线程池学习

1、目的: 让某些对象被多次重复利用,减少频繁创建和销毁对象带来的开销问题
2、线程池: 内部创建好了若干线程,这些线程都是runnable,只需要从系统中取出任务就可以开始执行。优点:减少每次线程启动和销毁的损耗,提高时间和空间利用率。

ExecutorService接口

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Executors类

【线程池的工具类】
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        // 1. 用来处理大量短时间工作任务的线程池,如果池中没有可用的线程将创建新的线程,如果线程空闲60秒将收回并移出缓存--数量动态变化的缓存池
        ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();

        // 2. 创建一个操作无界队列且固定大小线程池--固定大小线程池
        ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);

        // 3. 创建一个操作无界队列且只有一个工作线程的线程池--单线程池
        ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();

        // 4. 创建一个单线程执行器,可以在给定时间后执行或定期执行。
        ScheduledExecutorService singleThreadScheduledExecutor = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();

        // 5. 创建一个指定大小的线程池,可以在给定时间后执行或定期执行。--定期线程池
        ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3);

        // 6. 创建一个指定大小(不传入参数,为当前机器CPU核心数)的线程池,并行地处理任务,不保证处理顺序
        Executors.newWorkStealingPool();

        // 7. 自定义线程池,工作中使用这种方法创建线程池
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                3,//正式工
                10,//临时工+正式工
                10000,//等到1000还没有任务调度就销毁临时工
                TimeUnit.MILLISECONDS,//单位  代表千分之一秒的时间单位
                new LinkedBlockingQueue<Runnable>());//当线程数<任务数时,多余任务传入阻塞队列,
                // 当前传入的队列为基于链表的阻塞队列,若没有传入大小则为无界阻塞队列
                }

ThreadPoolExecutor类

1、构造方法
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2、拒绝策略–当任务数量超过线程负荷
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3、线程池的工作流程
①判断核心吃corePoolSize是否达到最大数量

1)未满,无论当前是否有空闲线程都要创建一个新线程执行任务,然后将此线程保存至核心池中
2)已满执行②

②判断工作队列是否已满

1)未满,将任务入队列,排队等调度
2)已满执行③

③判断当前线程数量是否达到maxiumSize

1)未满,创建新的线程处理此任务
2)已满执行④

④执行拒绝策略

固定大小线程池–newFixedThreadPool–正式工

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缓存池–newCachedThreadPool–临时工

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单线程池–newSingleThreadExecutor

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延迟线程池–newScheduledThreadPool

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编码规约

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