SuperSocket 1.3 stable 正式发布了

.NET 专栏收录该内容
12 篇文章 0 订阅

SuperSocket 1.3 stable 近期正式发布了!

http://supersocket.codeplex.com/releases/view/59310

 

Bug修复:

  • 修复了一个潜在的在停止server之后没有没有更新server的running state的bug
  • 修复了在清除超时session时同步的bug
  • 修复了ArraySegmentList的一个bug
  • 修复了一个获取配置参数的bug
  • 修复了一个QuickStart示例项目中的bug
  • 修复了一个在同步模式下课护短关闭连接会导致服务器CPU占用率过高的bug
  • 修复了一个用LINQ语句复制缓冲区readBuffer.Skip(x).Take(y).ToArray()速度慢的bug

新增功能:

  • 新增UDP socket的支持
  • 新增自定义协议支持(二进制协议和其它更复杂的协议)
  • 在QuickStart中增加了自定义协议的示例项目
  • 在同步模式下支持SSL/TLS加密传输
  • 新增最大命令长度的限制
  • 新增IPv6的支持
  • 新增性能日志

其它改进:

  • 改进logging架构
  • 用Log4Net替换EntLib中的Logging Application Block作为SuperSocket的第三方log库

支持.NET Framework:

  • .NET 3.5
  • .NET 4.0

  • 1
    点赞
  • 2
    评论
  • 0
    收藏
  • 一键三连
    一键三连
  • 扫一扫,分享海报

©️2021 CSDN 皮肤主题: 大白 设计师:CSDN官方博客 返回首页
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值