SuperSocket 1.3 stable 正式发布了

SuperSocket 1.3 stable 近期正式发布了!

http://supersocket.codeplex.com/releases/view/59310

 

Bug修复:

  • 修复了一个潜在的在停止server之后没有没有更新server的running state的bug
  • 修复了在清除超时session时同步的bug
  • 修复了ArraySegmentList的一个bug
  • 修复了一个获取配置参数的bug
  • 修复了一个QuickStart示例项目中的bug
  • 修复了一个在同步模式下课护短关闭连接会导致服务器CPU占用率过高的bug
  • 修复了一个用LINQ语句复制缓冲区readBuffer.Skip(x).Take(y).ToArray()速度慢的bug

新增功能:

  • 新增UDP socket的支持
  • 新增自定义协议支持(二进制协议和其它更复杂的协议)
  • 在QuickStart中增加了自定义协议的示例项目
  • 在同步模式下支持SSL/TLS加密传输
  • 新增最大命令长度的限制
  • 新增IPv6的支持
  • 新增性能日志

其它改进:

  • 改进logging架构
  • 用Log4Net替换EntLib中的Logging Application Block作为SuperSocket的第三方log库

支持.NET Framework:

  • .NET 3.5
  • .NET 4.0

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