfo请求,就是在GetMap请求得到的电子地图上取得地理信息。对我来对经纬度是最重要的,其他的信息一般是通过这个坐标查询来地(不是最快的方法,只是比较简单)。
    由于工作需要,我只写一下GetMap请求的8个部分,这8个部分就是我们描述想要的电子地图的要求。分别是:
  • 服务器的URL http://.../geoserver/wms?
  • 请求类型 request=GetMap&
  • 呈现的图层 layers=...&
  • 这个层的样式 styles=...&
  • 空间坐标系 srs=...&
  • 地图的高宽 width=...&height=...&
  • 地图呈图后的图片格式(png, jpeg) format=image/...&
  • 地图区域范围 bbox=... , ... , ... , ...
    备注:符号“...”表示动态参数值;每类参数后面必须有符号“&”;srs参数一般用EPSG:4326(他当中支持中国地图的w86)。

    WMS通过标准的格式把地图请求发送给服务器,其实服务器返回电子地图,除了上面的png, jpeg以外,还可以有5种格式(我不知道现在有没有扩展),分别是:
  • JPEG - (format=image/jpeg) - example
  • GIF - (format=image/gif) - example
  • PNG - (image/png)example
  • SVG - (format=image/svg)example
  • PDF - (format=application/pdf)example
  • KML - (format=KML)example
  • KMZ - (format=KMZ)example
    当然WMS也可以允许用户同时发送多个样式,多个请求,并返回一张地图,但要这样写语法:layers=图层名1,图层名2& styles=样式名1,样式名2

   
 度与WMS GetMap Request中的其他属性与参数,我就不说了,只是认为其中与用户感受有关的就是Style了,而他可以用SLD标签语言了完成。SLD标签语言是基于XML的一种数据客户,共享,传输,应用标准。他的发明,确实是为我们提供了非常大的方便。我以前有些过关于SLD元素标签的简单应用,这里向特别说说<Filter>标签。

    具我的理解<Filter>类似于SQL的Select功能,它的核心处理类是用GeoTools的SLDPrase解析的,SLDPrase继承了Java的父类,并利用的DOM和Schema两种解析器(这里不说记载了)。<Filter>允许我们利用它的标准语法结构与数据结构来对数据库中几何数据进行过滤,主要标签有:
1、只显示LowerBoundary与ogc:UpperBoundary之间的几何数据
    
<ogc:PropertyIsBetween>
       
<ogc:PropertyName>数据库字段名称<ogc:PropertyName>
       
<ogc:LowerBoundary>最低值</ogc:LowerBoundary>
       
<ogc:UpperBoundary>最高值</ogc:UpperBoundary>
    
</ogc:PropertyIsBetween>

   
2、只显示大于Literal数值的几何数据
    
<ogc:PropertyIsGreaterThan>
        
<ogc:PropertyName>数据库字段名称</ogc:PropertyName>
        
<ogc:Literal>数值</ogc:Literal>
    </ogc:PropertyIsGreaterThan>

    
3、不显示PropertyName字段中为空的几何数据
    
<ogc:Not>
        
<ogc:PropertyIsNull>
            
<ogc:PropertyName>数据库字段名称</ogc:PropertyName>
        
</ogc:PropertyIsNull>
    
</ogc:Not>
    
   
 4、或、异或地应用,满足嵌套条件的几何数据才能被显示。当然,嵌套方式有很多,要根据自己的情况来应用。我最近用这个东西来解决目标物查询后的呈图问题,但不是很顺利,因此还在研究中。
    
<ogc:Or>
        
<ogc:And>
            
<ogc:PropertyIsEqualTo>
                
<ogc:PropertyName>数据库字段名称</ogc:PropertyName>
                
<ogc:Literal>数值</ogc:Literal>
             
</ogc:PropertyIsEqualTo>
             
<ogc:PropertyIsEqualTo>
                 
<ogc:PropertyName>数据库字段名称</ogc:PropertyName>
                 
<ogc:Literal>数值</ogc:Literal>
             
</ogc:PropertyIsEqualTo>
        
</ogc:And>
        
<ogc:Or>
            
<ogc:PropertyIsEqualTo>
                
<ogc:PropertyName>数据库字段名称</ogc:PropertyName>
                
<ogc:Literal>数值</ogc:Literal>
            
</ogc:PropertyIsEqualTo>
            
<ogc:PropertyIsEqualTo>
                
<ogc:PropertyName>数据库字段名称</ogc:PropertyName>
                
<ogc:Literal>数值</ogc:Literal>
            
</ogc:PropertyIsEqualTo>
        
</ogc:Or>
    
</ogc:Or>

    
SLD中的<Filter>应用属于复杂和高级应用,但也不是复杂,毕竟万变不离其宗(XML数据解析)。


SLD几个重要的元素标签
SLD文件规定了5类比较重要和常用的标签,根据不同的样式要求去描述基几何数据元素。他们是:线(Line)、面(Ploygon)、点(Point)、文本(Text)、栅格(Raster)。

1、在线(Line)元素标签'LineSymbolizer'中,有一个子标签'Stroke',在它之中你可以定义线的颜色、透明度、宽度、偏移量、简单图形或图案。
    <LineSymbolizer>
        <Stroke>
            <CssParameter name="stroke">#444444</CssParameter>
            <CssParameter name="stroke-width">8</CssParameter>
        </Stroke>
    </LineSymbolizer>

2、在面(Ploygon)元素标签'PloygonSymbolizer',和'LineSymbolizer'基本一样,只是它可以填充颜色,只能是实色或者是图案,没有渐变!
    <PolygonSymbolizer>
        <Fill>
              <CssParameter name="fill">#AAAAAA</CssParameter>
        </Fill>
        <Stroke>
              <CssParameter name="stroke">#000000</CssParameter>
              <CssParameter name="stroke-width">1</CssParameter>
        </Stroke>
    </PolygonSymbolizer>

3、
在面(Point)元素标签'PointSymbolizer',一般是兴趣点或者是目标物。因此他的样式有很多。常用的属性标签有颜色、大小(是绝对大小,无论电子地图的比例尺如何变化,它都不变)、图形(通过xlink引用的图片或者是Icon)、标签(Mark,指的是小星星、小箭头、小三角之类的符号)、透明度、旋转角度(单位:度)
    <PointSymbolizer>
        <Graphic>
            <Mark>
                <WellKnownName>square</WellKnownName>
                <Fill>
                  <CssParameter name="fill">#FF0000</CssParameter>
                </Fill>
            </Mark>
            <Size>6</Size>
       </Graphic>
    </PointSymbolizer>

4、文本(Text)元素标签'TextSymbolizer',一般用于地图注释。可设定标签字段、颜色、位置(与Feature的相对位置)、透明度、标签外发光。

    <TextSymbolizer>
        <Label>
            <ogc:PropertyName>NAME</ogc:PropertyName>
        </Label>

        <Font>
            <CssParameter name="font-family">Times New Roman</CssParameter>
            <CssParameter name="font-style">Normal</CssParameter>
            <CssParameter name="font-size">14</CssParameter>
            <CssParameter name="font-weight">bold</CssParameter>
        </Font>
         
        <LabelPlacement>
            <LinePlacement></LinePlacement>
        </LabelPlacement>
        <Halo>
            <Radius>
                  <ogc:Literal>2</ogc:Literal>
            </Radius>
            <Fill>
                  <CssParameter name="fill">#FFFFFF</CssParameter>
                  <CssParameter name="fill-opacity">0.85</CssParameter>       
            </Fill>
        </Halo>
         
        <Fill>
            <CssParameter name="fill">#000000</CssParameter>
        </Fill>
       
        <!--这个可以自动调整Text位置,让两个很接近的物体的Text搅乱地图的注释-->
        <VendorOption name="group">true</VendorOption>

    </TextSymbolizer>

5、栅格(Raster)元素标签'RasterSymbolizer',可以设计它的的透明度、通道、内浮雕、外浮雕、对比度、交迭
    <RasterSymbolizer>
            <Opacity>1.0</Opacity>
            <ColorMap>
               <ColorMapEntry color="#000000" quantity="-500" label="nodata" opacity="0.0"/>
               <ColorMapEntry color="#003300" quantity="0" label="values"/>
               <ColorMapEntry color="#333300" quantity="20" label="values"/>
               <ColorMapEntry color="#CC9900" quantity="50" label="values"/>
               <ColorMapEntry color="#996600" quantity="100" label="values"/>
               <ColorMapEntry color="#996633" quantity="150" label="values"/>
               <ColorMapEntry color="#CC6600" quantity="300" label="values"/>
               <ColorMapEntry color="#993300" quantity="800" label="values"/>
               <ColorMapEntry color="#663300" quantity="1100" label="values"/>
               <ColorMapEntry color="#663333" quantity="1800" label="values"/>
               <ColorMapEntry color="#ffffff" quantity="2500" label="values"/>
               <ColorMapEntry color="#ffffff" quantity="3000" label="values"/>
               <ColorMapEntry color="#ffffff" quantity="4000" label="values"/>
               <ColorMapEntry color="#ffffff" quantity="6000" label="values"/>
               <ColorMapEntry color="#ffffff" quantity="7000" label="values"/>
               <ColorMapEntry color="#ffffff" quantity="8000" label="values"/>
               <ColorMapEntry color="#ffffff" quantity="9000" label="values"/>
            </ColorMap>
            <OverlapBehavior>
               <AVERAGE/>
            </OverlapBehavior>
            <ShadedRelief/>
        </RasterSymbolizer>

以上的标签必须遵循这个数据结构:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<StyledLayerDescriptor version="1.0.0"
 xsi:schemaLocation="http://www.opengis.net/sld/StyledLayerDescriptor.xsd"
 xmlns="http://www.opengis.net/sld" xmlns:ogc="http://www.opengis.net/ogc"  
 xmlns:xlink
="http://www.w3.org/1999/xlink" 
 xmlns:xsi
="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
    <NamedLayer>
        <Name>Default</Name>
        <UserStyle>
            <FeatureTypeStyle>
                <!--Rule可以重复使用,以实现线条的叠加效果,显示顺序是有第一个Rule在最底层,一次类推-->
                <Rule>

                   <!--上边那五类标签元素必须放在这里-->
                </Rule>
           
 </FeatureTypeStyle>
       
 </UserStyle>
    </NamedLayer>
</StyledLayerDescriptor>

其中<NamedLayer>、<UserStyle>、<FeatureStyle>级别的标签体中还可以增加<Name>、<Title>、<Abstract>标签用于说明或不同,在这三个标签中最重要的是<Name>标签,因为他的名字与客户端单独发送SLD_BODY请求(这种请求可以允许用户发送自己的样式请求,与Filter配合可实现目标物查询过滤呈图功能,但效率有待验证!)有关,因此如果你要加这标签就要基础他的名字,以免为以后造成时间浪费。




SAP PI(Process Integration)是一个集成平台,可以将不同的应用程序和系统连接起来,提供更好的数据交换和数据流管理。 SLD(System Landscape Directory)是SAP PI的一个组件,用于管理SAP系统的各种信息和配置SLD是一个系统目录,其中包含与业务流程相关的所有对象和其在系统中的位置。 SLD使用适配器框架来管理集成应用程序与系统之间的通信。在SAP PI中,适配器是将应用程序的数据格式转换为其他应用程序可以识别的格式的组件。SLD使用适配器来将SAP应用程序(如SAP CRM,SAP BW)以及第三方应用程序与SAP PI系统进行连接。 在进行SAP PI SLD配置之前,首先需要安装系统并创建SLD用户。该用户需要授予SAP_ALL权限以便在SAP PI系统和SLD之间进行通信。之后,需要将SLD管理员角色分配给此用户,以便管理SLD配置数据。 在进行SLD配置时,应该考虑以下几个方面: 1. SLD服务器配置配置SLD服务器并配置SLD用户权限。这可以通过在SAP PI系统中创建RFC(远程函数调用)连接来实现,以确保SAP PI系统和SLD之间的正常通信。 2. 数据源配置: SLD需要接收从SAP系统中收集的数据,并将其存储在其目录中,以便在SAP PI中执行实时集成。因此,需要在SLD中为不同的数据源配置属性,并指定数据源类型并为其分配一个唯一的ID。 3. SLD扩展: SLD的扩展是为了创建一个自定义的SAP对象类型,并在SAP PI系统中以特定的方式使用。该过程包括创建一个扩展属性、类型、元素,并将其分配给特定的对象类型,以便在SLD中进行使用。 4. 数据复制: 在将SLD配置保存到SAP PI系统之前,需要使用数据复制程序将所有配置数据从SLD复制到SAP PI系统中。 通过以上步骤,可以实现有效的SAP PI SLD配置,并确保在SAP PI系统中进行高效的数据集成,加强企业流程的业务流程可视化,优化企业的管理流程。
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