JavaSript模块化---AMD&&CMD

首先,先认识一下什么是JavaSript模块化吧

模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理。模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式。可以想象一个巨大的系统代码,被整合优化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在。对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的系统,也可以将管理,开发,维护变得“有理可循”。

还有一些对于模块化一些专业的定义为:模块化是软件系统的属性,这个系统被分解为一组高内聚,低耦合的模块。那么在理想状态下我们只需要完成自己部分的核心业务逻辑代码,其他方面的依赖可以通过直接加载被人已经写好模块进行使用即可。

既然是模块化设计,那么作为一个模块化系统所必须的能力:

1. 定义封装的模块。

2. 定义新模块对其他模块的依赖。

3. 可对其他模块的引入支持。

好了,思想有了,那么总要有点什么来建立一个模块化的规范制度吧,不然各式各样的模块加载方式只会将局搅得更为混乱。那么在JavaScript中出现了一些非传统模块开发方式的规范 CommonJS的模块规范,AMD(Asynchronous Module Definition),CMD(Common Module Definition)等。

AMD 与 RequireJS

AMD

Asynchronous Module Definition,用白话文讲就是 异步模块定义,对于 JSer来说,异步是再也熟悉不过的词了,所有的模块将被异步加载,模块加载不影响后面语句运行。所有依赖某些模块的语句均放置在回调函数中。
AMD规范定义了一个自由变量或者说是全局变量 define 的函数。

define( id?,dependencies?, factory );    

AMD规范  [https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD]

第一个参数 id 为字符串类型,表示了模块标识,为可选参数。若不存在则模块标识应该默认定义为在加载器中被请求脚本的标识。如果存在,那么模块标识必须为顶层的或者一个绝对的标识。

第二个参数,dependencies ,是一个当前模块依赖的,已被模块定义的模块标识的数组字面量。

第三个参数,factory,是一个需要进行实例化的函数或者一个对象。
创建模块标识为 alpha 的模块,依赖于 require, export,和标识为 beta 的模块
define("alpha", [ "require", "exports", "beta" ], function( require, exports, beta ){
    export.verb = function(){
    return beta.verb();
    // or:
    return require("beta").verb();
     }
});

一个返回对象字面量的异步模块

 define(["alpha"], function( alpha ){

2.     return {

3.         verb : function(){

4.             return alpha.verb() + 1 ;

5.         }

6.     }

7. });
无依赖模块可以直接使用对象字面量来定义
1. define( {

2.     add : function( x, y ){

3.         return x + y ;

4.     }

5. } );

require();

require API 介绍 https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/require

在 AMD 规范中的require 函数与一般的 CommonJS中的require 不同。由于动态检测依赖关系使加载异步,对于基于回调的 require 需求强烈。

局部 与 全局 的require
局部的 require 需要在AMD模式中的 define 工厂函数中传入 require。
1. define( ['require'], function( require ){

2.   // ...

3. } );

4. or:

5. define( function( require, exports, module ){

6.   // ...

7. } );
局部的 require 需要其他特定的 API 来实现。

全局的 require 函数是唯一全局作用域下的变量,像 define一样。全局的 require 并不是规范要求的,但是如果实现全局的 require函数,那么其需要具有与局部 require 函数 一样的以下的限定:

1. 模块标识视为绝对的,而不是相对的对应另一个模块标识。

2. 只有在异步情况下,require的回调方式才被用来作为交互操作使用。因为他不可能在同步的情况下通过 require(String) 从顶层加载模块。

依赖相关的API会开始模块加载。如果需要有互操作的多个加载器,那么全局的 reqiure 应该被加载顶层模块来代替。
1. require(String)

2. define( function( require ){

3.     var a = require('a'); // 加载模块a

4. } );

5.  

6. require(Array, Function)

7. define( function( require ){

8.     require( ['a', 'b'], function( a,b ){ // 加载模块a b 使用

9.         // 依赖 a b 模块的运行代码

10.    } ); 

11.} );

12. 

13.require.toUrl( Url )

14.define( function( require ){

15.    var temp = require.toUrl('./temp/a.html'); // 加载页面

16.} );
amdjs 的API   https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki

RequireJS

官网 http://www.requirejs.org/

API http://www.requirejs.org/docs/api.html

RequireJS 是一个前端的模块化管理的工具库,遵循AMD规范,它的作者就是AMD规范的创始人 James Burke。所以说RequireJS是对AMD规范的阐述一点也不为过。

RequireJS 的基本思想为:通过一个函数来将所有所需要的或者说所依赖的模块实现装载进来,然后返回一个新的函数(模块),我们所有的关于新模块的业务代码都在这个函数内部操作,其内部也可无限制的使用已经加载进来的以来的模块。
<script data-main='scripts/main' src='scripts/require.js'></script>
那么scripts下的main.js则是指定的主代码脚本文件,所有的依赖模块代码文件都将从该文件开始异步加载进入执行。
defined用于定义模块,RequireJS要求每个模块均放在独立的文件之中。按照是否有依赖其他模块的情况分为独立模块和非独立模块。

1. 独立模块,不依赖其他模块。直接定义:
1. define({

2.     method1: function(){},

3.     method2: function(){}

4. });
也等价于
1. define(function(){

2.     return{

3.         method1: function(){},

4.         method2: function(){}

5.     }

6. });
2. 非独立模块,对其他模块有依赖。
1. define([ 'module1', 'module2' ], function(m1, m2){

2.     ...

3. });
或者:
1. define( function( require ){

2.     var m1 = require( 'module1' ),

3.           m2 = require( 'module2' );

4.     ...

5. });
简单看了一下RequireJS的实现方式,其 require 实现只不过是将 function 字符串然后提取 require 之后的模块名,将其放入依赖关系之中。
require方法调用模块
在require进行调用模块时,其参数与define类似。
1. require( ['foo', 'bar'], function( foo, bar ){

2.     foo.func();

3.     bar.func();

4. } );
在加载 foo 与 bar 两个模块之后执行回调函数实现具体过程。
当然还可以如之前的例子中的,在define定义模块内部进行require调用模块
1. define( function( require ){

2.     var m1 = require( 'module1' ),

3.           m2 = require( 'module2' );

4.     ...

5. });
define 和 require 这两个定义模块,调用模块的方法合称为AMD模式,定义模块清晰,不会污染全局变量,清楚的显示依赖关系。AMD模式可以用于浏览器环境并且允许非同步加载模块,也可以按需动态加载模块。

CMD 与 seaJS

CMD

在CMD中,一个模块就是一个文件,格式为:

define( factory );

全局函数define,用来定义模块。

参数 factory  可以是一个函数,也可以为对象或者字符串。

当 factory 为对象、字符串时,表示模块的接口就是该对象、字符串。
定义JSON数据模块:

1. define({ "foo": "bar" });
    通过字符串定义模板模块:
2. define('this is {{data}}.');
factory 为函数的时候,表示模块的构造方法,执行构造方法便可以得到模块向外提供的接口。

1. define( function(require, exports, module) { 

2.     // 模块代码

3. });

define( id?, deps?, factory );

define也可以接受两个以上的参数,字符串id为模块标识,数组deps为模块依赖:

    1. define( 'module', ['module1', 'module2'], function( require, exports, module ){
2.     // 模块代码
3. } );
  其与 AMD 规范用法不同。

require 是 factory 的第一个参数。
require( id );
接受模块标识作为唯一的参数,用来获取其他模块提供的接口:
1. define(function( require, exports ){

2.     var a = require('./a');

3.     a.doSomething();

4. });
require.async( id, callback? );

require是同步往下执行的,需要的异步加载模块可以使用 require.async 来进行加载:
1. define( function(require, exports, module) { 

2.     require.async('.a', function(a){

3.         a.doSomething();

4.     });

5. });
require.resolve( id )

可以使用模块内部的路径机制来返回模块路径,不会加载模块。
exports 是 factory 的第二个参数,用来向外提供模块接口。
1. define(function( require, exports ){

2.     exports.foo = 'bar'; // 向外提供的属性

3.     exports.do = function(){}; // 向外提供的方法

4. });
当然也可以使用 return 直接向外提供接口。
1. define(function( require, exports ){

2.     return{

3.         foo : 'bar', // 向外提供的属性

4.         do : function(){} // 向外提供的方法

5.     }

6. });
也可以简化为直接对象字面量的形式:
1. define({

2.     foo : 'bar', // 向外提供的属性

3.     do : function(){} // 向外提供的方法

4. });
与nodeJS中一样需要注意的是,一下方式是错误的:
1. define(function( require, exports ){

2.     exports = {

3.         foo : 'bar', // 向外提供的属性

4.         do : function(){} // 向外提供的方法

5.     }

6. });
需要这么做
1. define(function( require, exports, module ){

2.     module.exports = {

3.         foo : 'bar', // 向外提供的属性

4.         do : function(){} // 向外提供的方法

5.     }

6. });
传入的对象引用可以添加属性,一旦赋值一个新的对象,那么值钱传递进来的对象引用就会失效了。开始之初,exports 是作为 module.exports 的一个引用存在,一切行为只有在这个引用上 factory 才得以正常运行,赋值新的对象后就会断开引用,exports就只是一个新的对象引用,对于factory来说毫无意义,就会出错。
module 是factory的第三个参数,为一个对象,上面存储了一些与当前模块相关联的属性与方法。

    module.id 为模块的唯一标识。

    module.uri 根据模块系统的路径解析规则得到模块的绝对路径。

    module.dependencies 表示模块的依赖。

    module.exports 当前模块对外提供的接口。

seaJS

官网 http://seajs.org/docs/
API快速参考 https://github.com/seajs/seajs/issues/266

sea.js 核心特征:

    1. 遵循CMD规范,与NodeJS般的书写模块代码。

    2. 依赖自动加载,配置清晰简洁。

兼容 Chrome 3+,Firefox2+,Safari 3.2+,Opera 10+,IE 5.5+。
别人家的解释:
    下面是玉伯对于 AMD 与 CMD 区别的解释:(玉波:前淘宝UED,现支付宝前端工程师)
   AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
   CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

代码的体现:

// CMD
define(function(require, exports, module) {
    var a = require('./a')
    a.doSomething()
    // 此处略去 100 行
    var b = require('./b') // 依赖可以就近书写
    b.doSomething()
    // ...
})
// AMD 默认推荐的是
define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好
    a.doSomething()
    // 此处略去 100 行
    b.doSomething()
    // ...
})

总结:
所以,很多人说AMD用户体验好,因为没有延迟,依赖模块提前执行了,CMD性能好,因为只有用户需要的时候才执行。

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